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Le test publié sur Pockett Videogames :

http://www.pockett.net/tests_art.php?id=543

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Je suis pas du tout RPG mais la je cherche un titre sur ma PSP pour m'occuper pendant les vacances et comme Untold Legends 2 n'a pas la même ampleur que Monster Hunter Freedom l'été dernier, je viens de voir Valhalla Knights la qui a l'air sympa. C'est certes un RPG mais on dirait un A-RPG, avec beaucoup d'elements de RPG mais pas vraiment de tour par tour (ouf grin).
Si quelqu'un a testé j'aimerais bien en savoir plus car j'ai vu plusieurs vidéos et ça a l'air bien sympa, bien fait et original smile
avatarMK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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avatarZut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
RAW ! RAW ! FIGHT THE POWER !

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En fait nan c'est de la daube, me suis fié au premiers screens grin
avatarZut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
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d'après ce que j'ai pu lire Valhalla Knights est plus que moyen, prend-toi plutôt Valkyrie Profile ou Tales of Eternia tu ne seras pas déçu wink

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Si, j'aime pas les RPG grin Je veux un A-RPG ou un hack'n slash. Des conseils ? smile
J'ai bien aimé Jade Empire sur XBOX, ptet que Key Of Heaven est un peu pareil ?
avatarMK !
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Sinon y'en a qui aiment bien Valhalla Knights smile
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=772708
J'ai bien envie d'essayer sachant qu'il est qu'à 30 euros neuf... après tout MHF était aussi peu apprécié par la presse smile C'est quand même original.
Edit: Je viens de calculer qu'il était pas sorti en France cheeky (premier septembre) bon... grin
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Prend Valkyrie Profile oui c'est une sorte de dungeon-RPG , mais il vaut vraiment le coup, le systeme de combat c'est pas vraiment du tour par tour, il faut faire des combots pour enchainer les monstres, et c'est très péchu wink

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ben les combats c'est quand même pas du temps réel ou tu peux faire courir ton personnage comme tu veux sur l'arène si ?
le problème aussi c'est que c'est en 2D et même si j'ai rien contre la je cherche plus un truc genre hack'n slash en 3D grin Donc bon je suis pas sûr d'accrocher à Valkyrie Profile, c'est quand même un vrai RPG même si les phases de plte forme ont l'air marrantes. Enfin je réflechis, sinon je vais ptet importer Valhalla Knights des USA comme ça je vous dirais ce que j'en pense et j'en ferais un test avant la sortie en France grin
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ya un rapport entre le nom de ce jeu et les "plaines du vahlala" dans secret of mana sur snes ?
(on sait jamais grin)
avatar

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En fait y'a aucun rapport avec Valhalla. (et la mythologie machin)
En plus y'a plein de persos d'univers differents genre chevaliers, samurai, elfes, ninjas, mechas... grin donc bon on peut pas dire que l'univers et le bestiaire classique soient très cohérents contrairement à un Monster Hunter Freedom... C'est un melting-pot tongue
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Bon je l'ai reçu, c'est beau, mais c'est super dur ^^ (contrairement à un Dungeon Siege par exemple).
En tous cas ça me plaît bien, ça a l'air vaste et tout... je vous en dirais plus plus tard (et test à venir, promis)
Edit: ah ben tout de suite avec un prêtre dans la team c'est bien moins dur tongue
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apar sa est se que tu parle anglai parce que voir si il est fesable en anglai et depeche pour le test merci davance oui oui

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bah pour le test je pars en Croatie la et de toute façon pocket revient mi-aout (et moi aussi) donc ce sera pas publié avant apparemment ^^
Ben oui je parle anglais, mais même si tu gères pas trop ça reste relativement jouable... faut juste arriver à comprendre un peu les quêtes mais comme c'est souvent le même genre ça devrait aller. Sinon attend le mois prochain happy
De toute façon mon avis a pas changé et je te le conseille grin
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Ayé fini le jeu, bon, je lui met 4/5. J'ai beaucoup aimé et j'y joue encore pour bien booster mes persos happy Voici le test écrit en cro sur mon zaurus (qwerty, pas d'accents), je vais ptet devoir le réecrire pour pockett, car je sais pas si la longueur est bonne, donc en attendant je le balance ici vu que je vais repartir dans quelques jours smile

