30

Brunni (./29) :
Je suis globalement d'accord avec toi Seb, mais si toutes les critiques de cinéma devaient réaliser un film meilleur que celui qu'elles critiquent pour pouvoir se permettre de le faire, il n'en resterait pas beacoup... wink


On dit souvent des critiques de cinéma qu'ils sont des réalisateurs ratés, non grin ?

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Ouais, fait péter le game Zerosquare top
J'ai bien réussi à faire un (petit) jeu alors que j'ai jamais fait de demo ... tout ça ... alors toi ...
Tu peux compter sur moi si t'as besoin oui et si t'as besoin d'idée farfelues, il y a Fredifredo gni
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Matmook -- http://www.barreteau.org
Twitter : @matmookJagware

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Merci hehe

Mais je note le challenge de SebRmv (à vrai dire, je m'attendais un peu à sa réponse)... j'ai des choses à finir avant, mais je le ferai, et tout seul pour montrer que c'est possible.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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C'est amusant de voir la force qu'un polygone qui tourne peut avoir sur vous grin
Tout de suite des grands débats, des grands défis, vous êtes des ouf picol

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C'est une question d'honneur !
starwars
(pas trouvé de smiley de gars qui se battent à l'épée cheeky)
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Gniark Gniark !
On va avoir droit à un jeu de Zerosquare, chic!

36

grin

37

J'ai brusquement l'impression de m'être fait manipuler en beauté, j'ai bon ? tongue
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Peut être mais avec du recul on se rend compte que l'enjeu n'est pas si important que ça!
T'as qu'a juste faire 2 polygones qui tournent (eh eh un de plus que l'autre), et tu seras à priori la nouvelle idole du homebrew smile

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SebRmv (./28) :
@Arethius: je retiens ton offre. Malgré tout, il serait malhonnête de ma part de l'accepter, car je ne suis pas en mesure de travailler sur un autre projet pour l'instant.


Ok tu me teins informé wink
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Un peu tout comme SebRmv, même si Gorf parle beaucoup, il a quand même sorti à intervalles irréguliers quelques trucs jeux et démos), ce qui le place déjà au dessus de pas mal de monde qui parlent beaucoup et ne font rien (je ne pense d'ailleurs pas forcément à des personnes de yn, mais des mêmes forums que fréquente Gorf). Et une tech démo, ça veut bien dire ce que ça veut dire, c'est un essai (de code ou routine, voire de concept), après, on le garde pour soi ou on le diffuse, chacun sa sensibilité (je sais que j'ai généralement tendance à diffuser), du moment que c'est clair sur le contenu...
Après, il y a ce qui ressort de certains de ses propos, qui est souvent excessif.

Par contre, faut pas pousser, quand je lis ça :
SebRmv (./19) :
Ok, le mot productif n'est peut-être pas le bon. Disons plutôt actif alors.
Enfin 15 ans, ça me parait exagéré quand même (la Jaguar existait à peine en 1994)
J'avais effectivement oublié Matthias et dans une moindre mesure Starcat. On pourrait en revanche ajouter Fadest.
Par contre, je me retire de cette liste: je n'ai pas vraiment fait de jeux moi.

S'il suffit de bosser 4 ou 5 jours par an pendant un rassemblement pour être rangé dans la catégorie productif, c'est désespérant cheeky
Alors qu'il y a plein de monde qui bossent en silence et méritent beaucoup plus ce qualificatif.
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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
https://yastuna-games.com

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[interlude]
Zerosquare (./23) :
SebRmv (./19) :
Allez-y, proposez des concepts de jeu, faites des graphismes, de la musique, de la programmation.
Je ne peux pas parler pour les autres. Pour moi, ça va paraître horriblement prétentieux mais tant pis, j'estime que je serais capable de faire un jeu tout seul. Seulement ça n'atteindra probablement pas un niveau sufffisant à mon goût, donc je préfère ne pas le faire, plutôt que de sortir un truc médiocre.

Tu peux essayer d'appliquer la loi de Cooper :
Si le concept de ton jeu est bon, en le montrant, fais le, tu trouveras toujours quelqu'un pour t'aider sur les points faibles (graphs, sons, jouabilité, ...)

Je ne serais pas aussi catégorique, mais de mon coté, ça a marché comme ça pour Tetrisnoid et Yastuna 2, mais sinon, je les aurais fait seul de toutes manières (bon OK, moches, mais jouables).

Attendre de constituer l'équipe pour commencer un jeu, c'est le meilleur moyen de ne jamais rien commencer cheeky
[/interlude]

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Futur ex éditeur de jeux Atari Lynx et Nintendo Game Boy
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