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Godzil > ben de la dématérialisation sans DRM, je ne connais que GOG et les Humble Bundle qui le fassent. C'est très bien mais ça reste une goutte d'eau dans l'océan...

Arethius > ben voilà. Tu ne peux pas jouer aux jeux indés sans connexion juste parce que MS l'a décidé, et tu n'as aucune garantie qu'ils ne feront pas de même pour les jeux XBLA un jour si l'envie leur en prend. Tu ne peux pas acheter de jeux dématérialisés d'occasion, et sur la Xbox One ils voulaient aussi limiter fortement les jeux physiques d'occasion. Quand tu voudras rejouer aux jeux que tu as acheté dans dix ans, rien ne dit que les serveurs seront encore actifs. Si tu supprimes ton compte ou qu'ils décident de te bannir pour une raison quelconque, tu es coincé pour les jeux qui nécessitent une connexion, et si ta console tombe en panne c'est cuit aussi pour les autres jeux dématérialisés.

En bref même après avoir payé, tu es complètement à la merci de la bonne volonté du constructeur et des éditeurs pour pouvoir utiliser tes jeux. C'est très dangereux.
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Par exemple si tu as acheté Outrun 2006 sur Xbox ou PS3 en dématérialisé, ben aujourd'hui tu peux plus y jouer, parce que le contrat avec Ferrari durait jusqu'en 2011 et maintenant le jeu n'est plus dispo ni au téléchargement ni à la vente. smile
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

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Zerosquare (./60) :
Godzil > ben de la dématérialisation sans DRM, je ne connais que GOG et les Humble Bundle qui le fassent. C'est très bien mais ça reste une goutte d'eau dans l'océan...

Arethius > ben voilà. Tu ne peux pas jouer aux jeux indés sans connexion juste parce que MS l'a décidé, et tu n'as aucune garantie qu'ils ne feront pas de même pour les jeux XBLA un jour si l'envie leur en prend. Tu ne peux pas acheter de jeux dématérialisés d'occasion, et sur la Xbox One ils voulaient aussi limiter fortement les jeux physiques d'occasion. Quand tu voudras rejouer aux jeux que tu as acheté dans dix ans, rien ne dit que les serveurs seront encore actifs. Si tu supprimes ton compte ou qu'ils décident de te bannir pour une raison quelconque, tu es coincé pour les jeux qui nécessitent une connexion, et si ta console tombe en panne c'est cuit aussi pour les autres jeux dématérialisés.

En bref même après avoir payé, tu es complètement à la merci de la bonne volonté du constructeur et des éditeurs pour pouvoir utiliser tes jeux. C'est très dangereux.



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Ok pour le plus l'acheter mais tu peux toujours y jouer si tu l'as acheté tu reste propriétaire de ta copie et tu peux y jouer... Par contre si tu ne l'avais pas tu ne le trouvera plus...
Mais cela n'est pas choquant en soit combien de fois je peste contre mon super marché qui déréférence tel ou tel produit parce que ça ne marchait pas mais moi je l'adorais... Est-ce être pris en otage ? Est-ce moral de demander à un e société de perdre de l'argent pour satisfaire quelques irréductibles ?

Zerosquare > Mieux vaut prévenir que guérir n'est-ce-pas mais en même temps il ne faudrait pas non plus tomber dans le procès d'intention. Car si je n'ai pas de preuve que MS en fera pas la même chose sur XBLA que XNA mais toi non plus.
Supprimer mon compte si leur gestion des comptes est bien faite et que je prouve la fraude je devrais récupérer mes infos (il me semble de blizzard est pas mal à ce niveau là) quant à se faire bannir c'est que je l'aurai cherché non ? smile

mais attention tu parles aussi peut-être ua parfait consommateur celui qui n'ouvre jamais sa gueule et qui accepte de faire entuber comme vous le pensez sauf que je le vois de cette façon et que peut-être je fais partie de la plus grosse partie des clients celle génère de l'argent... J'ai pas pris la pillule rouge j'ai pris la bleue... grin
Zerosquare (./60) :
En bref même après avoir payé, tu es complètement à la merci de la bonne volonté du constructeur et des éditeurs pour pouvoir utiliser tes jeux. C'est très dangereux.

D'accord avec toi sur le principe. Ca me gonflerai grave.
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Accepter de s'en remettre à un tiers, qui plus est à une entreprise (qui n'a pas de morale et dont le but principal est de satisfaire ses actionnaires, et non ses clients), c'est toujours un risque.

Qui plus est on a déjà eu des nombreux exemples de joueurs qui se retrouvent le bec dans l'eau, avec EA et Activision, ou même simplement avec les jeux de la Xbox 1. Et pour la Xbox 360 ce sera pareil, même s'ils sont "clean" ils ne vont pas maintenir les serveurs éternellement, ça n'a pas de sens économiquement parlant.
Arethius (./64) :
Mais cela n'est pas choquant en soit combien de fois je peste contre mon super marché qui déréférence tel ou tel produit parce que ça ne marchait pas mais moi je l'adorais... Est-ce être pris en otage ?
Là tu parles de biens de consommation courante, c'est différent. Un jeu vidéo est une œuvre.
Imagine que ça marche de la même façon pour les livres, ou les consoles rétro. Tu n'avais pas d'argent/n'étais pas au courant/était trop jeune au moment de la sortie d'un truc ? Ben dommage, tu ne pourras jamais l'avoir de ta vie. Avec un raisonnement comme ça, le rétrogaming n'existerait tout simplement pas (ou serait extrêmement marginal).
Arethius (./64) :
Est-ce moral de demander à un e société de perdre de l'argent pour satisfaire quelques irréductibles ?
Ils sont très loin de perdre de l'argent avec les jeux même sous forme physique et sans DRM, c'est juste qu'ils veulent en gagner toujours plus.
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Je rebondis aussi là dessus :

mon super marché qui déréférence tel ou tel produit parce que ça ne marchait pas mais moi je l'adorais... Est-ce être pris en otage ?


Ben oui... c'est tout a fait ça .. on a que le choix de ce qui nous est proposé .... le consommateur n'as que peu de poids quand il ne fait que suivre ...
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Iceman RGC (./53) :
J'étais persuadé que ça allait être l'inverse. Les éditeurs qui font pression pour que Sony s'aligne sur Microsoft.Il faut croire que eux aussi ont eu peur des joueurs/clients.
Je pense surtout que ce qui c'est passé, c'est que Sony a très bien su jouer le coup.

Ils ont communiqués que l'échange pourrait être possible, mais en fait c'est juste que tous les jeux ne seront pas forcément verrouillés. Sony a confirmé (mais très discrètement) que les éditeurs seront libres de mettre toutes les protections qu'ils veulent dans leur jeu, y compris celle qui interdisent le offline et la revente.
Ils ont ainsi pu garder le support des éditeurs tiers et admirer Microsoft, qui en a trop fait en voulant absolument draguer les editeurs, se tirer une balle dans le pied.
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Les chiffres de ventes nous diront si MS s'est tiré une balle dans le pied MS s'est plutot bien défendu jusqu'a présent.
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