Valhalla Knights (US)

Sorti il y a plus d'un an au Japon, quelques mois aux Etats Unis et prevu pour septembre 2007 en Europe, Valhalla Knights vaudra-t'il le coup a l'heure ou les RPG commencent a se faire une place importante sur PSP ?

Valhalla Knights, comme son nom ne l'indique pas, n'a aucun rapport avec la mythologie nordique. Le scenario est plutot classique. Vous commencez le jeu par un combat contre un dragon, apres quoi vous pourrez creer votre personnage (qui devra necessairement etre un humain, homme ou femme), qui s'averera etre le fils amnesique du heros Rastul que vous controlliez au debut. L'histoire propose donc au personnage principal de retrouver sa memoire, et de vaincre le Dark Lord. Au cours du jeu vous serez amene a revenir dans le passe.
Neanmoins, le scenario n'est pas l'aspect le plus important dans Valhalla Knights.

D'abord, plantons le decor. Valhalla Knights est un Action RPG. Vous pourrez constituer une equipe de 6 personnages. Plusieurs races disponibles en male ou femelle: humains, elfs, dwarfs, halflings et machines. Plusieurs jobs egalement, de base: Fighter, Thief, Mage et Priest, et jobs de rangs eleves necessitant une carte: Samurai, Ninja, Anchor et Knights, ainsi que Machine a part, pour les machines. C'est un peu un melting pot, avec des personnages et univers varies, de la foret enchante a la ville industrielle en passant par le Japon feodal et les enfers.

Vous ne pourrez controller qu'un seul de vos 6 personnages et switcher en appuyant sur select. Les personnages se recrutent a la guilde, ou vous pourrez aussi en creer. A la guilde vous ferez des quetes residant souvent en la recherche d'un objet dans un coffre. Elles manquent d'originalite meme si l'on apprecie parfois leur resultat, avec de l'humour chez les PNJ.
On evolue dans un decor interieur type dongeon ou exterieur, avec une mini carte montrant les ennemis et la portee de leur vision, comme dans un Metal Gear Solid. Ainsi vous pourrez eviter les combats si les ennemis ne vous rattrapent pas. En heurtant un ennemi vous vous retrouverez sur une arene, parfois en 6 contre 6, ou il peut y avoir quelques ralentissements. Libre a vous d'attaquer a l'arme blanche, au lance missile de la machine, a l'arc du voleur, aux sorts du mage ou a lancer des sorts de protection et de soin avec votre pretre, indispensable en debut de partie. Vous pourrez apprendre plusieurs jobs a chacun de vos personnages, et cela est souhaitable pour augmenter ses caracteristiques. Avec les deux subjobs votre personnage pourra ainsi etre guerrier et pretre pour pouvoir combattre efficacement avec epee et bouclier et lancer des sorts de soin.

Comme le dit la boite du jeu, "How will you play ?" est la question majeure ici car le principal atout de VK est la customization des personnages qui peut etre tres poussee, a mettre des points dans sa force, vitalite, intelligence, dexterite, vitesse et autres ou a equiper son cortps, jambes, tete, cou, doits entre autres, rien n'est laisse au hasard. Le jeu est dur, il ne faut pas se decourager, sans cesse optimiser son equipe, etablir la formation sur le terrain en mettant mages et pretres derrieres, guerriers devants. Vous pourrez egalement parametrer le comportement de l'IA en mettant des points sur l'attaque armee ou magique, le soin, l'utilisation d'objets. Ainsi le jeu est tres complet et tres riche, c'est ce qui fait sa force et qui le demarque des RPGs plus classiques.

