1

, J'avais envie de créer ce petit topic pour m'adresser aux joueurs qui ont connu les toutes premières machines et qui ont du mal à se retrouver dans celles actuelles.
J'ai attrapé le virus des jeux dans les salles d'arcade ( appelées luna park en belgique ) et j'ai ensuite acheté ( ou plutôt reçu ) un commodore 64, une nes et une master system. Ensuite, j'ai acheté un amiga et ayant 3 soeurs plus jeunes, elles reçurent plus tard une snes et une mégadrive ( dont j'ai hérité bien plus tard ) mais la magie ne fonctionnait pas autant qu'avec mes bécanes 8 bits. Ce qui fait que je me suis peu à peu désintéressé du jeu vidéo jusqu'en 2000 plus ou moins, date ou j'ai acheté une PS1 sur une brocante, comme ça, juste pour voir, et là, ce fut une claque, la passion revenait grâce à la magnifique ludothèque de cette machine.
Dans la foulée, je me suis trouvé une nintendo 64 avec laquelle j'ai aussi pris beaucoup de plaisir. Pourquoi s'arrêter en aussi bon chemin et je me suis offert il y a 2 ans une PS2, mais là, malgré des jeux apparemment intéressants que j'achète par dizaines, la mayonnaise ne prend pas, je n'arrive de nouveau pas, comme il y a 12 ou 13 ans, à me passionner. Je me retourne sans cesse sur mes anciennes machines.
Et l'arrivée des nouvelles consoles ne me disent rien qui vaille.
Suis-je le seul dans le cas ? ou bien le jeu vidéo est-il arrivé à saturation de part les différentes licences et le non-développement de jeux originaux ?
david

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je partage ta conviction
mais ce n'est pas du a une saturation mais bien a "notre" generation (j ai 37 ans)
je suis habitue aux jeux "simples", j aime faire une petite partie de 15-20min et pas un truc qui te prend 1h min a rentrer dans le jeu
de plus on est pas habitue aux types de jeux actuels, mon beau fils de 13 ans se tape 3 niveaux en un coup et moi je rame a la premiere difficulte
mais il est vrai que j eprouve plus de plaisir a un jeu atari 2600
par contre je retrouve un peu ce plaisir d'antan dans pas mal de jeux pour la DS comme les Yoshi et Kirby
tu devrais essayer...
moi aussi je suis de Belgique
et je me rappelle du luna park au niveau -1 du centre Monnaie a bruxelles et a Knokke ou Blankenberge
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Et bien nous avons quelques similitudes ( l'âge, le pays et les mêmes difficultés face aux jeux actuels apparemment ).
Moi ce qui m'énerve le plus, ce sont les cinématiques qui durent 2 heures et qui me polluent vraiment le plaisir du jeu. Si je me mets devant une console, c'est pour jouer et non pas regarder un film d'animation, chose que je fait volontiers avec mon fils de 4 ans devant un DVD.
Cela dit, il y a bien quelques très bons jeux, notamment metal gear solid 2 et 3, splinter cell ou quelques autres, mais ce déballage d'effets spéciaux graphiques me laissent dubitatif car la qualité de jeu n'est pas toujours la.
Je joue de temps en temps à de vieux jeux sur GBA comme zelda ou castlevania mais je repproche un manque de luminosité sur cette console.
Et moi aussi j'ai le souvenir des luna park de la côte belge ou j'ai dépensé plus que mon argent de poche de l'époque ( merci pour ta générosité et ta patience, maman ).
david

4

Je ne vois pas cela comme ça, moi en fait, j'ai passé ma jeunesse surtout dehors a faire du sport (et la fete un peu plus tard) j'ai surtout joué sur un PC (1512 SD, 386, 486) j'ai bien eu une game boy pour mes 14 ans, ou je me suis assez eclaté dessus mais sans plus (j'ai eu une dixaine de jeux au total), puis vers les 16 ans j'ai pris une snes parcequ'un pote en avait une et que ca m'avait fait marrer de lui mettre des paté à SF2

Puis plus rien, je suis resté sur les jeux PC jusqu'a quelques temps, au detour d'une broc ou l'on s'est amusé avec un pote à s'acheter une NES avec quelques jeux !
depuis j'accumule les objets et jeux insolites liée au jeux video, et je m'amuse reelement à decouvrir ce qui se faisait hier grin
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

5

Et bien, tu as de la chance, le meilleur est encore devant toi, puisqu'on a rarement fait mieux en terme de jeux funs que les jeux 8 bits
david

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Personnelement j'aime autant les vieux jeux (j'ai démarré sur les premières bornes d'arcades et sur la VCS) que les nouveaux à partir du moment où ils sont bons grin
Et j'ai gardé le même niveau de jeu ce qui veut dire que j'ai réussi à m'adapter aux nouveaux genres grin

7

Moi j'ai découvert les JV avec la NES, puis j'ai eu une MD, une MS, une jaguar, puis j'ai frnachi le pas des consoels récentes (j'ai une PS2 et une DC).

