je comprend pas, tu as réussi a éditer de progs avec des commandes que tu connaissais pas ( puisque tu débuait ) ! Y'a un soucis dans l'énoncé la !

Eh oui, mon ancien pseudo c'était christophe74 mais je peux plus me connecter avec ouinnnnnnnnnn,....
Mais bon, me revoila quand même !
Possesseur de Ti82(bon codeur bnasic ) et d'une 89 titanium ( super méga novice )...
et pour les curieux, 5810684....
sympas,...non moi j'ais appris qu'a tityre purement amusementatif, c'était pour faire un jeu de casino avec un copain qui débutait aussi ( doome pour ne pas le citer ) ! Puis petit a petit, je me suis enti obligé d'ouvrir le livre ( qui étaitr clos depuis deux ans déjà ) et la ce fut la rvélation pour moi !
Au fait tizeur, t'es pas partis quand même ?

Eh oui, mon ancien pseudo c'était christophe74 mais je peux plus me connecter avec ouinnnnnnnnnn,....
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C'est avec joie que je t'aurais aidé, mais je suis actuellement assez occupé à programmer un petit prog (version bêta encore) dont je ne tarderais pas à vous demander un avis dessus...
Spécialiste en questions faciles :)
TIste 83/83+/83+SE
Voila-iste
Normalement ca doit marcher...
Les v et w sont facultatifs, ms alors il faut faire Pxl-On (int A , int B) car les coordonnées doivent etre des nombres entiers.
Enfin le J sert a continuer de faire avancer le pix meme si aucune touche n'a ete pressée.
exactement ! Si tu met directement I, se serait la variable affiliée au getkey, or, dans le cas d'une boucle, la dernière touche pressée n'est prise en compte qu'une seule fois par le getkey, autrement dit, le persos n'avancerait pas tout seul, mais dés que tu ferais une impulsion sur la direction...
aprés, rappelle nous ta claculette stp car il est possible qu'ils aient chan,gé les getkey qui sait,...mais normalement sa ne peu pas être uyn problemme de paramétrage graphique vu que j'y ai fait par les pixels et non pas par les points...

Eh oui, mon ancien pseudo c'était christophe74 mais je peux plus me connecter avec ouinnnnnnnnnn,....
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