150

Ouaip, cela dit meme moi j'ai relativement bien gagné ma vie de manière générale, si je fais abstraction du cout personnel...
Mais j'ai aujourd'hui de meilleures opportunités avec lesquelles, je pense que mon travail me rapportera plus.

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FredericPlanet (./150) :
Ouaip, cela dit meme moi j'ai relativement bien gagné ma vie de manière générale, si je fais abstraction du cout personnel...
Mais j'ai aujourd'hui de meilleures opportunités avec lesquelles, je pense que mon travail me rapportera plus.


L'idée en fait c'est que je pense que fondamentalement quand comme moi on est un technicien, on est franchement limité en terme de perspective dans les jeux vidéos.

Pour vraiment etre aux places dont tu parles manoloben, il faut avant tout etre un "manager" et fondamentalement, pour etre "manager", ce n'est pas de compétences techniques dont tu as besoin, Biensur ca peut toujours servir, mais ce n'est pas central.

Ce dont tu as besoin pour etre un manager, un vrai "manager", c'est surtout d'un bon carnet d'adresses, des contacts qui vont te permettre de generer des contrats, de créer de l'activité et donc fondamentalement de faire rentrer de l'argent.

Car c'est bien à ca que ca se résume finalement.

Après viennent aussi les compétences manageriales au sens propre du terme, à savoir, etre capable de faire en sorte de faire fructifier cet argent en gerrant une equipe et en donnant les bonnes responsabilités aux bonnes personnes et ca souvent, la plus part des "manager" en manquent cruellement smile

Pour ma part,

Au final, je me suis surtout rendu compte que les jeux vidéos, je me suis plus retrouvé dedans par ce que c'est un peu ce sur quoi 95% des gens qui étaient dans la micro des années 80-90 ont fini par atterrir ne serait-ce que pour un temps au moins.

Mais fondamentalement, ce n'était pas réellement ce que j'avais envie de faire.

Je me suis retrouvé la dedans, par ce que c'était un débouché logique.

Disons qu'au mieu, il y avait un peu de ce que je voulais faire.

Mais pour moi aujourd'hui ce n'est plus qu'un gagne pain.

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la chaine Game Crazy a fermé il y a peu 200 boutiques aux US, il en reste 250

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FredericPlanet (./151) :
L'idée en fait c'est que je pense que fondamentalement quand comme moi on est un technicien, on est franchement limité en terme de perspective dans les jeux vidéos.

Pour vraiment etre aux places dont tu parles manoloben, il faut avant tout etre un "manager" et fondamentalement, pour etre "manager", ce n'est pas de compétences techniques dont tu as besoin, Biensur ca peut toujours servir, mais ce n'est pas central.
Ce dont tu as besoin pour etre un manager, un vrai "manager", c'est surtout d'un bon carnet d'adresses, des contacts qui vont te permettre de generer des contrats, de créer de l'activité et donc fondamentalement de faire rentrer de l'argent.

Je dis pas le contraire, y'a une mauvaise répartition de l'argent ca c'est certains. Mais qu'on me disent pas que "pour les entreprises de jeux vidéos c'est la crise". Le chiffres d'affaire mondiale n'a pas du baisser, de plus de plus de monde joue. C'est qu'il y a un marché. Après y'a les tire-au-flan qui profite d'une vache à lait et qui se font décapité (l'équipe en charge de Duke Nukem?) ou bien les gens dont parlent les nouvelles colportées par Pocket, qui pour ma part sont qu'une façon de profiter de la crise pour se faire du sang neuf! (c'est moche!!!)

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Manoloben (./153) :
Je dis pas le contraire, y'a une mauvaise répartition de l'argent ca c'est certains. Mais qu'on me disent pas que "pour les entreprises de jeux vidéos c'est la crise". Le chiffres d'affaire mondiale n'a pas du baisser, de plus de plus de monde joue. C'est qu'il y a un marché.


Sans doute, mais au final, c'est un peu ce que je dis, si tu veux bien gagner des sous, c'est aux sous qu'il faut t'interresser... Ce n'est pas nouveau que les performances boursières et autre dividendes passent avant les employés...

Le commerce des jeux vidéos n'est pas la pour s'occuper du passionné qui a pour vocation d'une manière ou d'une autre de se faire croquer comme un grain de raisin juteux par untel ou tel autre affairiste; Qui lui la jouera plus ou moins "impitoyable" en fonction d'affinités souvent toutes autres que ses performances professionnelles.

Pas grand chose de nouveau en vérité.

155

Pour rebondir sur les jeux vidéos équitables, c'est une bonne idée, mais qui les distribuerait et qui les achèterait ?

