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Yastuna vol.1 est une compilation freeware de jeux, destinée à être utilisée avec un émulateur Lynx.
Pour ceux qui le voudront, la production / vente de cartouche sera possible sans autres restrictions que conserver intact les programmes (pas d'altérations...).

6 jeux sont accessibles depuis un menu principal, dans un peu tous les genres, dont un jeu dont vous êtes le héros textuel (je ne sais pas si ça existe déjà sur Lynx, mais je me suis bien amusé à en écrire un moteur simplifié, et à lire le scénario de Kuk, attendez vous tout de même à quelques privates jokes wink).

Vous trouverez plus d'informations, en particulier sur les jeux disponibles et sur les conditions d'utilisation sur cette page web : http://fadest.free.fr/Yastuna

Il reste quelques points de détails à régler, comme terminer la traduction du jeu d'aventure en anglais, finaliser quelques niveaux pour Tipover et finir les tests.
Sauf gros pépins, cette compilation devrait être disponible dans les semaines qui viennent.

Je tiens particulièrement à remercier Templeton pour les graphismes, Kuk pour le scénario du jeu d'aventures, Vince, Cooper, Rajah Lone et tous ceux qui continuent à oeuvrer pour la Lynx.

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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
https://yastuna-games.com

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super, après une réunion fleuve pour la préparation de l'AC et une nuit bien courte, voilà une bonne nouvelle smile

d'ou vient le nom Yastuna ?

est ce que qqun s'est déjà montré intéressé pour la prod ?

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Poster ça un 1er avril, c'est pas un peu louche ? grin

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sortir un jeu sur lynx c'est toujours une bonne blague...
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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Rajah Lone (./3) :
Poster ça un 1er avril, c'est pas un peu louche ? grin

gni Tu veux dire que ça sent trop le poisson à ton gout ?



Alors, 3 réponses à cette légitime interrogation :
- oui, le choix du 1° avril pour l'annonce n'est pas une coincidence,
- ce poisson a déjà été fait par Vince il y a 2 ou 3 ans avec Tsunami, donc, il est un peu pourri maitenant wink,
- sur les 6 jeux annoncés sur le menu, 5 sont déjà dispos au format BLL, donc il ne s'agit tout de même pas d'une invention complete. Seul le jeu d'aventures n'a jamais été annoncé avant, mais peut-être que le nom du scénariste vous semble louche ? Dire que j'ai fait bosser Kuk, c'est trop gros, c'est ça ?

Alors, je tiens à le dire officiellement, Ce n'est pas un poisson d'avril, la compil existe pour de vrai, et sera bientôt disponible en téléchargement. Le plus vite possible j'espère (si mes gamins arrêtent les blagues du type faire un séjour aux urgences sad).
Et oui, Kuk est vraiment l'auteur du scénario du jeu d'aventures, et même s'il est un peu court (première tentative oblige), j'espère que vous aurez autant de plaisir à le découvrir que j'en ai eu à le coder, et Kuk à l'écrire je l'espère).
Après tout, je l'ai déjà dit quelques fois que ces jeux finiraient comme ça (c'est même écrit clairement dans le texte du concours de création de niveaux pour Tipover), donc ce n'ets pas vraiment une annonce, mais une confirmation...

Sinon, pour répondre à Pocket :
Yastuna est un acronyme, bon, il ne vaut peut-être mieux pas que je donne la signification sinon ça ne ferait pas sérieux grin, mais à la base, c'est une blague sortie comme ça quand on cherchait un nom pour renommer TetrisNoid sur la Megapak, et la consonnance n'est pas si mauvaise, donc j'ai gardé, mais pour la compile entière vu que tn n'est pas sur la Megapak.
Pour l'autre question (prod), 2 points : seuls Kuk, Tempi et Vince étaient au courant officiellement (et encore très récemment) de la sortie imminente, forcément, je n'ai pas eu de contact pour une prod vu que je n'ai pas cherché. Ensuite, je ne comptes pas m'impliquer dans une éventuelle production. Si quelqu'un pense que ça serait une bonne chose de mettre ces jeux sur une cartouche afin que d'autres en profitent ou pour se faire du fric, il est libre de le faire (même sans me tenir au courant). Tout ce que je demande, c'est de ne pas modifier les programmes, et de distribuer la licence qui sera incluse, spécifiant que les jeux sont freeware, ainsi que les crédits.

Sinon, il reste les émulateurs ordi ou consoles (y compris portables).

Et pour répondre à une question pas encore posée, vol. 1, ça veut dire que suivant comment ça se passe, il est possible qu'il y ait un vol. 2 un jour. Quand j'aurais d'autres jeux à y mettre ou des versions 2 de ceux ci par exemple wink, et surement avec un autre jeu d'aventures, avec un moteur plus évolué, si celui-ci à l'heure de plaire...

Bon d'un autre coté, on est encore le 1° avril, libre à vous de croire ou non le texte ci-dessus gni
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wink top
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

7

y a plus qu'à attendre donc smile

je testerai ça sur pockett

8

je tiens a préciser que le jeu d'aventure texte façon dont vous etes le heros est tres court suite a une demande de fadest (pour des raison de place dans la cartouche), a la base il n'est la que pour intégré les jeux déja programmer

si les retours sont assez positif il n'est pas impossible qu'on puisse reprendre cette base pour une aventure épique de Merlain avec une interactiviter plus complexe (et des illustrations couleur etc), des jeux de mots toujours aussi mauvais, et un humour qui ne fais rire que moi

Ah et oui j'ai bien aimé faire ce projet meme si c'est pas évident de travailler sur une multitude de branche

Bon jeu

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Belle initiative, car je ne prends plus le temps de regarder les productions que vous faites. Cette compile est la bienvenue !