Naturellement tout n'est pas rose, on deplore principalement une camera qu'il faut sans cesse recentrer, quelques ralentissements dans les combats a 6 contre 6, des quetes peu originales et pour certains des combats qui manquent de combos interessants bien qu'il existe des attaques speciales devastatrices en remplissant une jauge. L'IA est bonne, ce qui est rare, bien que n'etant pas parfaite elle n'est jamais frustrante. Les graphismes sont magnifiques, avec des effets de reflets dans la chapelle ou dans Holy Manalum par exemple. L'ambiance sonore est egalement tres travaille, au niveau des bruits de pas ou de l'ambiance dans la taverne. Les temps de chargement dans le jeu sont quasi-inexistants, ce qui est rare une fois de plus. Enfin, la duree de vie est bonne, comptez une cinquantaine d'heures maximum.

Grace a son originalite, Valhalla Knights peut vous faire accrocher et etre un jeu tres plaisant. Les graphismes, la customization, en font un jeu avec plusieurs aspects comme infiltration, tactique, et surtout action car il n'y a pas de tour par tour, a la maniere d'un hack'n slash, globalement reussis. Vous pourrez reellement decider de comment vous aller jouer.
avatarMK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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bah pour la longueur ça fait un peu long effectivement, mais d'un autre coté les limites de place et le web... merci pour ton test smile

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sur jv.com, ils ont pas étés très tendres ...
http://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00007942-valhalla-knights-test.htm

Par contre, parait que Monster Hunter Freedom 2 est un méga hit ...
avatarBreak on through to the other side

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ouais assez classique le test (ça me surprend pas quoi, mais depuis quand ça s'appelle Valhalla: Knights ?)
bon alors:
trimer pour l'argent pour recruter: booof, au début oui, mais après on a ceux qui nous rejoignent. Au final des persos on en crée rarement plus de 4 au cours du jeu...
Le game over: J'en ai jamais eu. C'est simple suffit de save, et de reprendre avant, comme ça tu perds jamais ton argent. Après forcèment si tu te sers pas des features du jeu, oui tu vas galerer...

"On a bien la possibilité de changer de classe en passant par la guilde une fois encore ou de filer en évitant les adversaires, qui restent visibles, mais ça ne sert absolument à rien vu qu'au moindre affrontement un tant soit peu difficile, on se fait démonter la tête"

Alors:
Changer de classe c'est super important pour booster les stats, mais ça il le dit pas.
qu'est-ce qui ne sert à rien ? de filer ? ben si tu peux éviter les comlbats. Qu'ils soient visibles ? Ben si t'attaques par derrière, sur le côté ou tu te fais avoir ainsi, ça change la donne du combat.
Après, qu'il se fasse démonter à chaque combat, c'est pas mon problème triso

10 en graphisme c'est n'importe quoi, y'a vachement de boulot sur les décors...
12 pour la jouabilité oui pourquoi pas. Les ralentissements oui on les note aussi.
12 pour la durée de vie qui "semble assez longue" mais apparemment "la difficulté est surhumaine", euh y'a pas un problème ? Après qu'il accroche pas ok mais c'est pas vraiment la durée de vie ça... Elle mérite un peu mieux. (50h comme je l'ai dit)
Bande son ok pour le 11 car c'est pas super original. Et scenario pareil.
Enfin voilà y'a plein de tests comme ça, mais ils sont trop surfaits je trouve, à part le "j'accroche pas" ou "c'est trop difficile" ils relevent pas de défaut majeur (ils parlent même pas du problème de caméra). La difficulté est forte au début mais après franchement ça va, par moments. On peut dire que la difficulté est "mal dosée" dans la mesure où elle n'est pas régulière, mais le jeu en lui-même n'est pas dur quand on a compris ce qu'il faut faire pour avancer. Après si on se bute à manger 15 Game Over oui on va pas avancer... Mais faut être un peu malin.



Oui MHF 2 est forcèment une tuerie, dommage qu'il n'ait pas de mode infrastructure sad

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sur IGN.com, c'est encore pire, le testeur ne comprenait pas les quêtes car peu explicites...

