30

j'arrive pas a faire une suite de nomdre aleatoire j'ai essaye avec Disp "1" or "2" mais sa me mais error data on peut m'explique pourquoi et a forciori me dire comment je peu faire
merci
tizeuryin

31

t'a déjà essayer de lire ton manuel et voir coment les autre programmes marchaient en les éditants ?
( demander aux autre c'est bien, mais essay quand même d'apprendre un peu par toi-même, c'est bien plus formateur....)

Sinon, Disp "1" et Disp "2" sont correct, je ne voit pas l'erreur.
(mais ce n'est de toute fasson pas comme sa que tu va créer une suite aléatoire)



«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

32

While 1
Disp rand
End

affiche des nombres aléatiores sans arret genre film La Matrice cheeky

33

T'a moyenement le temps de les voir grin, puis sa t'affiche à l'écran, te fait pas une liste cheeky.
( Mais tizeur, soit précis dans ce que tu dit stp..)
«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

34

premirement dans mon manuel ya rien
deuxiemement je veut savoir faire une source et
troisiemement je vous demander pas de me dire comment faire mais plutot pourquoi ca me mettai errer data file je voyai plus l'aide comme une pressition sur l'action que je devai utiliser sans trop de detail mais c'est vrai mon message n'ete pas super explisite
merci
tizeuryin

35

Alors, allons dans l'ordre...

1) Quand tu va dans [Prog], la première colonne est la liste des progs (si tu choisis l'un d'eux tu l'executes, c'est marqué en haut...).

Si tu veux éditer un prog, fait [Flèche Droite] et tu aurs la liste des progs que tu peut éditer (càd accéder à la source et éventuellement modifier celle-ci). Remarque : Des progs protégés ne peuvent être modifier à partir de ta calcu, et il faut en général désarchiver un prog avant de le lancer ou de l'éditer.

Pour faire un nouveau programme, toujours dans le menu [Prog], refait [Flèche Droite], et tu tomberas sur New (ou nouveau si ta caltos est en Français), et il te demandera de taper le nouveau nom de ton programme.

2) Pour réaliser un chiffre aléatoire, va dans [Math], colonne la plus à droite, et le premeier item sera "rand", qui te donnera une série de chiffre aléa derrière une virgule (i.e. 0,10267438 ou 0,91250780)

Si tu veut faire "1 ou 2", fait int(2rand. -> entire de 2*0,1235 = 0, mais entier de 2*0,58457 = 1

Int( se situe aussi dans [Math].

3) Regarde aussi attentivement ton manuel, tout ce qui est basic et essentiel à la compréhension et à la programmation s'y trouve.

Voilà! magic
Spécialiste en questions faciles :)
TIste 83/83+/83+SE
Voila-iste

36

on vas tout reprendre a zero siouplait !!!!

Tu veux quoi en somme ? Le split, tu tape sur a touche mode, tu descende, tu vas avoir le choix entre split et fullscreen , et la tu choissi split( et c'est pareil en programation )

pour ton mess de juste avant, c'est normal que sa marche pas parce que t'as pas mis de conditions ( eh bien oui, la calculette elle choisis pas toute seule d'afficher tel ou tel nombre,...;d'ailleur, en ajoutant Disp"1" , c'est pas une condition en soit !

Et puis t'as lu le cours de prog au moins avant de taper des ahuries pareilles ?

Afficher une source ( précise sur le forum...eh oui parce que tu peux afficher une source sur ta calto, sur TIGL, sur n'importe quelle interface de Ti,...etc... donc, précise ) eh bien il faut cliquer sur sources ( à droite de l'esapce de réponse, en dessous à droite de "smyleys" ), et la tu tape ( et tu copie-colle, c'est plus rapide, et tu envoye ! !!!

Mais s'il te plait, quand tu as une question pose la entierrement, et ne change pas de sujet toutes les 4 secondes, on s'y perd un peu en voulant te répondre !