Les graphismes sont alléchants, bravo Templeton !!! top

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salut,

Si besoin d'aide pour la trad je peux filer un coup de main...


A+
Romu

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gni

Je crois que je vais te contacter wink
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salut,

Aucun prob j'ai un peu de temps en ce moment.

A+
Romu

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Quelques news :
La compilation n'est pas complétement finalisée.
Il reste quelques points :
- rédiger les docs annexes (et leur traduction anglaise),
- quelques tests à peaufiner
- Romu est en train de s'appliquer à nous faire une traduction anglaise de La quete de Merlain, digne de la version française.

En attendant, voici un lien vers la version en cours, qui est pratiquement 100% fonctionnelle (merci de me signaler d'éventuels bugs).
Je vous déconseille de tester la Quete de Merlain en anglais, sauf à vouloir retrouver la nostalgie des moments hilarants à tester des jeux d'aventure anglais pseudo-traduits il n'y a pas si longtemps grin

Edit : lien supprimé, il n'aurait pas du rester aussi longtemps sad

[4]/|\ Il ne s'agit pas de la version finale, merci de ne pas diffuser /|[/4]
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pas pu tester à l'ac celle ci, manque de temps, puis zappé, puis Romu est parti sad

mais j'imagine qu'elle sera finalisée d'ici la prochaine convention smile

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Selon toute logique, oui, à moins que la prochaine convention ne soit très, très bientôt wink

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si certains ont des avis ou des remarques sur le jeu texte qu'ils n'hesitent pas
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J'ai enfin téléchargé la ROM de ce premier volume. Comme j'ai été très pris ces derniers temps, j'ai préféré mettre de côté le topic tout en sachant que j'y reviednrai pour prendre réellement du temps à tout lire et à tout essayer.

Je m'exprime donc sur le sujet : très beau boulot à toute l'équipe !
Alors même si j'ai pas tout compris avec les p'tits jeux des numéros sur les pièces, je me suis bien éclaté à jouer à Merlain et Tetrisnoid ! (comprend maintenant le nom de ce dernier grin ).

Kuk, j'ai joué, c'est vraiment sympa, et l'idée de faire un jeu complet avec graphismes est "enchanteur" wink
J'ai trouvé le chapeau et la boule de crystal, après je me suis arrêté là.

J'ai régardé dans la foulé le vol.2, ce serait vraiment des choses à montrer lors de la prochaine AC, car il y a là un travail remarquables. Graphiquement mais aussi sur le coding et le rassemblement de petites jeux pleins d'intérêts !

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Un peu pareil qu'Odie_, je m'étais promis de tester ça quand c'est sorti, mais j'ai oublié pam

Je crayonne, ça a dû vous demander beaucoup de boulot ! En plus une bonne partie des concepts sont originaux, surtout sur Lynx. Un grand bravo à toute l'équipe top

Mes coups de cœur :

- La quête de Merlain m'a bien fait rire grin

- Tetrisnoid : un principe tout bête, mais une très bonne idée !

- Space Dance... ben forcément je l'apprécie celui-là grin

- Sans oublier tous les zolis graphes de Tempi, of course smile
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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odie_one (./17) :
J'ai régardé dans la foulé le vol.2, ce serait vraiment des choses à montrer lors de la prochaine AC, car il y a là un travail remarquables. Graphiquement mais aussi sur le coding et le rassemblement de petites jeux pleins d'intérêts !

Euh, c'était déjà en démo à l'AC précédente, grace à romu.
OK, certes un peu à l'arrache au dernier moment, longues soirées et insomnies incluses grin


Pour Merlain, j'aime bien le scénario de Kuk, avec quelques références et private joke (bon, sorti du microcosme yn atari, ça doit passer 10000 km au dessus de la tête des lecteurs, mais ça nous éclatait de faire ça). Mais l'intérêt principal de Merlain, c'est de trouver les tips pour accéder aux crédits et aux jeux cachés, et il y a du pas mal en caché à mon avis. D'ailleurs, ceux qui ont aimé TetrisNoid devraient chercher un peu wink

Sinon, le release définitive n'est pas prête car il manque la version anglaise de Merlain (ce serait dur de le faire sans, justement pour l'accès aux jeux cachés).
en attendant, la vf only est toujours en ligne.

@Odie : si tu as des questions sur un jeu en particulier, n'hésite pas, en générale, ils sont plutôt simples, quand on sait comment y jouer, et je veux bien comprendre que si c'ets évident pour moi (forcément, c'est moi qui les ait fait cheeky), je ne suis pas très clair dans le brief sur la page web.

@Zerosquare : bah ouais, Space Dance gni, bon, il n'est pas aussi chiadé qu'un vrai DDR ou JJR wink (en particulier, sur la synchro musique / flèches), mais c'était juste pour montrer que même les codeurs Lynx les plus réfractaires à la sonorisation des jeux pouvaient faire des jeux musicaux (bref, à la base il y a 2 ans 1/2, c'était juste une blague). Notez tout de même qu'une vraie Lynx rend plus honneur aux musiques ABC de Sampo.
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Euh, c'était déjà en démo à l'AC précédente, grace à romu.

A vrai dire, je n'ais pas eu le temps de voir, et je le regrette beaucoup, car j'aurai bien aimé voir ça en vrai !
Pour les autres petits jeux, faut que je creuse et relisant ta page web. wink
Encore bravo pour le DDR également, j'ai trouvé vraiment sympa ! Peut être y aurait moyen de faire jouer des zik MOD pour un meilleur rendu sonore ?

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oui c'est vrai que c'est dommange moi javais un peu joué à Space Dance à l'AC justement j'avais bien aimé.

Courage les gars wink
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