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Personne il a parlé de Dofus encore couic

Dofus est un jeu de rôles massivement multijoueurs français (oui venez top ) en 2D (bah alors, vous venez ? hum ) développé en Flash (hééé partez pas mourn )

Et le premier qui dit que la 2D c'est démodé il n'y connaît rien, na ^^

Donc je disais développé par Ankama Studios, petite entreprise nouvelle dans le secteur, Dofus a beaucoup d'avantages comparé à ses concurrents (y'a pas que DAoC dans la vie ^^).
Le plus grand avantage à mon goût est d'être en Flash : grâce à cette technologie le jeu n'est pas lourd (<20Mo, à télécharger sur le site : ceci permet surtout de pouvoir vous connecter depuis n'importe quel pc en quelques minutes, et la désinstallation est totale : tout tiens dans le même dossier), très joli (quelque soit la résolution, c'est chouette le Flash avec ses graphs vectoriels top ), et surtout multiplateformes (viendez monsieur Windows. Vous aussi monsieur Mac. Mais oui il reste de la place monsieur Linux...). En fait le poids réduit du jeu vient du fait que le Client sert à plus de 90% à l'affichage uniquement.

Dofus est un jeu avec une histoire originale et nullement pompée ailleurs. La quête principale du jeu est de récupérer les six dofus, ces oeufs de dragon surpuissant qui permettent de réaliser un voeu si on les réunit... mais ils seront alors dispersés à travers le monde... comment ça "déjà utilisé ?" ^^
Dofus tire beaucoup son épingle aussi justement par son humour et ses références, comme ce gardien du labyrinthe nommé "Lanfeu de Trouille" ou la tailleuse "Laura Croft". Mon coup de coeur est le PNJ qui vous parle si vous arrivez à chanter la chanson de "Tacettic les rangers du risque" grin

Contrôlant un représentant de l'une des dix guildes du jeu (dès le 15/12 : 11 guildes) du jeu très variables : les crâs (maîtres archers), les iops (guerriers total), les ecaflips (félins aimant le hasard), les enutrofs (papys mineurs cherchant l'or), les srams (les plus vils bandits du pays), les fecas (maitre en boucliers magiques), les enirpisas (soins en tout genre), les osamodas (invoquant de nombreuses créatures), les sadidas (créatures des forêts maniant le vaudou), les xelors (sur lequel le temps n'a emprise, roi des changements de stats pendant les combats).
--- Petit jeu : mets le nom des guildes au singulier, et lis-les à l'envers. Attention il y a deux pièges ^^ ---

Les combats, par la 2D, sont d'un genre peu commun pour ce type de jeu : le tactical-rpg. Au lancement de votre tour de jeu vous pouvez vous déplacer, lancer quelques sorts, et passer la main (mais dans Dofus, on ne touche pas à l'inventaire pendant le combat, à cause de l'aspect multijoueur... sinon c'est à celui qui a le plus de popos). Vous pouvez ainsi lancer des défis aux autres joueurs, agresser si le mal est votre vie, châtier ceux qui ont agressé... et bien entendu combattre des monstres qui, à l'image du jeu, sont tous aussi délirant les uns que les autres. Une victoire vous rapportera de l'xp, des kamas (monnaie locale) et contre les monstres quelques objets (corne de sanglier, oeuf de tofu Description : "Cet oeuf a la particularité de sentir l'oeuf pourri même lorsqu'il n'est pas pourri, imaginez un peu ce qu'il sent lorsqu'il est réellement pourri. Personne ne sait en revanche, qui du Tofu ou de l'Oeuf de Tofu est arrivé en premier à Amakna.") qui pourront vous servir dans votre métier (boulanger, cordonnier, tailleur de bâton, mineur...) pour confectionner les plus beaux items du monde.

J'avoue tout de même que les quêtes ne sont pas encore bien nombreuses, même s'il y a des lieux de challenges (le château des tewwibles "wabbits" ^^). Ceci est dû à une volonté des développeurs qui n'aiment pas les PNJ (leur rêve serait un univers entièrement contrôlé par les joueurs). Il en existe toutefois quelques unes. Ce n'est d'ailleurs pas ce qui plait le plus à faire dans Dofus, et l'arrivée proche des gamemasters va pallier au soucis smile

que dire donc d'autre ? l'abonnement au jeu est de 5€ par mois (tarif dégressif en pack jusqu'à 48€ par ans), payable par carte, chèque, virement.... et Audiotel love (voilà qui va plaire à ceux qui ne veulent pas d'infos bancaires, ou dont les parents sont réfractaires ^^). Vous pouvez vous inscrire dès maintenant pour profiter d'une semaine de test avec tous les avantages sans aucun paiement ni condition. Si au bout de la semaine vous n'êtes pas abonné, vous pouvez continuer smile mais avec des restrictions faisant plus du jeu une "démo" ou un endroit où aller discuter nu peu (si vous aimez ne faire que du rp et pas de combat, ça vous ira ^^).


