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Je crée un nouveau topic puisque je ne peux pas poster à la suite de l'ancien. Xerus se demandait si la démo marche sur un vrai ST, malheureusement elle ne marche pas sur mon 1040 STF sad

Peut-être parce que j'ai l'un des premiers STF avec le TOS 1.0 ?
Est-ce quelqu'un l'a essayé sur son STF ?
C'est le main menu qui fait planter le STF, avec un nombre de bombes aléatoire mad eek

Par contre ça marche sur STE oui (encore heureux... faut que je la teste pour STMag, grin )
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Sur STF j'ai trouvé comment faire : il faut virer le dossier AUTO et renommer les démos en .PRG hehe

L'avantage de cette méthode c'est que j'ai enfin pu voir la démo d'Orion + Odie One + Napo, vu que depuis le main menu ça me faisait des bombes (4 sur STE, 9 sur STF). Un écran fort sympathique, soit dit en passant, pour quelqu'un qui débute en assembleur wink
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Strider :
Sur STF j'ai trouvé comment faire : il faut virer le dossier AUTO et renommer les démos en .PRG hehe

L'avantage de cette méthode c'est que j'ai enfin pu voir la démo d'Orion + Odie One + Napo, vu que depuis le main menu ça me faisait des bombes (4 sur STE, 9 sur STF). Un écran fort sympathique, soit dit en passant, pour quelqu'un qui débute en assembleur wink



La démo d'Orion_, d'Odie One + Napo fonctionne dans la démo par contre il faut prendre une précaution, c'est la première qu'il faut lancer du main menu sinon elle plante


GT Turbo octopus
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je sais pas depuis que Fadest nous mets de la zik partout dans ses jeux l'univers a été ebranlé (LordKraken)

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Ah ok je croyais que c'était la faute du main menu smile
Orion je te rassure, pour quelqu'un qui ne codait en asm que depuis 2 mois je trouve que tu t'en es royalement bien sorti wink
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Je confirme la chose, j'ai été épaté si on tient compte du temps ultra court pour apprendre la chose



GT Ebloui !! sun
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Question elle est ou celle demo ?????

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Tiens le forum est de retour cool
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Merci GT (chaud, chaud les croissants !!) mais le forum est de retour mais pas les fichiers attachés.

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Ah bon, je viens d'essayer et chez moi ça marche : http://www.atari-forum.com/download.php?id=2011
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Si tu veux les sources je peux te les envoyé, par contre je garantis pas que tu réussisses a relire et comprendre quelque chose, c'est une usine a gaz, je me demandes encore maintenant comment elle fonctionne !!

Precalcule a gauche et droite, ce qui est bete c'est que coté ram c'était vraiment short, on aurait du y inséré le dernier effet de la French Kiss au lieu du bete starfield en haut a droite !!


Poulpi ! octopus
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GT Turbo
:Precalcule a gauche et droite, ce qui est bete c'est que coté ram c'était vraiment short, on aurait du y inséré le dernier effet de la French Kiss au lieu du bete starfield en haut a droite !!


Oui, au niveau de l'utilisation de la RAM on voit une différence entre un 1040 STF et un STE gonflé à 2 Mo : l'écran en haut à gauche (inspiré de l'intro d'Equinox avec les diables rouges) est remplacé par un scrolltext grin
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L'Atari-forum demo tourne sur 520 ST.
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Erreur Strider, il y a le scrolltext sur toutes les machines et quelque soit la ram !!

La courbe des sprites, la courbe sinus du scroltext et le chemin des étoiles.

GT En train de précalculé !! toilettes
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Tiens je me disais... Pourquoi la démo de Mr. Nours ne fonctionne pas sur Steem ?
Sa démo me dit que je n'utilise pas un STE gol (et ce alors que les autres démos STE fonctionnent)

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naPO :
Tiens je me disais... Pourquoi la démo de Mr. Nours ne fonctionne pas sur Steem ?
Sa démo me dit que je n'utilise pas un STE gol (et ce alors que les autres démos STE fonctionnent)


Parce que steem utilise un tos 1 à 1.04 et que le ste à un tos 1.6, si tes demos ste fonctionnent sous steem c'est qu'elle tourne aussi sur stf.

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GT Turbo :
Erreur Strider, il y a le scrolltext sur toutes les machines et quelque soit la ram !!

La courbe des sprites, la courbe sinus du scroltext et le chemin des étoiles.

GT En train de précalculé !! toilettes


Pourtant sur mon STE 2 Mo je vois le damier et les sprites qui bougent, mais sur mon STF 1 Mo l'écran ne bouge pas et je ne vois qu'un scrolltext qui dit qu'il n'y a pas assez de RAM pour mettre tous les effets.
Je n'ai pas fait attention si le scrolltext était présent sur mon STE à 2 Mo.
A moins que le texte du scrolltexte change suivant la taille de la mémoire restante ?
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atari ste
:
naPO :
Tiens je me disais... Pourquoi la démo de Mr. Nours ne fonctionne pas sur Steem ?
Sa démo me dit que je n'utilise pas un STE gol (et ce alors que les autres démos STE fonctionnent)


Parce que steem utilise un tos 1 à 1.04 et que le ste à un tos 1.6, si tes demos ste fonctionnent sous steem c'est qu'elle tourne aussi sur stf.


