2

TiPaintPlus devrait fonctionner.

3

Je crois que Xlib répond à tes trois critères smile
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5

Je crois qu'Xlib n'a pas de fonction XDrawLevel, mais elle gère parfaitement le sprites 8x8.
Le scrolling n'est pas très difficile à utiliser avec Xlib, puisque ses fonctions de sprites sont clippé, donc pas la peine de se compliquer.

8

Voici une fonction XDrawLevel :

typedef char LEVEL[MAX_TILES_Y][MAX_TILES_X];
short yscroll,xscroll; // Variables définissant les valeurs de scrolling
short x,y; // Variables définissant la position dans la map

void XDrawLevel(LEVEL level)
{
 short i=11,j=7;

 for(;i--; )
 {
  for(;j--; )
  {
   if(i+x>0 && i+x<MAX_TILES_X && j+y>0 && j+y<MAX_TILES_Y)
    XSprite16((i<<4)+xscroll,(j<<4)+yscroll,level[j+y][i+c]); // Je ne sais pas si le nom de la fonction est correct...
  }
 }
}


Voilà, ça doit être un truc du genre.

10

Bah, tu peux tjs utiliser des sprites 16x8, mais ça prendra 2 fois plusde place...

12

Oui, il faut que tu définisses #define USE_TI92PLUS ET #define USE_TI89 pour que ça marche.

14

XGPlanc(VGScreen);

15

itKey(a) do {XJoyPad();} while(!Press.a)Tu as défini comment la macro XWaitKey ?#define XWa

16

c prédéfini dans Xlib 1.05

17

ah ok, mais c'est écrit où ? J'ai pas vu.

18

une fonction XDrawLevel doit arriver normalement wink du moins TiMad l'a déjà il me semble smile
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

19

'on n'est jamais mieux servi que par soit-même'
tu veux un éditeur de planes quo marche comme tu veux? Pourquoi ne le fais-tu pas?
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

21

arf grin

Merci Orion wink
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TheCodR> il en faut des comme toi ... sinon, graphx et extrgaph n'auraient pas d'utilisateurs wink

jackiechan> regarde dans le header "XLib.h"

Pim89> me semble que XDrawLvl est dans 1.05, mais je peux me tromper ...

23

nEUrOne : vtff
grin
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Thibaut il a pas tort ....

Si Xlib gérait les sprites 32² correctement ça ferait un moment que je serait sous X ...

Booste ta lib en vitesse, m'en fout de la taille !!! tongue
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25

Thibaut> bisoo

Vark> ben un sprite 32 est sous XLib un pic ... c pas plus compliqué que ca ...

26

mournmournmournmourn
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27

booste ta lib en vitesse que j'arrêtes de te harceler et GX me combleras tongue
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28

vark, tu devrais plutot demander une version perso de GX ..... pke ce serait pas une bonne idée que GX augmente en taille roll

29

c ce que je lui demande depuis le tout début !!!
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30

oki .. je croyais que tu voulais une refonte de GX pour GX ... excuses roll