Voiloù voiloù. Oui oui c'est très "grosse pub", et pour cause je suis ceci depuis des mois (j'en étais beta-testeur), je suis modo sur le forum du jeu, je le connais donc (presque) sur le bout des doigts et je veux vous faire partager ma passion ^^. Les développeurs sont des gens très sympas qui passent vraiment du temps à écouter les joueurs (ou à jouer avec eux).


Donc n'hésitez pas à jetter un oeil, au moins vous faire une idée en une semaine ^^ : www.dofus.com

(Dofus a été élu Lauréat de la catégorie "Jeu" du Flash Festival 2004, ainsi que le prix du public)
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Erf... En lisant le début du post, "mmorpg français, 2D, en flash", je me suis dit tiens encore un truc comme Priston Tale, ça ne sera surement pas terrible mais autant tester puisque c'est gratuit. Manque de bol ça ne l'est même pas. 64170 inscrits ça me semble beaucoup, quand on voit à quoi on peut s'abonner pour pas bcp plus cher...
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3

Bah 64170 inscrits, ça compte peut-être ceux qui ont fait juste le test pendant une semaine.
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Priston Tale se propose mondial, quand Dofus est pour l'instant plutôt réservé à un publique francophone (français, belges, québécois...), c'est d'ailleurs à l'attention de ces derniers que la nuit dans Dofus commence à minuit.

Je vais te dire Vertyos, je connais assez les devs (on les a rencontré d'ailleurs pendant l'Eurolan à Lilles pour la présentaton de Dofus ^^), et ce qu'is veulent c'est développer un MMORPG à leurs idées, à leur image. C'est pourquoi dofus ne coûte que 5€ par mois. Car c'est bien joli mais ca paye pas les factures, le prix et entretien du serveur, les développements de leurs autres projets (comme "Moon", un jeu pour GBA dont ils ont d'ailleurs intégré l'île du jeu parmi celle entourant Amakna, et bien entendu visitable. On s'y rend avec un gros canon à la SoM ^^).
Donc que tu t'abonnes pour pas-bc-plus-cher. On verra si Dofus aura plus de clients quand le serveur anglais va s'ouvrir smile
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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5

Mouais enfin WoW est seulement 2x plus cher et est sans doute largement mieux, avec un budget largement supérieur happy ( </huile target="feu"> )

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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Nil :
Bah 64170 inscrits, ça compte peut-être ceux qui ont fait juste le test pendant une semaine.

ouais enfin si ça se trouve, il ne reste que 1465 places de disponibles et c'est pas spécifié...
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

7

Pollux :
Mouais enfin WoW est seulement 2x plus cher et est sans doute largement mieux, avec un budget largement supérieur happy ( </huile target="feu"> )

Tu m'étonnes grin
Et ce n'est qu'un exemple parmis ... beaucoup d'autres.
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8

a propos de MMO, wow est vraiment pas mal, par contre j'ai des potes qui se sont abonnes a everquest2 et y parait que ca a vraiment rien a voir, que c'est largement mieux, a une toute autre echelle, etc.. (je l'ai pas essaye dc j'en sais rien, c'est juste ce qu'on m'a dit..)
In many respects the Yoshi is like a beautiful woman. A man can come so enamoured that he bestows on her all his time, his energy and his fortune.
- Fred whipple, 1960

*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & Sabrina

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vince
: ouais enfin si ça se trouve, il ne reste que 1465 places de disponibles et c'est pas spécifié...


?? Dofus n'a pas un nombre de places limités. On se rejoint à plus de 1000 joueurs en même temps en moyenne et y'a pas de prob.