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Eh oui, mon ancien pseudo c'était christophe74 mais je peux plus me connecter avec ouinnnnnnnnnn,....
Mais bon, me revoila quand même !
Possesseur de Ti82(bon codeur bnasic ) et d'une 89 titanium ( super méga novice )...
et pour les curieux, 5810684....

37

ChriSnake :
taper des ahuries pareilles ?

38

desole j'ai rater mais c'est pas grave je vias faire 2 message donc taper des ahurie pareil ça veut rien dire a la rigueur des anerie mais bon

le split je voulais savoir a quoi il servais car il n'y est pas sur la 82 stat et que je voullais entrer un prog ou il y ete

pour ma suite aleatoire je vois pas vraiment se que je peut mettre en condition ( et si je veut une suite de 4 chiffre il me foudrai 4 condition je sais pas faire )

ya rien dans mon manuel ( je suis aller sur le site de TI et j'ai pas le meme qu'eux ) donc pour lire le cour je vais peiner

c'est vrai que je change souvent de sujet mais c'est qu'on a repondu a ma question et que je vois pas l'utiliter de faire 50 sujet ( chaque question et une demande d'aider alors)

pour mettre une source ( sur le forum bien sur grin ) j'ai essayer avant de demander mais sa marche pas quand je fais envoyer il ne se passe rien ( meme si je fais [source=nombre] sa fais rien ) donc voila
merci
Tizeuryin

39

Le split est sur la Ti-82 et Ti-83. Cela m'étonerait qu'il ne soit pas sur la Ti-82 stats. (mais sait-on jamais.)
je vias faire 2 message


Sur yN [comme sur tout els forums bien concu], tu à une fopnction "éditer", cela se situ juste à la fin de ton message wink.
ya rien dans mon manuel ( je suis aller sur le site de TI et j'ai pas le meme qu'eux ) donc pour lire le cour je vais peiner

Le suel vrai manuel est surle site de Ti (ou ton Cd-Rom), ce que tu à, c'est un petit livré avec les quelques notions les plus simples pour aborder la calto (une petite présentation en gros). C'est plus-que-super résumé, évident que tu n'ai rien dedans.

Et pour les sources, normalement sa marche, je ne voit aps le pb...
Essay je te dirait ce qui ne vas pas smile


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40

ça veut rien dire
déstresse lol, je suis le roi des jeux de mots qui veulent rien dire !
le split je voulais savoir a quoi il servais car il n'y est pas sur la 82 stat et que je voullais entrer un prog ou il y ete

atend
atend
atend

j'y crois pasà sa ! Il y était sur la 82 etr ils se seraient amusés à l'enlever sur la stat ?????????????,
pour ma suite aleatoire je vois pas vraiment se que je peut mettre en condition ( et si je veut une suite de 4 chiffre il me foudrai 4 condition je sais pas faire )


lol,;;;pour sortir un nombre aléatoire tu fais :

Int(Rand*2)+1->A ( pour le stocker en A )
j'explique :

rand est une commande qui te sort un nombre entre 0 et 1 à chaque fois différent ( style 0.124864684 ou 0.756100234 , etc... )
ce nombre, tu le multiplise par un entier, cet entier, c'est le nombre de possibilité que tu veux qu'il y ait en sortie ( en l'occurence, soit 1, soit 2 )

bien sur, 2x0.756100234 sa vas faire un nombre avec tout plen de virgules ( 1.512200468 ).... donc pour les enlever, tu fais Int( ...devant ta comande !

l'o^ption du +1, c'est pour que ta commande ne te sorte pas le chiffre 0 ( car Int(0.1*2 = 0 ) par exemple ! ) donc avec le +1, sa ferait Int(0.1*2 = 0 )+1 = 1

les sorties aléatoires de cette commande seront donc 1 ou 2 !

