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Mais c pas pour autant que ça tourne "vraiment" en temps réel (enfin perso j'aurais pas super envie de jouer à 2 fps cheeky)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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Si, ça tourne vraiment en temp réelle. Y a une vidéo qui traine sur internet, d'une demo qui a été faite lors de l'E3.
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"le 2 est pas aussi beau que Doom 3"
• sBibi pas d'accord triso

mais bon, c'est tres subjectif hein tongue
Cette capture du UE3 est hyper-connue. Là on peut dire que DOOM 3 et Half-Life 2 réunis peuvent aller se coucher en comparaison...

encore heureux pour un moteur qui est cense sortir dans qques annees alors que HL2 et D3 sont deja sortis smile
Combien d'image par seconde ?

le screen d'UE3, a peu pres 30 fps sur une Gf6800
Non c'est pas du temps reel.. Ou alors sur une station graphique, et encore ca m'etonnerais fort...
Mais c pas pour autant que ça tourne "vraiment" en temps réel (enfin perso j'aurais pas super envie de jouer à 2 fps cheeky)

bah, si, ca tourne en temps reel, ya a peu pres 1Mtris dans la scene si j'ai bonne memoire, probablement le tiers de visible, (a moins que ca soit 1Mtris de visible en moyenne, de ttes facons c'est pas ca qui fait ramer une 6800, quand elle a un vertex throughtput de plusieurs 100 aines de millions de vertex par seconde(sans shader complexe biensur, mais meme, ca laisse de la marge smile)) et un bon gros glow par dessus l'HDR qui en fout plein la vue, des belles textures et des belles mesh... smile

et franchement, dans les screens de HL2 dans D3 et vice versa, je trouve que les deux dans le moteur oppose sont bcp plus moches que l'original...
sBibi, vu que HL2 est une merde

je trouve pas du tt que HL2 soit une merde, meme si il y a plein de bugs graphiques/physiques et de trucs a redire, y a de quoi chercher la petite bete longtemps avec grin, au contraire, perso je le prefere nettement a Doom3... (aussi bien point de vue graphiue et physique que du point de vue gameplay (bon ok le gameplay c'est completement subjectif grin))
vivi je sais j'ai lu, mais je sais pas lequel croire happy

bah c'est simple, dans le jeu tel qu'il est sorti (et avec les patch dispos dans steam), l'HDR (si ils l'ont mis) est pas activable par les options graphiques du menu, meme en mettant tout au max. ils fakent un pseudo HDR de temps en temps a la sortie de tunnels sombres, mais c'est immonde, rien a voir avec du vrai HDR, c'est juste un gros flare qu'ils fadent out quand tu t'approche de la sortie.
ceci dit y a peut etre une commande speciale a taper dans la console pour activer l'HDR. en tout cas leur moteur peut le gerer, ils avaient sorti une video qui faisaient une demo de ca...
je comprends tjrs pas pourquoi ils l'ont vire dans la version finale du jeu sad
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
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HDR bugged happy

Si ça se trouves, ct de l'HDR pré-calculécheeky
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c koi l' UE3??? svp
On the last day I took her where the wild roses grow
She lay on the bank, the wind light as a thief
And I kissed her goodbye, said "All beauty must die"
And I lent down and planted a rose between her teeth

35

unreal engine 3
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J'ai trouvé ça par hasard sur le forum de jv.com :

1.télécharger la dll du hdr ( lien dans le forum rechercher)

2.copier la dans le dossier bin de hl2
(c:\valve\steam\steamapps\toncompte\half-life2\bin


3.démarre steam, jouer, clique droit sur half-life 2 ( dans la liste), créé un racoursi sur le bureau...

4.sur le racoursi, clique droit, propriétée, dans la ligne cible rajouter -dxlevel 90 -shader stdshader_hdr_dx9

ce qui donne ceci ( chez moi) " C:\Program Files\Valve\Steam\Steam.exe" -applaunch 220 -console -heapsize 384000 -dxlevel 90 -shader stdshader_hdr_dx9

5.coupez votre connection internet IMPORTANT ! !!

6.démmarrer hl² par le raccoursi bureau et voila le hdr est activé

Parais que ça marche aussi avec les cartes Dx8.
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ça peut être interessant ça... flemme d'aller chercher la dll par contre
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ah, cool smile faudra que j'essaye... sont qd meme cons de pas l'avoir mis dans le jeu neutral je vois tjrs pas ce qu'aurait pu etre la raison...
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Bon bah en fait, nan. A priorie, ça met juste un éclairage et des reflets plus naturel, mais le hdr est toujours absent (pire, ça désactive les reflet et le bump-mapping). Faudrat attendre un éventuel patch, comme pour far cry. Ca explique aussi pkoi le hdr fonctionnerait avec les cartes Dx 8.1.
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grumf neutral
et tu peux avoir un fake hdr qui marche avec des cartes DX8 hein... (moins fake que leur vieux flares de merde grin)
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Ué, sauf que là, c'était censé être un vrai HDR^^
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