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Tu devrais, la synthèse vocale est aussi poussée que dans le Manoir de Mortevielle trioui

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naPO :
Tu devrais, la synthèse vocale est aussi poussée que dans le Manoir de Mortevielle trioui

Ah tout de suite ça donne vachement envie d'y jouer trilove
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Kokinou :
rody & mastico?


C'est ca, bien joué ! wink

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supermario.JPG

2224

The blues Brother ?

Everybody
Needs somebody...

2225

bien joué, a toi fx-man smile

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ouéééééé
enfin un point pour moi ! ! !

allez hop :

56ox.jpg

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Zork grand inquisitor
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« Le bonheur, c'est une carte de bibliothèque ! » — The gostak distims the doshes.
Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
(``·\ powaaaaaaaaa ! #love#

2228

(au fait on les voit où les points...? ca serait bien aussi une liste des jeux deja passés...?)
A l'origine de plusieurs arcticles dans le magazine Hacker'z Voice, devenu à ce jour The Hackademy Journal, me voici, plus présent que jamais auparavant près à se mettre au service de notre belle et chère communauté.

2229

./2 les points
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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget

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Sally is the winner

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oki merci wink
A l'origine de plusieurs arcticles dans le magazine Hacker'z Voice, devenu à ce jour The Hackademy Journal, me voici, plus présent que jamais auparavant près à se mettre au service de notre belle et chère communauté.

2232

Recapitulatif :
-------------
Classement :
--------------

1/
-Pollux : 9point

2/
- Loypod :6point

3/
- Kokinou : 5point
- Sally : 5point

4/
- Yod4z :3point

5/
-Grincheux : 2point
-Y333: 2point
-Nil : 2point
- Lagagafe : 2point

6/
-Napo : 1point
-Ximoon : 1point
- Clovis27 : 1point - fxman : 1point


Je me vois mal faire la liste des jeux passés ^^

2233

faut que je me remontes ^^

Allez sally, envoie ton screen tongue
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Break on through to the other side

2234

oui le screen ca fait trop longtemps que j'aio pas marqué de point sad avec tous les jeux pc qu'on a vu passé wink

2235

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L'univers est-il un dodécaèdre de Poincaré ?
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2236

"hello!" ?
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2237

trinon
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Membrane fondatrice de la confrérie des artistes flous.
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2238

Snarf ?

2239

non
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Personne ?
screenshot1xh.gif

un screen d'une autre plate-forme si ça peut aider :
screenshot2ck.gif

Indice : c'est la même clef qu'on voit sur les 3 screenshots grin
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screen hot 2 ? grin

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trinon, toujours pas happy
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Personne ne connaît ? c'est dommage, c'était vraiment top
C'est un jeu américain sorti en 1987. Il y a un certain nombre de niveaux (cent, je crois, mais je ne suis plus sûr) et on peut accéder directement à celui qu'on veut. Chaque niveau est un labyrinthe où se promènent divers types de monstres mais surtout ceux qu'on voit sur les deux premiers screenshots ; ces monstres ont des déplacements totalement prévisibles, comme dans boulder dash : ils longent toujours le mur qui est à leur gauche. Les autres types de monstres vont tout le temps tout droit en faisant demi-tour quand ils rencontrent un obstacle.

Chaque niveau comporte en outre deux barrières lumineuses, l'une qu'on fait disparaître en posant la clef sur son support, l'autre qu'on fait disparaître en tirant sur la croix (la croix qu'on voit sur les screenshots 2 et 3, on y voit aussi la barrière correspondante d'ailleurs). D'autre part, les murs de briques peuvent être détruits en tirant dessus (pas ceux de pierre). Le but n'est pas de trouver la sortie mais de détruire un masque ; ce masque ne peut pas être détruit en tirant dessus directement, il faut d'abord poser une sorte de détonateur à côté de lui.

Enfin, caractéristique principale du jeu, pour pouvoir tirer dans une direction il faut avoir ramassé une flèche qui pointe dans cette direction précisément : il est impossible de tourner les flèches.

Je ne vois pas trop ce que je pourrais ajouter à part le nom du jeu grin. Ah si : la musique poutre trilove
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2244

tu pourrais dire sur quoi c'est sortit ... grin
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Break on through to the other side

2245

C'est le même principe que Salomon's key donc smile
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2246

je crois avoir trouvé, c'est saracen smile

sorti les bons vieux ordis des années 80 : C64, spectrum et cpc

2247

gagné happy
et oui, il est sorti sur à peu près tout (aussi apple II et atari 8 bits, d'après ce que j'ai vu) (les screens étaient les versions CPC et spectrum)

Nil > hum, je ne sais pas, Solomon's key est gravitationnel si je me souviens bien non ? dans saracen il n'y a pas de gravité (un peu comme dans boulder dash, là encore, sauf que boulder dash c'est plus tordu vu qu'il y a quand même une gravité mais seulement pour les pierres et les diamants, pas pour le personnage ni les monstres grin. Enfin remarque vu que dans saracen il n'y a pas de pierres ni de diamants on peut dire que c'est pareil que dans boulder dash triso)

Mais là le truc le plus original (et bizarre ^^) c'est les armes que tu peux utiliser une seule fois et pour tirer dans une seule direction. Enfin il me semble happy
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avion.PNG

2250

Falcon
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