Sa peut paraitre bizzare à première vue, mais c'est ce qu'il y a de plus simple en basic !!!! Ce n'est que l'exemple encore une fois que lire tout le manuel permet d'apprendre des choses intéressantes comme l'existance de la commande rand qui régit 95% des jeux en basic !

j'oubliais, pour voir ton nombre aléatoire en prog, tu fais Disp A ! Et c'est magique !
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41

j'ai un probleme avec un snake le serpent na pas de fin on peut me dire comment on regit la taille du serpend (je pourai alors regle se leger prob )
merci
tizeuryin

42

sinon pour le split il a changer de nom je pouver pas deviner sans savoir a quoi il sert
merci
tizeuryin

43

:Goto C :End :If K=24 :Then :Goto F :End :If K=45 :Then :Goto Á :End :Goto J :End :BY CEASAR pendant que je suis la je comprend pas comment marche se prog on peut m'aider il et censer cacher les prog :ClrHome :Output(4,6,"HIDE :Output(8,8,"Çy :Output(8,8,"B :Output(8,11,"Cea :Output(8,14,"sin  :Output(8,15,"ar :Pause  :ClrDraw :Pt-Off(1,1 :CoordOff :AxesOff :GridOff :Lbl Á :ClrDraw :getKeyüB :If B=43 :Then :Goto C :End :Goto Á :End :Lbl C :ClrDraw :RecallPic Pic6 :Lbl D :getKeyüE :If E=26 :Then :Goto F :End :If E=24 :Then :Goto I :End :If E=45 :Then :Goto Á :End :Goto D :End :Lbl F :ClrDraw :RecallPic Pic5 :Lbl G :getKeyüH :If H=26 :Then :Goto I :End :If H=24 :Then :Goto C :End :If H=45 :Then :Goto Á :End :Goto G :End :Lbl I :ClrDraw :RecallPic Pic4 :Lbl J :getKeyüK :If K=26 :Then ( si la sources marche pas c'est qu'il y a un probleme )
merci
tizeuryin

Edit by verytourist: corrigé le pb des sources. Il n'y a juste pas de "s" sur "source".
(fait un copier-coller..)

44

j'y crois pasà sa ! Il y était sur la 82 etr ils se seraient amusés à l'enlever sur la stat ?????????????,


D'un autre coté, sa ne servait à rien, et sa n'était jamais utilisé, sauf dans de rares programmes. (je pens à badboy hehe )


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La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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Si tu veut comprendre, prend des rpogrammes simples, et fait-les toi mêmes.

