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##### de popup de france télécom mad

Ok, je c pas si je serais chez moi ce week end mais je devrais avoir un PC connecté à portée de main.
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91

pas tres longtemps, g du boulot moi aussi (je dois rattrappé ce que g rien foutu cette semaine)
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picol
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ben oui depuis le debut de la semaine je passe de 3 à 5h /jour sur seiken alors ..
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hum !! je vois que tu ne proposes tjs pas d'idées
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Bah j'attendais que tu me prévienne...

Bon déjà y'a qq questions que je me posais :

- Un prog de boites de dialogue ? Ça permettrait d'en faire des belles, mais du coup l'utilisateur serait obligé de prendre celle la et pas une autre.
- La taille des écrans ? 10x6 j'imagine...
- Comment ça marche ton système de sprites ???
- Pour le 'reste' du programme, c'est à dire que dont Miam ne s'occupera pas, y'aura surement des trucs graphiques, le programmeur il utilisera koi pr les faire ? (non, non, aucune idée derrière la tête roll)
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a mon avis fo deja faire un moteur de deplacement(avec possibilite de faire a-rpg) et de combat(ou pas de combat) le reste fo mieux que vous laissiez le programmateur gerer...

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Si t'avais prit la peine de lire tout le topic, tu saurais que c déjà prévu (sauf pr le moteur de combat...)
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98

oué, mais c long de tout lire
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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flemmasse

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argh !! les sprites c pas compliqué bordel !! c un format C noir et blanc
et pour les dlg ben je c pas si c necessaire
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101

dlg = ?

102

dialogues, autant laisser le programmeur se demerder
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103

oki
bob rajoute ca ds ta lib:
-link
-son
-je c plus mais j'avais une autre idée géniale que je v retrouver
-compression
oui

104

vtffrage
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105

c boin... me susi trompé de topic
embarrassed

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grinfloodeur !
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107

nonnonononononhum

108

mad
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109

au lieu de flooder, réponds à mon post 95 stp wink
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- Un prog de boites de dialogue ? Ça permettrait d'en faire des belles, mais du coup l'utilisateur serait obligé de prendre celle la et pas une autre.
nan sinon ts les jeux seraient pareils
- La taille des écrans ? 10x6 j'imagine...
oui
- Comment ça marche ton système de sprites ???
ben c du C roll
- Pour le 'reste' du programme, c'est à dire que dont Miam ne s'occupera pas, y'aura surement des trucs graphiques, le programmeur il utilisera koi pr les faire
vertel, flib etc...wink
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1) Ok
2) Ok
3) T'avais pas un format spécial pr DarkHole ?
4) J'aime bien la 1ere solution grin Par contre le 'etc', c pr quoi ?
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3> non, format C grin
4> bah ya basic lib ou Psilib
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Basiclib a marche pas...
Psilib ça marche comme flib & vertel ?
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oui sauf qu'il n'y a aucune fonction rotfl
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ok grin

Tant mieux, si vertel peut servir à miam, ça me fera qq utilisateurs roll
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116

grin
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au fait, miam ça sera 1 ensemble de lib, les noms ça sera koi ?
miam1, miam2, etc ?
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bah, au mieux elle tiendra ds 8 ko, on verra apres
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c optimiste 8Ko...
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c realiste, mais si on commençait le listing des fonctions ?


--aff_sprt16 x y n°spr
--aff_tile16 x y n°tile
--aff_map nom map
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