Zephyr :
heu tu plaisantes ? les videos de d2 ont été rééditées en qualité originale sur DVD, je suis pas sûr que ce soit à moi d'aller les regarder à nouveau ^^
(sans compter que quand diablo 2 est sorti, faut voir aussi quelles technologies étaient disponibles, je suppose qu'ils ont pris RAD comme beaucoup de produits blizzard)
Ha ?
En version DVD ?

c'est le jeu d'origine c'est sur
J'ai pas dit qu'a l'époque DivX & co existait enfin du moins etait acceptable comme RAD & co, juste que comparativement a maintenant on peu (largemnet) mieux faire, et a cet (sombre) epoque l'optmisation etait généralement plus poussé que maintenant. Et je suis désolé mais pour D2 on peut surement mieux faire coté optimisation...
Zephyr :
(pour résumer : j'ai déjà joué au jeu, moi
)
Pour résumer: j'ai déjà joué au jeu, moi

(aussi) Meme si je n'ai pas été assé accro pour jouer 42milles fois au points d'arriver a (re)avoir les meme maps.
Zephyr :
pas mal comme argument, mais à vrai dire j'attendais autre chose (un jeu *plus petit* que d2, de la même époque ou plus ancien, et qui soit d'une qualité comparable)
BG1 est de la meme epoque et BG2 utilise sensiblement le meme moteur, donc c'est a peu pret kif kif si ce n'est que BG2 est mieux optmisé .
Zephyr :
parceque précisément en simple joueur, la configuration des zones telles que tu les as laissées (objets, cadavres, et surtout zones dévoilées de la carte) est sauvegardée pour que tu ne te retrouves pas dans une zone différente au chargement, et que ce que tu as exploré le soit encore; la partie "utile" de la sauvegarde, qui ne contient que les infos de ton perso, est très petite (tu peux d'ailleurs le vérifier en supprimant tout le reste : tu pourras quand même jouer, mais les zones que tu as déjà visitées seront considérées comme jamais vues)
Peut etre, mais ça n'explique pas pourquoi les fichiers sont si gros (stoquer les parties vue et/ou cadavres (qui finissent par disparaitre avec le temps, ou peut-etre avec le nombre de cadavre "posé" prend de la place, mais bon faudrais peut-etre pas exagéré)
De toute maniere sur toute la timeline de Blizzard, D2 doit etre un des pire devellopement qui ai pu etre fait avec War3... (enfin meme si War3 le jeu n'était pas aussi buggé que D2 à sa sortie...
Enfin bon bref on va pas se battre pour ça ^^
J'ai pas tout les jeux de l'époque en tete, mais je reste quand meme persuadé que D2 pourrais avec les moyens de l'époque etre plus optimisé que ce qu'il n'est (ou alors comprend que le jeu peut etre aussi gros qu'il veux, en restant sur des support CD et sans ayant besoin de prendre 800Mo pour jouer en reseau