Tu ne peut pas concevoir qqch de compliquer dès le début, et encor moins comprendre un truck déjà fait.
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Output(5,9,"A" For(C,1,90):End Output(5,12,"S") For(C,1,90):End Output(5,15,"H") For(C,1,70):End Pause  ClrHome Goto 8 Lbl N 100üZ Goto A oui mais il faut bien que je m'occupe en cours c'est pour ça que je veut sa voir mais je vais mettre une source donc si quelqu'un peut me dire le prob ClrHome For(A,1,4) For(Á,1,25) End Output(A,2,"C"):End ClrHome Output(4,2,"R"):8üA Repeat A=4 For(Á,1,25) End Output(A,3,"A"):A-1üA End ClrHome Output(4,2,"CR") For(A,1,4) For(Á,1,15) End Output(A,4,"S"):End ClrHome Output(4,2,"CRA") 8üA Repeat A=4 For(Á,1,25) End Output(A,5,"H"):A-1üA End ClrHome Output(4,2,"CRASH") For(A,1,7) For(Á,1,40) End Output(5,A," SOFTWARE") End Output(1,1,"****************" Output(8,1,"****PRESENTS****" For(A,1,8) Output(A,1,"*"):Output(A,16,"*") End Pause  3582üO 0üÁ PlotsOff  CoordOff AxesOff FnOff  ú47üXmin 47üXmax 1üXscl ú31üYmin 31üYmax 1üYscl ClrDraw ClrHome Goto W Lbl 8 31üA 47üB 0üF 0üZ ClrDraw ClrHome Lbl V Menu("MAIN MENU","PLAY SNAKE",5,"PRACTICE ARENA",N,"CHOOSE LEVEL",Y,"RESET HIGH",P,"QUIT",9) Lbl P Disp "HIGH IS",O Pause  ClrHome Menu("CLEAR HIGH SCORE","NO",8,"YES",Q) Lbl Q 0üO Goto 8 Lbl Y ClrHome Output(1,1,"LEVEL? (1-10)" Disp "" Input "",C If iPart(CøC or C>10 or C<1 Goto Y (C*4)-4üZ If C=10 37üZ If C=1 Goto 5 Goto R Lbl 5 0üF 9üA 0üE Line(ú35,19,ú35,5) Line(ú35,ú5,ú35,ú19) Line(34,19,34,5) Line(34,ú5,34,ú19) Line(34,19,5,19) Line(ú5,19,ú35,19) Line(34,ú19,5,ú19) Line(ú5,ú19,ú35,ú19) Line(0,10,0,ú10) Line(20,0,ú20,0) Lbl A Line(ú47,31,ú47,ú30) Line(ú47,ú30,46,ú30) Line(46,ú30,46,31) Line(46,31,ú47,31) Lbl Z (iPart((rand*92)+1)üQ (iPart((rand*60)+1)üR If pxl-Test(R+1,Q)=1 or pxl-Test(R-1,Q)=1 or pxl-Test(R,Q+1)=1 or pxl-Test(R,Q-1)=1 or pxl-Test(R,Q)=1 Goto Z 31-RüS Q-47üT Line(T,S-1,T,S+1) Line(T-1,S,T+1,S) Pxl-On(A,B) If E=0 Goto 0 If E=1 Goto 1 If E=2 Goto 2 If E=3 Goto 3 Lbl 0 For(A,A+1,61) F+1üF 0üE If pxl-Test(A,B)=1 Goto 4 Pxl-On(A,B) getKeyüD If D=15 Pause  If D=24 Goto 3 If D=26 Goto 1 If D=31 Pause  End Lbl 1 For(B,B+1,93) F+1üF 1üE If pxl-Test(A,B)=1 Goto 4 Pxl-On(A,B) getKeyüD If D=15 Pause  If D=34 Goto 0 If D=25 Goto 2 If D=31 Pause  End Lbl 2 For(A,A-1,1,ú1) F+1üF 2üE If pxl-Test(A,B)=1 Goto 4 Pxl-On(A,B) getKeyüD If D=15 Pause  If D=26 Goto 1 If D=24 Goto 3 If D=31 Pause  End Lbl 3 For(B,B-1,1,ú1):F+1üF 3üE If pxl-Test(A,B)=1 Goto 4 Pxl-On(A,B) getKeyüD If D=15 Pause  If D=25 Goto 2 If D=34 Goto 0 If D=31 Pause  End Goto 0 Lbl 4 If (A=(R-1) and B=Q) or (A=(R+1) and B=Q) or (A=R and B=(Q+1)) or (A=R and B=(Q-1)) Then Z+1üZ Lbl R If Z=4 Then ClrHome Output(4,5,"LEVEL 2") Pause  ClrDraw 2üA 2üB 0üE Line(ú10,ú15,ú33,ú15) Line(ú20,ú15,ú20,5) Line(ú20,5,20,5) Line(20,5,20,ú15) Line(33,ú15,10,ú15) Line(ú21,31,ú1,11) Line(0,25,20,5) Line(ú33,5,ú47,5 Line(46,5,33,5) Goto A End If Z=8 Then ClrHome Output(4,5,"LEVEL 3") Pause  ClrDraw 2üA 2üB 0üE Line(21,ú30,21,8) Line(10,8,35,8) Line(0,30,0,ú8) Line(ú13,ú8,10,ú8) Line(ú24,ú30,ú24,8) Line(ú12,8,ú36,8) Goto A End If Z=12 Then ClrHome Output(4,5,"LEVEL 4") Pause  ClrDraw 3üA 5üB 0üE Line(ú33,20,ú33,ú20) Line(ú15,30,ú15,ú10) Line(ú15,ú10,5,ú10) Line(ú5,10,15,10) Line(15,10,15,ú30) Line(33,ú20,33,20) Goto