180

Tu a la 1.0.0. Sinon la version serais marqué.

Sur la page de quake http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:2xQuake. J'ai rajouté le Bug de la version anglaise du WIKI et le bug que moi j'ai eu.
Donc faudrait faire correction des fautes et une traduction de mon bug pour la partie anglaise.

LAF ! ! ... !
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J'ai créé un topic avec un tutorial pour créer une alim 3V stabilisé avec le 5V fournit par le port USB avec en plus la posibilité d'utiliser le cable de liason GP32 <-> PC voir là :
[url]topics/48646-une-alim-3v-a-partir-du-prt-usb [/url]

181

c fait LAF

Mise en conformié de la fiche d PrBoom avec derniere version beta3

182

HEu tu a fiat quoi juste la corection des faute ou la transimision de l'info au anglophone ?
Quoique te connaissant tu a du faire les deux.

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[url]topics/48646-une-alim-3v-a-partir-du-prt-usb [/url]

183

ok, merci a vous.

je reesaye tout a l'heure de refaire la manip ( formatage fat 32 / copie du fichier image a la racine + boot )

je vous tiens au courrant ; )

184

mise en conformité de la liste des derniers jeux, emul, interpreteur, utils...

185

creation de la fiche du jeu Net-Bubble: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:Net-Bubble

A faire:
ajouter les controle
verif si on peut l'installer n'importe ou sur sa carte sd

186

creation de la fiche du jeu Pang: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:Pang

a faire:
mettre les controle de jeu

187

bon et bien la mise a jour s'est bien passée \o/

je pense qu'il faudrai ajouter au wiki que pour verifier la bonne mise a jour du fw il faut bien que la version apparaissent au splash screen vert ( avec une petite photo ).

sinon, rien a voir avec le wiki mais ce qui serai top s'il y avait un standard utilisé par les createurs des logiciels gp2x.Je pense a l'alt+F4 different d'un logiciel a un autre.
J'aime bien l'idée du L+R ( présent sur drmd ) pour sortir du logiciel.( j'ai vu des choses un peu exotiques comme bouton du joystick plus R, pas tres intuitif malheureusement :/

J'espere que ca se fera assez vite ce genre de standardisation en tout cas


A+

188

justement il y a un sujet sur le wiki pour ca mais ca a pas l'air de faire son bonhomme de chemin wink

189

url grin ?

190

creation de la fiche du jeu Tetwins: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:Tetwins

a faire:
ajouter les controles du jeu
verif s'il faut pas les lb sdl installé
indiquer s'il y a du son...

191

creation de la fiche du jeu The cheap game show: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:The_cheap_game_show_%22CAR%22

a faire:
verif s'il faut pas les lib sdl
ajouter les controles de jeu

192

creation de la fiche du jeu GX_Eskiv: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:GX_Eskiv

a faire:
verif s'il faut pas les lib sdl

193

creation de la fiche de l'emulateur SNES SquidgeSNES: [nosmile]http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:SquidgeSNES

194

creation de la fiche de l'emulateur phamicom: http://phamicom.sourceforge.net/

195

au passage pour la fiche SquidgeSNES, la SNES permettait d'afficher plus de 256 couleurs et non pas juqu'à 256 couleurs. C'est une 16 bits.
Encore un grand merci pour ton boulot Yod4z ! Vraiment très pratique ce wiki gp2x fr smile

196

t'es sur? la SNES a beau etre 16 bits elle ne peut afficher que 256couleurs en meme temps apres elle a une palette de couleur plus large mais ne peut pas les afficher toutes en meme temps wink

197

création de la fiche de l'emulateur frodo2x http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:Frodo2x

198

Kokinou :
création de la fiche de l'emulateur frodo2x http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:Frodo2x

correction de quelques fautes d'ortho et ajout de traduction de certaines infos

199

Yod4z :
t'es sur? la SNES a beau etre 16 bits elle ne peut afficher que 256couleurs en meme temps apres elle a une palette de couleur plus large mais ne peut pas les afficher toutes en meme temps wink

euh... tu te trompes la, la snes peut afficher bien plus en même temps, tu comptes la palette de 256 couleurs pour les sprites, la palette de 256 couleurs pour les backgrounds, l'alpha blending, les effets de palettes avec l'interruption horizontale, ça fait bien plus de 256 couleurs! tongue

200

apres quelques recherche voila ce que j'ai trouvé
Nombre de couleurs : de 256 à 4096 à l'écran parmi 32768 selon le mode graphique 0 a 7 et 128 couleurs max par sprites

201

creation de la fiche de OldPlay: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:OldPlay

202

creation de la fiche de l'emulateur Fuse a partir de la version anglaise avec quelques modif/ajout : http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:Fuse


A faire:
Finir de traduire
Réorganiser ca pour etre plus clair et par section

203

creation de la fiche de l'emulateur GP2xHandy a partir de la fiche deja cree Handy2x http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:GP2XHandy

A faire reverif tout pour voir s'il manque pas quelques chose wink

204

debut d creation de la fiche gp2xMESS: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:Gp2xMESS

a faire:
finir la traduction
Reorganiser tout ca pour etre plus clair (peut etre faire des section par machine emulé wink

205

creation de la fiche de openjazz: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:OpenJazz

a faire:
verif s'il faut pas les lib sdl

206

creation de la fiche du jeu SuperTux: [nosmile]http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:SuperTux

207

j'ai cree un template special pour les utilitaires en francais grin: http://wiki.gp2x.org/index.php?title=Template:Infobox_Utilitaire

je vais en faire un aussi pour les jeux : http://wiki.gp2x.org/wiki/Template:Infobox_Jeux

208

C'est quoi un template.

LAF ! ! ... !
avatar"Je peux pas vous faire le cris du tube de colle." Dixi premier CD de Naheulbeuk

Soutenez la presse indépendante achetez Pirates mag. Je ne parle pas au cons, cela les instruit.
J'ai créé un topic avec un tutorial pour créer une alim 3V stabilisé avec le 5V fournit par le port USB avec en plus la posibilité d'utiliser le cable de liason GP32 <-> PC voir là :
[url]topics/48646-une-alim-3v-a-partir-du-prt-usb [/url]

209

LAF :
C'est quoi un template.

LAF ! ! ... !

c'est juste le triuc pres fait qui apparait a droite dans les fiches wink

210

creation de la fiche du jeu Tong: http://wiki.gp2x.org/wiki/Fr:Tong