Un peu comme Xerus si les jeu me plaisent je les prends, mais quand je rejoue à des vieux jeux sur MS par exemple j'ai du mal je les trouve super durs sick sauf quackshot sur MD celui-là ... je le kiffe grin
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8

Pour ma part je suis pas totalement recalcitrant aux nouveauté, fait faut que ce soit interressant. Je re-decouvre le plaisir de jouer avec ma Xbox et quelque jeu qui me surprenne, avant j'etais tres DC, et avant cela, PS, et avant cela Megadrive et avant cela(j'adore cette phrase love) Master System et avant celatrilove Gameboy, et avant celatrilove Nes, et avant cela PC1512 et avant cela Game Watch
Bon toussa pour dire que j'en ai parcouru des jeux, et je ne dirai pas que la production de l'epoque est moins bonne qu'aujourd hui(ou inversement), mais a l'epoque je choisissais mes jeux conscienceusement et j'en achetais pas des dizaines par mois. Donc je prenais surement plus de plaisir a y jouer, mais heureusement y'a encore quelques jeux qui me donne beaucoup de plaisir, comme TimeSplitters 3 que j'ai decouvert dernierement en soldes pour 7€.
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En fait selon moi le grand changement c'est la difficulté dans les jeux, aujourd'hui il n'y a plus aucun challenge. Pour qu'un jeu me stimule quelque peu je suis obligé de le mettre en difficulté extrème (quand c'est possible...) sinon il est plié en quelques heures.
Entre les crédits infinis ou les sauvegardes à tout va, on dirait que les développeurs ne veulent plus se fouler la rate pour proposer des défits aux joueurs !

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Xerus :
En fait selon moi le grand changement c'est la difficulté dans les jeux, aujourd'hui il n'y a plus aucun challenge. Pour qu'un jeu me stimule quelque peu je suis obligé de le mettre en difficulté extrème (quand c'est possible...) sinon il est plié en quelques heures.
Entre les crédits infinis ou les sauvegardes à tout va, on dirait que les développeurs ne veulent plus se fouler la rate pour proposer des défits aux joueurs !

C'est vrai, c'est pour que le jeu vidéo devienne un produit de consommation et non un simple instrument de loisir.
J'ai quand meme tendance a commencer en easy et puis si le jeu est interressant(et trop facile) je releve le defi en Normal voir Hard, c'est ce que je fais actuellement sur Timesplitters, en plus y'a des bonus a débloquer quand on fini le jeu dans les modes de difficulté les plus hauts!
Sinon un jeu que j'aime beaucoup, c'est Yoshi DS, je me fais des combats de score avec ma famille(j'arrive a 6086 metre et ma belle-soeur a 6834m) en plus le jeu est particulierement difficile a partir de 5000m, bref vraiment sympa smile
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C'est vrai, c'est pour que le jeu vidéo devienne un produit de consommation et non un simple instrument de loisir.

Et oui et c'est surtout ça que je regrette dans les jeux d'aujourd'hui plus que le changement de technologie ou l'abandon de certains type de jeu !
J'ai quand meme tendance a commencer en easy et puis si le jeu est interressant(et trop facile) je releve le defi en Normal voir Hard
Perso c'est minimum en mode normal mais je prends souvent le cran au dessus, c'est ce que je fais avec la série Halo (puis après pour le plaisir en mode légendaire) mais même avec certains jeux j'ai du mal à voir la différence entre normal et hard !
Les 2 derniers C&C j'y ai joué avec la plus haute difficulté sinon en un weekend c'était fini, pourtant des RTS c'est censé durer plus longtemps qu'un FPS mais là...
Reste que t'as de la chance de pouvoir jouer avec ta famille, finalement il n'y a plus que ça d'intéressant si tu veux trouver un challenge, rien de tel qu'un être humain à côté de soit pour créer une émulation, encore faut-il trouver un partenaire et qui soit de surcroit d'un niveau à peu près égal smile