Sinon comme disait Tot, chef du projet Dofus, c'est vraiment flatteur de vouloir comparer ce qui est annoncé comme le top du mmorpg à Dofus, cela signifie que Dofus a assez de capacité pour lui faire conccurence. Pour ce que j'ai de l'avis des beta-testeurs de WoW, ils s'ennuient assez, ils en ont un peu marre de se balader à taper dans tous les sens ^^
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Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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10

Comparer aux vrais mmorpg pour dire que justement Dofus ne peut pas prétendre à être jugé sur la même échelle, nan c'est pas franchement flatteur. Et la comparaison n'a été faite que parcequ'il s'appelle "mmorpg", et que quand on dit "mmorpg" ce qui vient à l'esprit en 1er c'est pas vraiment Dofus.
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11

Pour quoi un bon MMorpg doit avoir un gros buget de développement?
On the last day I took her where the wild roses grow
She lay on the bank, the wind light as a thief
And I kissed her goodbye, said "All beauty must die"
And I lent down and planted a rose between her teeth

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Meowcat
:
vince
: ouais enfin si ça se trouve, il ne reste que 1465 places de disponibles et c'est pas spécifié...


?? Dofus n'a pas un nombre de places limités. On se rejoint à plus de 1000 joueurs en même temps en moyenne et y'a pas de prob.

Sinon comme disait Tot, chef du projet Dofus, c'est vraiment flatteur de vouloir comparer ce qui est annoncé comme le top du mmorpg à Dofus, cela signifie que Dofus a assez de capacité pour lui faire conccurence. Pour ce que j'ai de l'avis des beta-testeurs de WoW, ils s'ennuient assez, ils en ont un peu marre de se balader à taper dans tous les sens ^^

c'était un pur truc de geek... fais le total et compare avec les puissances de deux...
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100 de trop alors
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ah oui, j'avais pris 64070 neutral
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Vi parce que j'y ai pensé, mais la somme était incorrecte.
Vertyos :
Comparer aux vrais mmorpg pour dire que justement Dofus ne peut pas prétendre à être jugé sur la même échelle, nan c'est pas franchement flatteur. Et la comparaison n'a été faite que parcequ'il s'appelle "mmorpg", et que quand on dit "mmorpg" ce qui vient à l'esprit en 1er c'est pas vraiment Dofus.

Moi ce qui me vient en premier à l'esprit n'est pas un jeu mais un principe : Massively Multiplayer Online Role Playing Game. N'allez pas invoquer Everquest comme une référence, c'est un hack&slash en 3D multijoueur. Si tu veux que je pense à un jeu, je pense à Ultima Online.
On peut remarquer ce principe sur les MMOs qui sortent au fil du temps, et je l'ai même constaté au fur et à mesure de l'évolution de Dofus : plus les jeux sont perfectionnés, moins le RP est présent (ou plus le taux de rpistes contre celui des joueurs au total diminue), les joueurs ne cherchant pas la prise de tête.
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J'y est joué il y a 6 mois environ et le jeu n'etai pas encor fini, on pouvais que se battre entre nous.

Il en est quoi maintenant?

Personellement, je ne l'ai pas trouvé super mais si le jeu a evolué alors je redirai mon avis quand j'y aurai rejoué.
"Mais dit moi elle est grosse ta guitare!"
"C'est normal c'est une basse."

La MD c'est une des meilleur consol au monde et SEGA c'est plus fort que toi.

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Le combat tenait une grosse partie du jeu, il est tourné autour.

Aujourd'hui tu peux choisir un métier (en avoir jusqu'à trois à la fois), agresser des personnes par vengeance ou par envie devil (et aller en prison si quelqu'un te châtie. Ceux qui ont agressé ont des ailes de démon sur leur nom, les châtieurs des ailes d'anges). Le monde a beaucoup grandi (avec deux îles, dont celle des méchants wabbits mangeurs de cawottes ^^). On peut porter des costumes (chapeau, cape, bandeau...), une 11eme guilde va voir le jour (orientée sur la manipulation des joueurs et monstres), et l'élevage va bientôt apparaître (pour s'en servir comme monture, mule à objet, compagnon de combat...)

Ce que j'aime dans Dofus sur ces évolutions régulières est que ce sont les devs qui demandent aux joueurs ce qu'ils veulent voir ajouter smile
Le cas de l'élevage par exemple était un vote des joueurs entre l'apparition des clans (avec contrôle de territoires), des cartes "Tragic the Gardering" avec deck à constituer pour faire des duels, et celle-ci. Les deux autres arriveront, mais après tongue on a voté pour la priorité.
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merci de m'avoir fais dévouvrir ce jeu meowcat , un peu d'air frais !!! ça fais du bien ras le cul des designs à la japonais niais qui n'ont aucune inventivité , j'adore le style des graphismes !!
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space reporter

19

JimSifu :
ras le cul des designs à la japonais niais qui n'ont aucune inventivité , j'adore le style des graphismes !!

