bonne annif.
Et je suis d'accord avec les autres tu arretera un jour.
Mais au faite quand onn est mort on arete pas de vieillire car notre corp se decompose non? alors tu va encor etre tres vieux.
dsl pour les conneries dite.
bonne annif quand meme.
AAAHHHHHH.
C'est horrible.
Nil Le 15/09/2004 à 12:28 Et t'es au niveau d'autres, aussi ^^
Nom de Zeus c'est impressionnant tes fractales !
Tu as fais carémment de la 3D pour plaquer l'image sur l'"objet" ?

Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 :
www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles
ici.
vince Le 24/09/2004 à 19:08 tu te serais pas trompé detopic par hasard ?
Pen^2 Le 27/09/2004 à 19:08 ben la fractale est en 3 dimensions de toutes façons. En fait on a un empreinte de la fractale selon l'axe des Z. (normalement on peut regarder dans la direction que l'on veut, mais moi j'ai fixé en Z : pour l'instant on en peut pas tourner autour)
Avec cette empreinte, tu t'arranges pour calculer un vecteur normal pour chaque pixel.
Avec ces vecteurs, tu calcules la quantitée de lumière reçue, etc.
Et ce n'est pas du texture mapping : c'est de l'environement mapping. C'est à dire que l'objet reflete son environement. (mirroir)
vince Le 27/09/2004 à 21:28 [HS]avant ou après riceballs ?[/HS]
Nil Le 27/09/2004 à 21:43 Je sais pas, je connais pas cette précieuse mixture :'(