Je vais repondre en personne mais je vous remercie tous de votre soutien.
Pour les sources de l'emul il y avait (recette secret de ThunderZ) :
-> Du code C en pagaille made in ThunderZ (du gros caca pas très lisible et pas optimiser :P)
-> Beaucoup de code GP32 dont certains pas secret du tout styles les menus (Merci Don !!!)
-> Plein d'astuce GP32 pour le code comme les direct acces via DMA et autre (Merci Rlyeh, Mr-Spiv et surtout a toi Black

)
-> Beaucoup mais alors enormement de code de la NGP grace a la commauté NGP merci a vous et sutout a vos docs car certaines sont FABULEUSES !!!!
Je dois être francs sans les docs rien n'aurait ete possible.
Souvenez vers le moin de decembre pour ceux comme Yen ki on suivie depuis le debut ou j'etais meme pas capable d'afficher les sprites correctement et j'ai enfin reussie j'etais trop comptent.
Et toi Yen ki repetait calme toi, calme toi et moi ki Hurlait literallment sur IRC.
J'y suis arrivé, J'ai trouver. :P
Bon souvenirs.
-> Slainer68 je te dirais arretes de te prendre le chou personne ne fait jamais rien seul
pour tout de dire il y a peut être une license en GPL (et encore j'en sais rien pour etre franc) pour l'emul j'utilisais un Z80 tout fait le Z80 de Marat Fayzullin qui doit être en GPL.
Donc si tu veux la copie exacte de mon code telecharge la car j'y est pas toucher elle marchait bien.
Dommage une version spéciual GP32 d'un Z80 etait en cours.
Voila, arreter de vous prendre la tete tous c'est du passé.
Pour les autres qui ne sont pas sur IRC, je continue la prog GP32 (je pris ma decision finalement j'aime trop ma gp32

). et j'ai 2/3 projets en tete ki pourront être pas trop mal je pense mais pour le moment y'a beaucoup de code a pondre et donc beaucoup de boulot.
A+ et Vive la GP32 !!!