Typhoon je t'ai envoyé l'application sur ton email

Orion_ :
version PSP, compilé par moi même![]()
http://onori.free.fr/thyphoon.avi (xvid 1.7Mo)
par contre le jeu doit surement bugger, vu les 150warnings que j'ai eu a la compilation![]()
m'enfin ça tourne ^^ (bizarrement mais ça tourne)
(je peu vous dire que j'en ai chier pour compiler sdl pour psp)
! Mais j'ai le même bug que sur la version linux ...les personnages sont tous mort des le departs... alors que sur la verion pc... ça marche super... Bref j'ai du boulot pour reussir a faire un code compatible multi-platforme....Donc même si il y a moins de mise à jour qu'a depart ne vous inquietez pas c'est juste que je debug... beaucoup . Mais avec juste Dev-C++ je vois pas les bugs.... reste plus qu'a m'installer un linux pour faire des tests... Orion_ :
tes bugs viennent des fonctions non déclaré [...] en tout cas, pour seulement quelques semaines de programmation C, tu fait déja du sacré boulot !
(enfin y'a l'experience amiga qui joue un peu je pense ^^)
Mais je vais corriger tout ça... 
LAF :
Cool !
[Mission2] trouver et ramenner un "héros", qui pourrat servir dans une prochaine mission, le héros doit soit avoir des pouvoir spéciaux soit avoir une porté, une force et une vitesse supérieur au soldat.
Soit faire un héro qui ce range dans le camps de celui qui le fait rentrer dans sa tour, soir deux héros, un par tour cela rajoute de la stratégie puisqu'on peux tuer le héros dans ce cas.
LAF ! ! ... !

pasletemp :
bonjour
c peut etre une question con ?
mais es t il mathematiquement possible de voir aparetre un jour un emulateur psx ou saturn sur gp2x ?
