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limmt :
flib powaaaaa
il suffit de faire
flib2("getline:nomtext,numline") smile


vous auriez pu aussi comparer les libs sur cet exemple
c ptet possible de battre flib (qui a de puissantes (triso) foncton de gestion des fichiers textes, contrairement a vertel)
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- Réaffichage de tous les tiles à chaque "frame" (la méthode la plus lente, donc qui teste le mieux la lib)
- Taille de la map définie par l'utilisateur (j'ai limité la taille max à 40*30, sinon c'est plus utilisable) - Scrolling de 16px en 16px
Pour la tilemap, je veux bien la faire... avec clib! Et là ça n*que tout car elle a déjà cette fonction intégrée (26) grin
cl(26,x,y,xdébutmatrice,ydébutmatrice,xfinmatrice,yfinmatrice,largeurcarré,hauteurcarré,"imagebasex","nommatrice")
Je ne suis plus certain de la syntaxe, mais ça doit ressembler à ça, et c'est assez rapide Vertyos wink
Gen X est fait à base de ça...
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

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Oui forcément si la fonction est integrée, il n'y a plus de comparaison possible, vu que ce n'est même plus du basic mais du C à 100%.
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Mine de rien c'est une fonction utile. Je me rappelle lorsque j'avais fait le premier Gen, avec flib. C'était le gros b*rdel, j'utilisais en fait rotate et quatre appels de map avec flib.
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Brunni -> C'est quoi ce Clib dont tu parles ?
Tu pourrais le dire où le trouver ?
j'ai chercher sur ticalc.org , il ya en un mais je ne pense pas que ce soit le même.
Sinon tu peux me l'envoyer à 01yankees@caramail.com

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cf lien dans sa signature
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Merci vertyos