A End If Z=16 Then ClrHome Output(5,3,"(GET READY)") Output(3,5,"LEVEL 5" Pause  ClrDraw 5üA 7üB 0üE Line(0,31,0,10) Line(0,10,25,10) Line(25,10,25,ú15) Line(0,ú31,0,ú10) Line(0,ú10,ú25,ú10) Line(ú25,ú10,ú25,15) Line(35,20,25,10) Line(ú35,ú20,ú25,ú10) Line(ú13,20,ú13,0 Line(13,0,13,ú20) Goto A End If Z=28 Then ClrHome ClrDraw Output(3,3,"LEVEL 8") Output(5,3,"GET READY!") Pause  60üA 85üB 3üE Line(0,20,0,ú20) Line(ú10,20,10,20) Line(ú10,ú20,10,ú20) Line(ú31,0,30,0) Line(ú31,0,ú38,8) Line(ú31,0,ú38,ú7) Line(30,0,38,8) Line(30,0,37,ú7) Line(20,10,47,31) Line(20,ú10,47,ú31) Line(ú20,ú10,ú47,ú31) Line(ú20,10,ú47,30) Goto A End If Z=32 Then ClrHome Output(4,3,"(GET READY)") Output(2,5,"LEVEL 9") Output(5,1,"(YOU MUST HIT   THE TARGET 4    TIMES TO PASS)") Pause  ClrDraw 5üA 2üB 0üE Line(0,10,0,ú10) Line(ú10,0,10,0) Line(ú14,15,ú29,0) Line(ú29,0,ú7,ú22) Line(ú7,ú22,7,ú22) Line(7,ú22,29,0) Line(29,0,14,15) Line(14,31,35,10) Line(47,0,25,ú22) Line(ú25,ú22,ú47,0) Line(ú37,8,ú14,31) Goto A End If Z=37 Then ClrHome Output(2,4,"LEVEL 10") Output(4,6,"GET READY!") Output(5,1,"HIT THE TARGET  FIVE TIMES TO   WIN!") Pause  ClrDraw 55üA 5üB 1üE Circle(ú17,0,6) Circle(ú17,0,12) Circle(ú17,0,21) Line(ú23,21,ú9,21,0) Line(ú21,12,ú13,12,0) Line(ú5,5,ú5,ú5,0) Line(ú21,ú12,ú13,ú12,0) Line(ú29,5,ú29,ú5,0) Line(ú23,4,ú23,ú4,0) Line(ú11,4,ú11,ú4,0) Line(ú25,ú21,ú10,ú21,0) Line(ú1,ú26,20,ú26) Line(10,4,10,ú26) Line(10,23,26,ú6) Line(23,ú9,47,16) Line(24,10,37,22) Line(24,22,24,31) Line(23,ú20,39,ú4) Line(31,ú12,39,ú23) Line(39,8,35,4,0) Line(35,3,32,0,0) Goto A End If Z=24 Then ClrHome Output(3,5,"LEVEL 7") ClrDraw Pause  31üA 47üB 0üE Circle(0,0,10) Circle(0,0,25) Line(ú36,20,ú30,0) Line(ú36,ú20,ú30,0) Line(ú42,20,ú36,0) Line(ú36,0,ú42,ú20) Line(36,20,30,0) Line(36,ú20,30,0) Line(42,20,36,0) Line(42,ú20,36,0) Line(ú5,10,5,10,0) Line(ú7,9,6,9,0) Line(ú7,ú9,7,9,0) Line(ú7,ú10,7,ú10,0) Line(ú24,10,ú24,ú10,0) Line(ú25,5,ú25,ú5,0) Line(24,10,24,ú10,0) Line(25,10,25,ú10,0) Goto A End If Z=20 Then ClrHome ClrDraw Output(4,1,"  LEVEL 6") Pause  21üA 47üB 3üE Line(ú29,5,ú29,18) Line(ú47,5,ú29,5) Line(ú15,15,14,15) Line(24,22,24,31) Line(32,15,38,15) Line(32,ú31,32,15) Line(14,5,14,ú5) Line(ú15,5,14,5) Line(ú15,ú13,4,ú13) Line(ú26,ú23,ú15,ú5) Line(ú24,5,ú37,ú16) Line(ú15,ú13,ú15,5) Line(6,ú24,26,0) Line(ú15,5,ú15,ú5,0) Goto A End If Z=43 Then ClrHome ClrDraw Output(1,1,"YOU WON!  ") For(C,1,300):End ClrHome Output(1,1,"ALL HAIL THE NEWKING OF         SNAKEDOM!!") Pause  ClrHome Output(1,1,"YOUR HIGHNESS'  SCORE:") Output(2,8,F) If F>O Output(4,1,"NEW HIGH SCORE! LONG LIVE THE   KING!") If F<O Output(4,1,"TRULY A REGAL   ATTEMPT, BUT THEOLD HIGH SCORE  REMAINS UNBEATEN" Pause  Output(8,1,"    GAME OVER" Stop End Line(T,S+1,T,S-1,0) Line(T+1,S,T-1,S,0) Goto Z End For(C,1,200) End ClrHome Output(1,1,"YOU ARE RATTLED" 0üÁ Output(2,4,"SCORE:") Output(2,11,F) Output(4,3,"HIGH SCORE IS") Output(5,7,O) If F>O Then Pause  ClrHome Output(3,3,"YOU BEAT THE") Output(4,4,"HIGH SCORE") Output(6,3,"OLD HIGH WAS") Output(7,7,O) FüO End Pause  Goto 8 Lbl 9 Return Lbl W Output(1,4,"SNAKE V6.7") Output(3,1,"BY Bennett WILLs") For(C,1,300):End Output(5,3,"C") For(C,1,90):End Output(5,6,"R") For(C,1,90):End
merci
tizeuryin

