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Euh... t sur que c'est le moteur de HL2 ??
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this was done on the hl2 engine and i was getting 60-300 fps

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Dommage qu'il y ai pas de photos en exterieur.
Difficile de comparer avec juste des couloirs, on ne reconnait pas les lieux, mais c'est interressant tout de même.

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Il faut se taper la modelisation a la main smile

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Ué, bah le moteur d'HL2 dans les couloirs de Doom3, ça le fait pas tropgrin
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Kler, c'est TRES bof
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MacIntoc
: Euh... t sur que c'est le moteur de HL2 ??

Moi carrément pas... C'est HL1 ça, le 2 est pas aussi beau que Doom 3 ok mais il est surement pas aussi carré que ça... Allez voir des shots d'HL2, ou bien j'en fais si vous voulez, mais ça n'a rien à voir avec les horreurs qu'on voit ds la 2eme série de screens.
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C'est bien ce qui me semble aussi.
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Voilà un vrai screen d'HL2 que j'ai trouvé sur ce même forum, y'a pas photo : http://www.unrealtechnology.com/screens/HDRGlow.jpg

(au fait, il semblerait que les screens postés soient effectivement hl2 mais "à vide", juste des salles sans aucune lumière ni rien, pas étonnant que ça paraisse laid).
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c quoi le rapport entre UE3 et HL2 confus

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aucune idée j'ai pas tout lu, cf topics "Doom 3 can do it" et "HL2 can do it" sur ce forum.
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je viens d'aller voir, c un type qui veut montrer que Doom3 peut tout faire, alors qqun a posté un lien vers ce scshot d'UE3 pour lui montrer que non cheeky (mais ça veut pas dire qu'HL2 le fait, hein tongue)

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hmm pourtant l'arrière plan ça m'avait bien l'air de ressembler à HL2 (cf les escaliers, qu'on retrouve au début du jeu à l'identique, et qq textures) confus
enfin bon les screens d'en haut, je sais pas trop pkoi (y'a 2 pages d'explications sur le topic donc voilà...), mais c'est aussi moche qu'HL1 et ça n'a strictement rien à voir avec ce qu'affiche HL2, donc je comprends pas trop l'interet de la comparaison neutral
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bah créer des trolls sur un forum en manque de trolls, au hasard ? tongue

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Ué, nan, le screen, là c'est UE3^^

Je supposes que c'était pour montrer un exemple de l'utilité de l'HDR (vu le nom de la photo) géré par le Source Engine (et l'UE3), mais pas exploité par HL2 (vu ce qu'en dit sBibi).
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I also forgot about HL2 has HDR and Doom 3 doesn't.

confus
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vivi je sais j'ai lu, mais je sais pas lequel croire happy
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sBibi, vu que HL2 est une merde happy
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Beuh il rox, il me donne bcp plus envie de jouer que Doom en tt cas
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Cette capture du UE3 est hyper-connue. Là on peut dire que DOOM 3 et Half-Life 2 réunis peuvent aller se coucher en comparaison...

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Pourquoi ? C'est juste un paquet de polygones, non ?

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C'est pas du temps réel, c'est pas comparable...

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sisi, c du temp réelle^^
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26

Combien d'image par seconde ?

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70 je dirais... c'est du vite rendu ce genre de screen.
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picol
Non c'est pas du temps reel.. Ou alors sur une station graphique, et encore ca m'etonnerais fort ...

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Bien sur que c sur des pc de commercetriso
Tu penses bien que Doom3 ou le SourceEngin ont été développé sur des pc d'il y a 5-6 ansroll
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Mais c pas pour autant que ça tourne "vraiment" en temps réel (enfin perso j'aurais pas super envie de jouer à 2 fps cheeky)

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