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attention, je suis loin d'être récalcitrant aux nouveautés, j'attends d'ailleurs avec impatience shadow of the colossus sur ps2,
mais je trouve en général que les développeurs ne se foulent pas trop, j'ai l'impression de toujours jouer aux mêmes jeux.
david

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Halo easy dans un premier temps pour decouvrir l'histoire rapidement, puis ensuite avec un ami en Legendaire ^^ Et bah la fin en voiture c'etait bien chaud, on a du passer 3H sur cette merde ^^
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Halo est un bon jeu, mais un FPS de plus, et encore, et encore.........................
david

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j'ai rien contre un bon FPS surtout quand le scénars, les effets spéciaux, et l'humour sont present! En plus Halo en Legendaire a du challenge. C'est ce qui je pense a le plus de possibilités en terme de Gameplay(certes pas toujours utilisé). Mais par les yeux du héros on est quand même beaucoup plus concerné par les événements!
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Un FPS de plus oui mais un bon smile
Et puis on pouvait dire la même chose des jeux de plate formes ou des shoot'em up à l'époque où ils cartonnaient.
Maintenant est-ce qu'il y a plus de choix aujourd'hui... je ne me suis pas penché sur la question.
A l'ère des 8 bits, il n'y avait pas, entre autre, de jeux online, RTS, FPS, Survival Horror, God Games donc...

Par contre je pense qu'il y avait jadis bien plus de concepts originaux et à mon avis l'époque la plus fast dans ce domaine a été celle des micro 16/32 Bits.

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Quel est à votre avis le futur du jeu vidéo alors ?
Est ce que les éditeurs, avec l'émergence de consoles nouvelles générations, vont enfin prendre des risques et essayer de développer des jeux originaux ou vont - ils continuer sur la lancée des resident evil 5,6,7,8,9.....................?

david

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L'avenir sera dans de nouvelles technologies qui apporteront sans doute d'autres types de jeux (démocratisation du GPS pour des jeux grandeur nature, maitrise réel de l'espace avec l'holographie, etc.).
Sinon pour les risques il ne faut pas trop y compter, aujourd'hui on fait du jeu parce que ça rapporte et ceux qui contrôlent ce business sont les éditeurs et non les studios de développement; bref ça en dit long sur leurs marges de manoeuvres wink
Donc attend toi à voir encore et encore des suites et autres jeux à licence.
Il faut se mettre dans la tête que le temps où l'on pouvait faire un jeu (original ou non) chez soi avec des potes et trouver un éditeur pour le publier dans la foulée est révolu !
Il n'y a quasiement plus aucune place pour le risque et seuls des gros comme Nintendo peuvent se permettrent quelques tentatives mais ça ne nous empêchera pas de bouffer du Mario à toutes les sauces sur la future Révolution, du Zelda, des Pokemon et toute la clique cheeky


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Xerus :
Un FPS de plus oui mais un bon smile
Et puis on pouvait dire la même chose des jeux de plate formes ou des shoot'em up à l'époque où ils cartonnaient.
Maintenant est-ce qu'il y a plus de choix aujourd'hui... je ne me suis pas penché sur la question.
A l'ère des 8 bits, il n'y avait pas, entre autre, de jeux online, RTS, FPS, Survival Horror, God Games donc...

Par contre je pense qu'il y avait jadis bien plus de concepts originaux et à mon avis l'époque la plus fast dans ce domaine a été celle des micro 16/32 Bits.


Il serait intéressant de faire de stats sur deux années éloignées et en se limitant à deux plates formes importantes de chaque époque, je crois qu'on serait très surpris des résultats, question variété

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Xerus :
Il n'y a quasiement plus aucune place pour le risque et seuls des gros comme Nintendo peuvent se permettrent quelques tentatives mais ça ne nous empêchera pas de bouffer du Mario à toutes les sauces sur la future Révolution, du Zelda, des Pokemon et toute la clique cheeky


Je ne suis pas trop d'accord, je vois des jeux originaux tous les jours, et les petits ou moyens s'y risquent encore

Premiers exemples qui me viennent à l'esprit, les deux derniers jeux testés sur Pockett.net :

http://www.pockett.net/tests_art.php?id=93
http://www.pockett.net/tests_art.php?id=94

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Pheonix c'est un concept vieux de la PC engine happy

Pour le second je dis pas smile

Bon en meme temps tu as montré 2 jeux DS, 2 sur PSP ca serai plus dur(quoi c'est du troll triso)
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oui j'ai pas dit que ce sont des genres nouveaux (on va pas en inventer tous les jours !) juste qu'il s'agit de jeux originaux, et peu importe la plate forme, ils sont là et existent bien

si tu veux du jeu original sur PSP regarde celui là par exemple :
http://www.pockett.net/news.php?id=1133