47

occupe-toi en cours en fesant tes propres programes.
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D'un autre coté, sa ne servait à rien, et sa n'était jamais utilisé, sauf dans de rares programmes. (je pens à badboy )

je m'en était servi moi même une fois pour entrer des données et les afficher corrctement en graphique ( une méthode de calcul de mca ... ) aprés c'est sur que l'utilisation était trés limitée,;;; mais bon, c'est pas la seule commande qui manquait un peu d'utilité sur une Ti !!!!

Bon apparement Tizeur tu insiste en voulant faire un snake, je te le Re-dit, c'est Complexe !!! Finir en effacant la queue du serpent est surment la chose la plus difficile à coder,...

pour ce qui est du programme dont tu a mis la source, il sert à cacher que tu as des programmes,..en gors tu le lance, et quand tu appuie sur prog, sa temet un peu copmme si tu n'avais aucun programme ( alors que ce n'est qu'un dessin,...que tu dois urement télécharger d'ailleur,...ok, je vien de voir la source un peu mieux, en théorie t dois avoir trois desin à télécharger... )
enfin bref, ce genre de prog en basic est trés inutile car si tu veux cacher tes prog à un prof qui sy connait ne serais-ce qu'un peu, il repère le subterfuge et t'es grillé,..

pour la deuxième source, apparement c'est un snake smile ,... mais n'(étant pas le créateurs du code, sa prendrait plusieurs heures pour trouver le problemme, ( surtout en ne sachant pas quel type de problemmme c'est ..; )
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d'abbord j'ai compris que faire un snake c'est dur je cherche pas a en faire un mais je veut juste q'on me dise pourquoi la queue n'a pas de fin sa peu etre marran au debut mai apres sa devient vite loud donc le probleme du snake que jai mis en source est que le serpend n'a pas de fin donc maintenant tu c'est quel probleme c'est
merci
tizeuryin

50

si non j'ai fais un espece de jeu de lotoqui resemble a peut pres a ca :
promt A
promt B
promt C
promt D
pause
randint(0,9)->E
randint(0,9)->F
randint(0,9)->G
randint(0,9)->H
pause
if ...
j'ai mis des if pour que en fonction du nombre de bonne reponse un texte s'affiche mais sa marche pas il faut que je mette toute les solution possible ou if A diff E and B diff F and C diff H and D diff Ggrinisp "perdu" parce qu'il affiche des truc quand il a envie (donc pas tout le tps )
merci
tizeuryin