C'est un mélange de manga et d'occidental d'après les graphistes grin

PS : Si on me cherche, je suis le joueur Meowcate, personnage principal "Whiskas" ^^
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putain mais ils sont trop doués les graphistes (bon dommage pour le style japonais sad ) les décors du jeu sont trop terribles !
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space reporter

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-

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moi en tout cas je recherche pas le meilleur truc , juste un truc qui me plais bien , j'ai pas dis que les autres jeux c'etais de la daube non plus wink
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space reporter

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-

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-e+s
-e+au
-c+s
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Dofus 1.4 est sorti.

Au menu donc :
- Nouvelle guilde, les sacrieurs, basé sur le travail d'équipe en influant sur les positions des joueurs, et se renforçant en prenant des coups. Disposent d'ailleurs d'énormement de vie, mais faible au combat.
- Nouveau métier, l'alchimiste. Potions en tout genre, surtout d'Oubli, pour vider les caracts placées dans un sort afin de récupérer les moins (mais coûte 'achement cher)
- Nouvelle cité, Sufokia (cité engloutie). Des maisons partout, c'est un quartier résidentiel... malheureusement malgré leur prix (un million minimum) et leur nombre élevé, elles sont déjà presque toutes prises.
- Nouveau système de dégats : ce n'est plus physique ou magique, mais élémentaire (eau, feu, terre, air, neutre). Les monstres sont sensibles à certains éléments, résistants (voir insensibles) à d'autres. Les sorts ont été repensés dans cette optique.
- Nouveauté, les émotes : faire un signe de la main, s'assoir, se mettre en colère... cependant ceci n'est pas donné. Il faut acquérir chaque émote par un passage secret menant à quelques pièces énigmatiques, qui demandent la collaboration (et synchronisation) de plusieurs personnes. Enfin des quêtes à récompense roleplay, et indépendantes de la guilde, niveau ou argent des joueurs.
- Interface grandement améliorée. Toutes les stats en un clin d'oeil.
- Nouveaux monstres, nouveaux objets, plus de 100 nouvelles armes... bref beaucoup de nouveautés.

Pour moi la plus importante MAJ depuis la 1.0
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Orion_ :
je parle pas pour toi, ceux visée seront ce reconnaitre wink
(et je suis d'accord avec toi pencil)

ah t'es dans le lot alors trigic
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j'y ai joué pendant la beta open, c'était sympa mais avant la version finale y a eu des changements qui m'ont pas trop plu, genre 1 pm de moins pour les srams et un changement des skills de base bien chiant, l'augmentation de l'xp nécessaire pour monter de niveau les jobs, et d'autres trucs dont jme rappelle plus ^^
dans la dernière version à laquelle j'ai joué on pouvait être que 4 dans une même équipe au combat au lieu de 8 avant, il me semble que c'était dû à un bug mais ca m'a bien gavé quand même

je pense que ca a changé mais jme sens pas prêt à payer pour y jouer pour l'instant ^^
je retesterai quand j'aurai du temps
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Just a cool cat in a small town

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Je réveille un peu.

Dofus vient de passer en 1.6, la plus importante MAJ qu'il n'ait jamais connu. La dimension du monde a triplé, des centaines de nouveau monstres, nouveaux objets, nouvelles recettes, nouveaux métiers.

Le système Ange/Démon surtout a radicalement changé. Deux cités, Bona et Markmal, s'occupent de mener leurs armées respectivement d'anges et de démons pour conquérir les territoires alentours, disposant à la base d'une ville fortifiée.
Les neutres peuvent se faire encore aggresser, mais s'ils le sont en terrain neutre de puissants magiciens PNJ pourront venir leur porter secours. Par ailleurs fini le "je suis démon, et paf je le suis plus". Que ce soit ange ou démon, l'alignement se gagne désormais par des qupetes à accomplir. L'alignement a d'ailleurs un rôle plus que roleplay désormais, puisque vous pourrez vous spécialiser dans une discipline de votre alignement dont la puissance des capacités ne dépend pas de votre niveau, mais alignement.
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