les journalistes et la réalité, parfois, ça fait deux, tu devrais le savoir mieux que personne
en effet, Gameloft s'est contenté de portages, il n'y a pas eu une seule production spéciale Android.
reste que si l'on suit le chiffre donné par Gameloft, on peut en conclure que si un jeu se vend à 1 000 exemplaires sur Android (réaliste), il se vendra à 400 000 exemplaires sur iPhone (réaliste là aussi). Flippant.
amha, ces déclarations de Gameloft vont porter un sérieux coup d'arret au développement Android, pour ce qui est des développeurs qui étaient potentiellement intéressés tout du moins
je constate également que Gameloft parle librement concernant Android, alors que pour la N-Gage, ou les ventes étaient meilleures mais pas forcément de beaucoup, ça a toujours été la langue de bois