Il y a plein de jeux originaux, tout le temps, faut juste se donner la peine de chercher smile

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C'est même bien plus vieux que la PC Engine, tu pouvais déjà jouer à des jeux où l'on incarnait des avocats sur des micros 8 bits comme avec Perry Mason !
Pour le second c'est une sorte de Docteur Maboul version jeux vidéos, maintenant jouer les chirurgiens c'est pas non plus la première fois qu'on voit ça même si ils ont poussés le concept, remarque avec le stylet ça aide wink
Toutefois ça reste calqué sur la réalité, moi quand je parle de jeux originaux je pense à des jeux comme Lemmings ou Tetris, des jeux qui sortent de nul part !
Pour l'exemple PSP ça me fait penser à un jeu sur Amiga (j'ai plus le nom en tête) mais là ça me semble déjà sortir un peu plus des sentiers battus, je lui accorde le bénéfice du doute smile
Et mine de rien le coup des ptites boules qui tombent pour arriver à bon port ça ressemble pas mal à H2O dans le principe, c'est juste la forme qui change et les moyens pour y arriver (on rotate le décor); d'ailleurs il n'y a pas un jeu de société basé sur ce principe?

Maintenant c'est vrai qu'avec les portables c'est quelque peu différent, ça sort un peu plus de l'ordinaire; en fait je raisonnais surtout pour les machines de salon.
C'est moins risqué de faire un jeu pour portables, ça demande beaucoup moins de temps de développement et une masse salariale bien moindre.
Mais c'est une tendance qui va disparaître selon moi, 3D oblige...

De toute façon c'est évident qu'autrefois il y avait plus de concepts originaux, les contraintes (temps, financières et autres) étaient autrement moins élevées et on était aux balbutiements de cet art.

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C'est aussi que la plupart des genres ont été inventés à cette époque, donc par définition impossible de faire mieux wink

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Et oui... néanmoins les jeux que t'as donné en exemple, à défaut d'être vraiment originaux, ne sont pas courants ce qui est quand même à souligner et à mettre aux crédits des développeurs en question.
D'ailleurs Davcom pourrait s'y interesser si il est en overdose de FPS smile
Sinon je cherchais le nom du jeu où l'incarnait un chirurgien et mon frangin m'a remis sur la piste, c'est Life & Death; il existe sur Atari ST, Amiga ou PC.

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oui tu trouveras toujours un vieux jeu qui ressemble à tel ou tel jeu original d'aujourd'hui, normal lorsque tous les genres ou presque ont été inventés

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C'est clair que je vois de moins en moins comment on peut encore innover de nos jours... Quoi-que la DS est une console innovante avec des jeux qui sortent des sentiers battus. Et la révolution semble aussi vouloir innover, tout en ne reniant pas les origines, puisque le retrogaming en réseau va se développer en parallèle (cette initiative se retrouve aussi sur X-Box 360). Et ça risque d'être assez chouette.
Je suis retrogamer parce que j'aime les concepts simples et efficaces, et que je ne suis pas forçément attiré par les graphismes surréalistes. La 3D a toujours eu beaucoup de mal à passer, aussi, je préfère souvent un bon jeu en bonne vieille 2D qui me va très bien. Ce qui ne veut pas dire que je sois devenu totalement hermétique à la nouveauté, et heureusement, d'ailleurs !
C'est vrai que les jeux actuels ne proposent pas souvent des challenges à la hauteur. Mais lorsqu'on regarde en arrière, on se retrouvait dans le cas strictement opposé. On voyait ainsi des jeux sur micros huit bits (genre Amstrad, Spectrum ou C64 par exemples) qui avaient une difficulté inhumaine, et que presque personne n'était en mesure de finir sans tricher, ce qui était aussi assez frustrant. C'était courant et ça se passait sur toutes les machines qu'elles soient 8 ou 16 bits. Il faudrait des jeux assez difficiles, sans jamais être insurmontables.

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Pocket Magazine :
oui tu trouveras toujours un vieux jeu qui ressemble à tel ou tel jeu original d'aujourd'hui, normal lorsque tous les genres ou presque ont été inventés


Exactement la question est qu'es qu'un jeu original ? ou plutôt REZ (DC et PS2) est-il original ? Project Rub (DS) est-il original ?
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oui complètement pour moi

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pourtant REZ est un shoot assez semblable à Panzer Dragoon si ony refléchit bien, quant à project Rub c'est un jeu de drague.
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