Il suffit de voir le nombre de ventes que réalisent actuellement les petits studios indépendants qui ont du mal à trouver un éditeur et qui n'ont pas le moyen de se payer une grosse campagne de pub...
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Zerosquare (./155) :
Pour rebondir sur les jeux vidéos équitables, c'est une bonne idée, mais qui les distribuerait et qui les achèterait ?

Il suffit de voir le nombre de ventes que réalisent actuellement les petits studios indépendants qui ont du mal à trouver un éditeur et qui n'ont pas le moyen de se payer une grosse campagne de pub...


C'est un peu le problème, pour faire de l'argent, il faut de l'argent et celui qui prette l'argent, forcement il veut un retour en rapport avec son risque.

Car souvent un jeu qui marche bien compense pour plusieurs autres qui se seront mal vendus.

C'est des histoires de gros sous tout ca.

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Zerosquare (./155) :
Pour rebondir sur les jeux vidéos équitables, c'est une bonne idée, mais qui les distribuerait et qui les achèterait ?

Il suffit de voir le nombre de ventes que réalisent actuellement les petits studios indépendants qui ont du mal à trouver un éditeur et qui n'ont pas le moyen de se payer une grosse campagne de pub...

Pourquoi ne pas faire comme ce chanteur qui s'est fait sponsorisé par les gens sur internet? Grégoire?
Ou alors on lance une maison d'édition spécialisé dans ce domaine avec des jaquettes faites maison smile et de la pub à l'arraché sur le net smile

N'empêche je serais chiche!
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158

Ca y est la crise est officiellement finie ! Merci Grégoire !

159

Activision ferme son studio Redoctane, développeur de... Guitar Hero

sans doute la fermeture la plus sauvage de ces derniers mois, voilà comment ils remercient les gars qui leur ont fait gagner des millions ces dernières années

400 emplois seraient concernés

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Pocket Magazine (./159) :
sans doute la fermeture la plus sauvage de ces derniers mois, voilà comment ils remercient les gars qui leur ont fait gagner des millions ces dernières années


Ca, tant qu'il y aura des jeunes aux yeux pleins d'étoiles pour remplacer guillerets les vieux citrons pressés, c'est pas près de changer.

161

je n'ai pas bien compris le sens de ta remarque

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Pocket Magazine (./161) :
je n'ai pas bien compris le sens de ta remarque

qu'en gros Redoctane c'était les citrons qui en ont bien bavé pour faire de Guitar Hero ce que c'était.
Et qu'un nouveau studio moins cher plein de petit jeune va prendre la releve (du code) sans bronché! Et heureux de le faire!

Mais ca j'ai envie de dire c'est un peu "normal" que les jeunes veulent faire leur preuves.

Après Redoctane c'était plus trop ca depuis qu'ils se sont tous barré pour faire du Rock Band avec EA!
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163

Manoloben (./162) :
Pocket Magazine (./161) :
je n'ai pas bien compris le sens de ta remarque

qu'en gros Redoctane c'était les citrons qui en ont bien bavé pour faire de Guitar Hero ce que c'était.
Et qu'un nouveau studio moins cher plein de petit jeune va prendre la releve (du code) sans bronché! Et heureux de le faire!


Voilà, l'évidence quoi, sans meme forcement parler du code, ou de l'IP, prendre la relève pour pas cher tout en étant surmotivé par le manque d'expérience.

Ou plus généralement que fondamentalement le fait que tu remplisses les poches de quelqu'un, à moins que ce soit les tiennes, ça n'a jamais été une garantie de succès, ni sur la durée ni à court terme d'ailleurs.
Manoloben (./162) :
Mais ca j'ai envie de dire c'est un peu "normal" que les jeunes veulent faire leur preuves.


Oui bien entendu, et les vieux grigoux qui regarde tout ca d'un oeil amusé savent très bien comment en profiter au maximum, hue et garre aux conséquences pour les jeunes et les moins jeunes en question.
Manoloben (./162) :
Après Redoctane c'était plus trop ca depuis qu'ils se sont tous barré pour faire du Rock Band avec EA!


Peut etre que certains mecs se sont fait "pousser dehors" pour "manque de compétences" entre temps non ?

Ou pour la refaire en bi-syllabe:

Un nom de boite au final ca ne veut pas dire grand chose, c'est juste une marque dont le marketing se sert pour vendre, que ce soit des contrats aux éditeurs ou des jeux aux gogos.

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Manoloben (./162) :
Pocket Magazine (./161) :
je n'ai pas bien compris le sens de ta remarque

qu'en gros Redoctane c'était les citrons qui en ont bien bavé pour faire de Guitar Hero ce que c'était.
Et qu'un nouveau studio moins cher plein de petit jeune va prendre la releve (du code) sans bronché! Et heureux de le faire!

