120

c realiste, mais si on commençait le listing des fonctions ?


--aff_sprt16 x y n°spr
--aff_tile16 x y n°tile
--aff_map nom map
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

121

Heu...

Si j'ai comprit, ça fait comme dans DarkHole : on entre ds le moteur de mouvements et il s'occupe de l'affichage, donc pkoi faire un truc séparé ?
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122

tu n'as pas compris : le moteur de mouvment est à faire
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123

En basic ? Lent et tout ?
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124

ah oui en efffet ! eh ben on ajoute une fonction ;
*

--mouv map hero
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125

Bah non justement, c ça le problème...
Déplacer un perso c assez rapide, mais ce qui est long (dans CMS en tout cas) c'est :

1) Detection de la touche
2) Calcul des coordonnées d'arrivée
3) Test de la case d'arrivée (mur ? evenement ?)

Faudrait faire ça en C si possible...
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126

et bien :


--mouv (map, hero)

et hop miam deplace le perso en fonction des touches, teste les collsiions et les evenements smile et quitte
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127

Voilà ça c exellent, mais pour les cases à effets divers (boutons, portes, evenements ?) il faut quitter la lib.

Donc ajouter ds les arguments la position du perso, sa direction, et pê qq chose d'autre...
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oui enfin on verrraa
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129

k
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130

G pas de ti rotfl

G qu'une CASIO love
CASIO POWAAAAA!!!!!!!!!!!! rotfl
whether the weather be fine
or whether the weather be not,
whatever the weather,
we'll weather the weather

131

pffffffff gros lamerz casse toivtff
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132

qd je pense qu'il a mis ca dans je c pas combien de topic et qu'apres il nous accuse de flood avec bob

133

c une merde ce mec
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134

oui

135

et je comprend mieux
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136

kes ke tu comprends mieux ?

137

rubrique algo prog
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138

Alor? Vous en etes ou dans votre lib MIAM? Elle est fini ou pa?
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"Je respecte profondément Iggy Pop et Neil Young pour le fait qu'ils n'ont jamais cédé aux compromis et que leur musique a toujours été sauvage. Tout cela n'a rien à voir avec ces Guns N' Roses et autres Metallica qui devraient tous êtres pendus par les couilles, voire castrés... En fait, on devrait leur injecter du silicone dans la poitrine et les envoyer dans un bordel nippon tenu par la mafia locale."

-Kurt Cobain-
(1967-1994)

J'avais une vie... maintenant, j'ai une TI-89.

139

Erf... Demande à liquid moi je suis pas au courant...
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140

j'avé cru comprendre que vou la faisié a deux? je me suis trompé?
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141

c'était prévu au départ... mais liquid a commencé sans me donner de nouvelles, et j'ai cru apprendre un jour que miam était soit finie, soit de toute façon bien avancée.
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142

Ok, dsl. Ms bon si jamais t'auré envie de te remancer ds l'aventure, je veux bien t'aider. Mais disons que moi je seré plus pour faire une lib en assembleur (car je connais plus l'assembleur que le c, et ^pui meme c une question de preference). Et sinon, je seré plus la pour faire le concept de la lib, car pour l'instant mon nivo en assembleur laisse plutot désiré... rotfl
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Moué... Mais bon je pense pas me relancer dans ça... J'aime pas les trucs trop spécifiques, donc Vertel ça m'a interessé de la faire mais Miam il aurait fallu se prendre la tête sad
Bon une autre raison c'est que j'aurais dut refaire mon RPG (presque abandonné) avec cette lib, c'est à dire repartir presque de zéro sick
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144

Dacodac!!! C pa grave, mais bon je lance un appel: si quelkun est intéressé, faite le moi savoir.
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miam c un projet abandonné : n'interesse personne sad
LE MEILLEUR RPG BASIC !!!!!!
et en plus bientot la V 0.7 !!!!

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Si moi ca m'interesse grin
grâce a cette lib il y aura surement plus de rpg sur ti !! Je l'utiliserais pour faire mes rpg si elle sort smile
mais plus qu'une lib pourquoi ne pas faire de logiciel pour créer son rpg en entier? (comme RPG MAKER) enfin on peut toujours rêver lol
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:: perfect innocence is sometimes more suspicious than darkness ::

147

ben tu c, ac genlib, le log pr rippé les sprites de snes, sprmaker, et planemaker, ben ta presque rpgmaker89, enfin, pr tt ce ki est graphisme. Il ne reste plu ka gerer l'histoire, bon je reconné ke c po facile, ms bon, ca lé deja plus que si on avé po c log là.oui
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Je trouve ridicule et inutile de faire un logiciel sur 68k pour creer un RPG sans connaissances de programmation comme le fait RPGmaker sur PC.
Les jeux TI se doivent d'être fait à la main, ils sont mieux foutu. Alors qu'avec un truc comme ça, on se taperait des tas d'RPG fait par des nioub, et sans aucun interet par rapport à ceux déjà codé par des bons programmeurs.
Non-Webmaster et non-programmeur du site. .Pour tout probleme ou question ,débrouillez vous avec les Webmasters .

«- Pas Moo ! ^^

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je suis pas d'accord : de la façon dont miam etait prévue, tout le jeu etait à faire, seules qq routines graphiques lentes en basiques ont ete changée et mises en C ds une lib et les graphismes sont aussi stockés dans un fichier et on peut avec cette lib gérer des grands tableaux plus rapidement que les matrix en basic, voilà. REste plus qu'à finir la lib grin
Les cartes !!!!
Je dois les retrouver ! :D:D:D

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liquid >> nan nan, je parlais pas de miam ! wink Shoryu parlait d'un prog sur TI capable de faire un RPG en entier (enfin, un prog imaginaire quoi grin), et je donnais une réponse à ça, en disant que je trouvais ça très moyen.

Je suis POUR miam, sans hésiter !!! les routines que vous voulez faire en C ne sont pas les plus dures à faire en BASIC, loin de là, mais ce sont les plus lentes, d'où l'interet de Miam. Cette lib ne peut être que bénéfique pour la vitesse, et ne simplifie pas énormement la prog, car ce qu'elle fait peut-être fait facilement en BASIC, mais ça rame. wink
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