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pfff y'a pas plus bateau pour les quêtes grin C'est juste que t'es pas toujours guidé, mais j'ai rarement mis du temps à finir une quête...
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Le test publié sur Pockett Videogames :

http://www.pockett.net/tests_art.php?id=543

Visiblement il a recu un accueil moins chaleureux ailleurs smile

21

Merci de l'avoir publié !
Ptain les screenshots ont plein de differences avec ma version US !
Oui pour l'accueil c'était prévisible.
avatarMK !
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MetalKnuckles (./21) :
Merci de l'avoir publié !
Ptain les screenshots ont plein de differences avec ma version US !
Oui pour l'accueil c'était prévisible.


oui pour les screens j'en ai pas trouvé d'autres pour le moment, vais essayer de voir ça

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deja bravo metalknuckles ca fait plaisir de voir une bonne (juste) critique sur ce jeux

je suis entierement d accord avec toi , la plupart des tests qui ont été fait semblent tous baclés et pire encore que tout le monde c est paraphrasé pour au final tous pondre le meme test.

de toute facons c est toujours pareils , des qu un jeux demande un minimum de reflexion et de lvl up , ca y est il est denigrer et ont lui trouve tout les defaults. la jeux n as rien de dure , deja de commencer le jeux avec un pretre ca change tout, mais bon ca doit depasser les testeurs qui pensent qu avec deux gros naims il vont tout deboiter.
bref voila je suis un peu ecoeurer de voir ca et c est pour ca que je voulais poster pour applaudir un test objectif et un peu plus poussé!

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Oui c'est sûr !
Oui sans prêtre au début on galère smile Y'a pas mal de petits trucs qu'il faut savoir et ça simplifie bien le jeu, autrement c'est sûr qu'on va le trouver dur...
Ben merci ça fait plaisir grin Ca motive à faire d'autres tests ! smile
avatarMK !
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C'est pas parce qu'une critique est bonne qu'elle est juste les gars.
D'ailleurs une critique ne sera jamais juste.
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C'est quoi le rapport ?
avatarMK !
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deja bravo metalknuckles ca fait plaisir de voir une bonne (juste) critique sur ce jeux
avatarZut je suis reperé, vite ! L1+R1+L2+R2 !
Des ennemis ! ACTIVATING COMBAT MODE - MODULATING PHASE - POWER SURGE ! - CONFLICT RESOLVED
La longue liste des clichés de l'animé et du manga !
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Alors dis pas "les gars", j'ai pas prétendu avoir fait le test ultime tongue
Après ça me choque pas de lire ce genre de choses, ça se dit souvent. Maintenant si tu veux lancer un débat philosophique sur Une critique peut-elle être juste ? Ok, mais bon (t'aurais du faire le concours de sciences po la dissert c'était Y'a-t'il de bon préjugés ? tongue)
De plus, ça change rien à la remarque d'hyteria, et à la critique qu'on peut faire des autres tests de VK.
avatarMK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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je vais rajouter ma pierre

donc oui je trouve ca critique bonne et qui plus est juste
il garde un regard objectif et lucide sur le jeux
10 en graphisme c'est n'importe quoi, y'a vachement de boulot sur les décors...
12 pour la jouabilité oui pourquoi pas. Les ralentissements oui on les note aussi.
12 pour la durée de vie qui "semble assez longue" mais apparemment "la difficulté est surhumaine", euh y'a pas un problème ? Après qu'il accroche pas ok mais c'est pas vraiment la durée de vie ça... Elle mérite un peu mieux. (50h comme je l'ai dit) Bande son ok pour le 11 car c'est pas super original. Et scenario pareil.


il ne cherche ni a faire d eloge , ni a demystifier le jeux , voila pourquoi je pense que ce test est juste

ce jeux n est pas une bombe certe mais tout n est pas a jeter voila ce qu il a voulu dire et je suis entierement d accord

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la suite vient de sortir au Japon