Pour moi, Red Octane, c'était l'édition (enfin, au moins au début) et les instruments, les jeux (donc le code), c'était Harmonix puis Neversoft à partir du 3, non ?

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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2022 ?
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165

ok je vois

bah pour remplacer des vieux par des jeunes, tu as pas besoin de fermer sauvagement un studio entier (de plusieurs centaines de personnes si je ne m'abuse), c'est pas exactement la meme chose

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Pocket Magazine (./165) :
bah pour remplacer des vieux par des jeunes, tu as pas besoin de fermer sauvagement un studio entier (de plusieurs centaines de personnes si je ne m'abuse), c'est pas exactement la meme chose


Si on s'en tiens au niveau des personnes oui biensur.

Mais c'est plus au niveau des entités studio de développement que ca se passe.
La majorité des studios de dev ne vivent pas très longtemps.

Les seuls qui vivent longtemps ce sont ceux qui ont un ou des actionnaires qui s'occupent de faire tout le sale boulot eux même.

Les développeurs eux retrouverons un autre emploi après une période de chomage plus ou moins longue, comme d'habitude.

C'est beaucoup plus facile de renégocier le salaire d'un gars qui n'a plus de boulot...

Et puis le gars ben pendant qu'il est au chomage il va avoir le temps de se former aux nouvelles technologies, ca aussi ca coute moins cher que la formation continue.

Faut pas rêver le seul moteur de tout ca c'est l'argent, le reste c'est des salades pour ceux qui ont besoin de chlorophile.

167

Pour finir,

Et c'est sur que je vais me faire fusiller la dessus mais qu'importe, vu l'ampleur du forum et ce qu'il me reste à défendre...

Vous autres journalistes en grande majorité êtes une bande de rapaces prêt à toutes les saloperies.
Vous pétendez défendre l'information quand vous êtes généralement en fait les grands désinformateurs professionnels qui manipule l'information à leur avantage.
Vous êtes prêt à soutenir n'importe quelle pourriture pour tant que ca vous rapporte quelque chose de prêt ou de loin.

Finalement, vous êtes... Des humains comme les autres.

J'étais dans l'erreur, et les valeurs que je défendais ne sont qu'illusions, tu avais raison David.

Ceci sera mon dernier message sur le site, supprimez-le bien vite ou commentez joyeusement, comme il vous plaira, je ne suis plus là.

168

Là tu es injuste avec Pocket, il est indépendant et il a déjà dénoncé à plusieurs reprises les magouilles entre journalistes et éditeurs.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
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C'est simple, je n'ai RIEN compris à la dernière intervention de FredericPlanet.

170

Je pense qu'il a pété un câble au sujet des relations parfois troubles entre la presse vidéoludique et les éditeurs (articles élogieux en échange de "cadeaux", relais de la hype et des infos bidonnées...). Mais je répète qu'il se trompe de cible, Pocket Magazine s'est déjà froissé avec certains éditeurs pour avoir refusé et dénoncé ce genre de pratiques, justement.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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un coup de gueule contre ce genre de choses je peux comprendre, puisqu'on se bat depuis des années contre cela, mais son intervention n'a aucun sens dans ce fil de discussion (on parlait de licenciements massifs, pas de journalisme), et son agressivité encore moins

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C'est pour ça que je privilégie la piste "pétage de plombs".
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Zeroblog

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« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Zerosquare (./172) :
C'est pour ça que je privilégie la piste "pétage de plombs".

IL a dit qu'il avait un dernier jeu PS3 à défendre en ce moment. Il a du être détruit par la critique?

Ou alors c'est le succès "commercial" d'Heavy Rain qui l'a achevé? Quand tu vois que cette bouze est encensé par toute les grosses boutiques de jeux...
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Je pensais que c'était la lecture du dernier Joypad (ou simplement la vue de la couverture, voire de l'édito), mais comme je ne vois pas trop le rapport entre Joypad et le forum...
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Zéro rapport.

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Je sais bien.
Mais après avoir vu la couverture le midi et le post le soir, j'avais fait le lien, peut-être à tort ?
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Cing (Hotel Dusk: Room 215, Another Code: R - A Journey into Lost Memories, Little King's Story, Last Window) est en banqueroute financière


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Pfffff... sad
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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je crains que cette disparition se fera dans l'indifférence la plus totale

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Ils faisaient partie de ces studios qui ne produisent qu'un jeu par an, mais quel jeu!

Et pendant ce temps, Mindscape est florissant en inondant le marché de ses merdes.

C'est quand même triste ce genre de situation.

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