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MEURTRE.jpg

Quelle est la dernière version d'ExtGraph ? bang Impossible de compiler Sumo Wrestling Fr...

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cf http://tict.ticalc.org
Mais ton pb est probablement que tu oublies de linker ton projet avec extgraph.a
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J'adore ta résolution naPO trilove

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1> C'est zarb, parce que le .tpr veut avoir extgraph dans un endroit précis... J'ai mis le .a et le .h dans le répertoire attendu (parce que sinon, il me met des messages d'erreurs...)

C'est ptet parce que j'ai extgraph dans c:\program files\tigcc\projects\extgraph et tigcc dans c:\tigcc, et que le linker veut que tigcc soit dans program files ? =\

M'est avis que j'ai trouvé une feature... J'espère juste que ça vient de moi...

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> 1> C'est zarb, parce que le .tpr veut avoir extgraph dans un endroit précis... J'ai mis le .a et le .h dans le répertoire attendu (parce que sinon, il me met des messages d'erreurs...)
Pas zarb, Travis a fait comme ça pour ne pas dupliquer les fichiers. Dupliquer l'info est en général une mauvaise chose - c'est le plus sûr moyen de garder des versions dépassées à au moins un endroit.
Ici, le plus simple est peut-être d'enlever extgraph.h et extgraph.a du projet, de dupliquer ces fichiers (il existe une version plus récente dans les derniers softs updatés, cf tict.ticalc.org) dans le répertoire du projet, de les ajouter de nouveau au projet.
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Co-mainteneur de GCC4TI (documentation en ligne de GCC4TI), TIEmu et TILP.
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Moui c'est malheureusement une feature, j'avais cru remarquer que TIGCC utilisait des chemins absolus pour les .a, ce qui a pour conséquence de provoquer des erreurs avec *tous* les programmes distribués qui contiennent des librairies statiques. Vraiment génial, comme idée. Il y aura surement des gens pour prétexter que penser à mettre une lib à jour est quelque chose de bien trop difficile pour un développeur, je suppose.

(le plus simple est de corriger ... oops pardon ce n'est pas un bug ... modifier le .tpr à la main et remplacer les chemins absolus par des chemins relatifs)
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Nan, c'est pas avec les .a (je viens de vérifier dans un mien projet), ça doit plutôt ête un problème de répertoire virtuel foireux m'est avis.
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La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

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Bah j'ai justement vérifié aussi avant de poster ? grin
(remarque ma beta est pas particulièrement récente... 95b17)
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argh tu n'as pas la dernière 96beta n ???? eeek
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<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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2 grin
bientôt la 3 me semble-t-il
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De toutes, la feature est toujours présente dans 0.96 B2 cheeky

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Hum, je remonte ce topic (patapé Ximoon ^^) pour demander quelle version d'extgraph comporte la fonction ClearGrayScreen2B_R ?

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Si c'est une fonction en *_R, c'est forcément l'une des bêtas de la v2.00
Regarde la doc c'est probablement marqué dans l'historique.
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En plus court que Ximoon, RTR et RTM - il est explicitement écrit dans les deux que les _R sont une nouveauté des 2.00 Beta n.

La doc (qui est complètement illisible dans les versions qui circulent actuellement, j'ai splitté tout ça en bouts plus ou moins petits pour faciliter le maintien et la lecture) n'est pas à jour.
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napo> Mais pourquoi tu t'embêtes à recompiler avec une nouvelle version d'Extgraph alors que tu est seulement censé traduire le jeu ?
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Paske que quand j'ai voulu recompiler le jeu avec juste les changements, j'ai eu le screenshot en #0...
Et là, je sens que je suis bien parti pour tout recommencer sad