51

voila un début raisonnable,...

la raison pour laquelle le snke ne fini pas, c'est perce que l'auteur c'est affranchi du plus dur du boulot qui est d'effacer la queue du serpent,... un vrai travail d'amateur,...a moin que ce soit un "ver", et dans ce cas le principe du jeu est que le serpent grandisse en continu !!!!
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Eh oui, mon ancien pseudo c'était christophe74 mais je peux plus me connecter avec ouinnnnnnnnnn,....
Mais bon, me revoila quand même !
Possesseur de Ti82(bon codeur bnasic ) et d'une 89 titanium ( super méga novice )...
et pour les curieux, 5810684....

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ya pas moyen de le faire finir meme si il grandi pas quand tu mange de truc
sinon pour mon loto il faut que je fasse une sourse ou vous avez compris
merci
tizeuryin

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POur les 82 stat c presque le même language à que les 83+ (je dit presque parce que je suis pas sur que ce soit éxactement le même mais pour l'instants les prog que j'ai envoyé à des 82 stat marché comme sur ma 83+).
Essaye ce lien : http://membres.lycos.fr/laserstyle/8316fre.pdf

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il faut que je fasse une sourse ou vous avez compris
merci


??????????????????????
ya pas moyen de le faire finir meme si il grandi pas quand tu mange de truc


il doit bien exister, mais je le connais pas,....

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Eh oui, mon ancien pseudo c'était christophe74 mais je peux plus me connecter avec ouinnnnnnnnnn,....
Mais bon, me revoila quand même !
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Suffit d'effacer le dernier pixel. [ou le dernier point, si celui-ci comporte plusieurs pixels.)
Ensuite, je conseil qqch de circulaire pour la gestion des point si tu ne passe aps direct apr le graphique. ( j'aime pas passer par les pxltest, c'est barbare.)

«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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c'est sympa de me repondre mais je sais pa comment on fais pour effacer le dernier pixel
sinon la sources c'est pour savoir si vous avez compris le probleme de mon prog de loto ou si je doit faire une source pourque vous le touviez
merci
tizeur yin

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déjà, "faire une source", sa ne se dit pas. (coder, écrir, pomper, uploader, tout [sa n'a pas forcément le même sens cheeky ], mais pas "faire". )

Et sinon, lit le boukin !
( du moins, recher ddedans quiand ut veut une fonction)
Sinon, t'a même le droit de regarder dans le menu de "dessin" de la calto. Ah tien, une instruction cgPxl et PxlOff, sa pourait servir à quoi ? grin
on va pas t'expliquer les instructions une à une, si ?
(enfin, je dit effacer le dernier pixel, c'est si t'es en mode graphique.pixel sa. )

«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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je sais pas j'apprend et je passe pas mon tps a lire le bouquin en plus on ma dit que faire un snake c'est dur donc je veut qu'on me disse quoi rajoute je veut pas comprendre (en si mais je veut surtout que je jeu marche ) et je sais meme pas ce qu'est le mode gtaphique.pixel sa. donc voila je veut savoir quoi ajoute au prog pour qu'il marche je finirai par comprendre mais pour les snake je pence pas que se soit de mon nivau pour le moment
merci
tizeur yin

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On ne va pas tout faire à ta place, prends-en un déjà fait dans ce cas.
«Les gens exigent la liberté d’expression pour compenser la liberté de pensée qu’ils préfèrent éviter.» - Sören Kierkegaard

La République, c’est comme la syphilis : quand on l’a attrapée, soit on se fait sauter le caisson, soit on essaie de vivre avec.

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mais il est deja fais je l'ai trouver sur le site de Ti et pour le bouquin je sius pas le seul a me servire de l'ordi et je vais pas imprime 400 pages
je te demande pas de tout faire mais de corriger le snake ( le jour en j'en ferai un comme ça je pense pas que j'ai encore beaucoup de question a poser )
merci
tizeur yin