Ben justement j'ai testé tous les écrans, et ceux qui sont spécifiques STE ne marchent pas sur STF smile
Mais je pense que ça doit venir du DCK : sa méthode de détection STF/STE doit être basée sur la version du TOS. L'auteur de DCK n'avait pas pensé qu'on pouvait mettre un TOS 1.0 sur un émulateur STE rotfl
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Strider tu m'inquiètes ! Cette démo est prévu pour tourné a partir du 520 Stf, tout message d'erreur ne provient pas de notre démo, car il n'y a pas de message d'erreur dedans !!

T'en est sur que c'est un Atari (Oui je sais je sors !)

Vu le code de m.... c'est peut ètre possible que sur certains ST il a des soucis a tourné, je m'amuserais pas a bloqué le damier, c'est trois lignes de code (Rotation de palette!)


Orion_ et encore j'ai prédécalé les sprites et je voulais utilisé une autre technique d'effacement pour les sprites qui m'aurait fait gagné 5 fois la vitesse mais pas eu le temps (Déjà qu'on a eu de la chance que Simon accepte encore notre entrée, on avait plus d'une semaine de retard sur la deadline !)


Poulpi octopus
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GT Turbo :
Strider tu m'inquiètes ! Cette démo est prévu pour tourné a partir du 520 Stf, tout message d'erreur ne provient pas de notre démo, car il n'y a pas de message d'erreur dedans !!

T'en est sur que c'est un Atari (Oui je sais je sors !)

Vu le code de m.... c'est peut ètre possible que sur certains ST il a des soucis a tourné, je m'amuserais pas a bloqué le damier, c'est trois lignes de code (Rotation de palette!)


Et pourtant ! J'ai ton écran sous les yeux : les sprites de diables bougent, mais il n'y a pas de damier, juste un logo Equinox blanc sur un fond gris clair. Et dans le scrolltext on peut lire "OUT OF MEMORY (...)" (en gros ça dit qu'il n'y a pas assez de RAM pour tout mettre, mais tu dois le savoir mieux que moi si tu es l'auteur de la démo) smile

Je précise qu'il s'agit d'un 1040 STF avec TOS 1.0.
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C'est pas un message d'erreur dans le scrolltext, j'y explique qu'on avait un écran d'intro et suite a un 'out of memory' nous n'avons pas pu le mettre dedans !!!! Mais c'est marrant le coup du damier qui bouge pas !!! C'est bizzare car le cyling de couleur se trouve au début de la vbl et rien ne peut l'empeché de fonctionné, j'aurais pu pensé a un cache mais sur un 1040 STF le doute s'installe !!


Orion_ : tu avais écrit que cela te ferais plaisir d'essayé de refaire un truc sur Atari, ayant participé a la première partie je me suis dit que peut etre...



GT octopus
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GT Turbo :
C'est pas un message d'erreur dans le scrolltext, j'y explique qu'on avait un écran d'intro et suite a un 'out of memory' nous n'avons pas pu le mettre dedans !!!! Mais c'est marrant le coup du damier qui bouge pas !!! C'est bizzare car le cyling de couleur se trouve au début de la vbl et rien ne peut l'empeché de fonctionné, j'aurais pu pensé a un cache mais sur un 1040 STF le doute s'installe !!


Ca vient peut-être de mon STF car c'est l'un des tous premiers, avec le TOS 1.0 en ROM. Tu as eu l'occasion d'essayer ton écran sur un autre STF ?

Je viens d'essayer la Oddstuff, elle plante au démarrage avec 11 bombes. Par contre la Posh passe sans problèmes. Il est fort possible que ce STF contient des composants légèrement modifiés (YM, shifter...) confus
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Orion_ :

mon record pour l'instant en une VBL c une courbe de sinus qui bouge de 512 points calculé en temps réel a partir de 4 tables de sin.
et je suis limite limite, sans musique bien sur grin et sur 1 bit plan -_-' (pour effacer l'ecran)




Je viens de regarder des anciens posts, il y en a un ou tu postais les sources de ton écran de l'Atari-forum. A priori tu effaces tout l'écran pour faires tes anims ou je me trompes ?

Parce que dans certains cas de figure, l'effacement de seul ce qui a été affiché te fait gagné un temps considérable. Par exemple un starfield, tu gagnes un temps incroyable.

Si tu veux plus d'info on se fait cela en privé.


GT Turbo (C.V.S.D.) octopus
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*Regrette d'avoir un écran monochrome*
------Narky------
>Heureux possesseur
d'un Atari Mega STE.
>Guitariste from HeartH
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