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bon alors un petit Homebrew sort sur NeoGeo CD, il a été programmé par Cel en faisant un PANG avec des graph ripé de Metal Slug 3, c'est surtout une maniere pour lui de s'essayer a la programmation sur NeoGeo,
Du coup on attend la suite avec impatience

http://redarmor.net/

et une pré version dispo ici pour ceux qui veulent testé
http://www.neogeofans.com/leforum/showthread.php?t=38811&page=39

EDIT: Cel regarde pour faire des version AES/MVS contacter le pour lui fournir les cartouches nécessaires
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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plutot cool, je souhaiterai bien une version aes si possible
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vive la gp32 !!!!

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je pense que c'est possible si tu fournie le Matos et paye les frais
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ok ca me va , mais j'arrive pas a le contacter car je ne peut m'inscrire sur le neogeofans , car il n'accepte pas mes adresse emails
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vive la gp32 !!!!

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donne moi ton adresse via MP je vais lui transmettre
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ok c'est fait , merci de transmettre @kuk , très sympa de ta part
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Bonjour a tous, je trouve ce jeu tres intéressant, et j aurais donc voulu (si c'est possible biensur) tester une rom ou un iso de cette merveille, serait ce possible svp? J'ai testé les liens sur NGF mais sans succes.

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effectivement il a supprimé l'iso
demande a l'auteur
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Ca paraît très intéressant (j'adore Pang !) mais sur le site redarmor je trouve pas comment contacter l'auteur ?
Kuk pourrais-tu me mettre en relation avec lui (ou lui dire de me contacter via le site ReVival vu que j'aimerais le tester dans un prochain numéro)
C'est tout de même surprenant qu'il dise que c'est pas à but lucratif et que le jeu ne soit pas disponible en téléchargement ...
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Revival Gamers : toute l'actu du jeu vidéo homebrew - demoscene - reportage - programmation - ...
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Hello,

Je confirme que je n'ai pas fait ce petit jeu pour devenir riche, pour preuve, ben... je suis encore pauvre mourn
J'ai enlevé l'iso qui n'était qu'une version de dev. Sur mon blog que j'ai monté en très peu de temps je n'avais pas laissé de moyen de me contacter, c'est maintenant corrigé.
Je ne peux pas mettre de version à dispo pour deux raisons, des problèmes évidents de copyright sur les sprites et aussi pour que certaines personnes sans scrupules fabriquent des cartouches et CD et les vendent sur la baie.

CeL.

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Pour le deuxième problème, tu peux faire comme les programmeurs sur d'autres machines : inclure un code de détection d'émulateur qui fait que le jeu fonctionne dessus, mais pas sur une vraie machine.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Salut Zerosquare

Tiens , maintenant que j'accede assez regulierement dans cette Section NEOGEO
j'aimerais en profiter pour te demander des Infos , qui pourrais Interesser Furrtek , qui pourrais nous sortir du Code ASM afin de nous créer une nouvelle fonction pour le Kit de DEV

C'est a propos de cette Fameuse routine de Détection d'emulateur , une sorte de routine qui check certaine chose sur le vrai Hardware que l'emulateur ne fait pas ; exemple je ne sais pas s'il est possible de comparer certains Bytes des CALL BIOS (dans le cadre du BIOS de la NeoGeo CD , qui est patchée) ou c'est encore plus Simple

J'ai vu un truc comme cela chez un MEC qui Devellope pas mal de Chose sur MEGADRIVE et surtout les drivers pour la Musique , entre autre du 'Z80 WAVPLAY' FURRTEK jettes un oeil (sources sont livrées avec les ROMs BINAIRE MEGADRIVE (a tester sur Emu pour y voir eventuellement l'interet de la chose ... moi j'ai pas eu le temps de le Faire

le Fameux site en question : http://www.hot.ee/tmeeco/MD.HTM
http://www.hot.ee/tmeeco/DWNLOADS/EMUTEST.RAR Emulator detector, check it on emu and real HW to see its purpose(63KB)

Bye

et Zerosquare , si tu as d'autres infos sur le sujet n'hesites pas à poster
Fred/FRONT


Petit rappel sur les CALL BIOS patchés

http://neosource.1emu.net/forums/index.php?topic=241.45

NeoCD has these patches in place


/*** Patch BIOS exit ***/
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x55e)) = 0xFABE;
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x560)) = 0x4E75;

/*** Patch BIOS load files w/ now loading message ***/
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x552)) = 0xFABF;
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x554)) = 0x4E75;

/*** Patch BIOS load files w/out now loading ***/
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x564)) = 0xFAC0;
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x566)) = 0x4E75;

/*** Patch BIOS CDROM Check ***/
*((short*)(neogeo_rom_memory+0xB040)) = 0x4E71;
*((short*)(neogeo_rom_memory+0xB042)) = 0x4E71;

/*** Patch BIOS upload command ***/
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x546)) = 0xFAC1;
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x548)) = 0x4E75;
/*** Patch BIOS CDDA check ***/
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x56A)) = 0xFAC3;
*((short*)(neogeo_rom_memory+0x56C)) = 0x4E75;
/*** Full reset, please ***/
*((short*)(neogeo_rom_memory+0xA87A)) = 0x4239;
*((short*)(neogeo_rom_memory+0xA87C)) = 0x0010;
*((short*)(neogeo_rom_memory+0xA87E)) = 0xFDAE;
/*** Trap exceptions ***/
*((short*)(neogeo_rom_memory+0xA5B6)) = 0x4AFC;




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FRONT (./12) :
C'est a propos de cette Fameuse routine de Détection d'emulateur , une sorte de routine qui check certaine chose sur le vrai Hardware que l'emulateur ne fait pas ; exemple je ne sais pas s'il est possible de comparer certains Bytes des CALL BIOS (dans le cadre du BIOS de la NeoGeo CD , qui est patchée) ou c'est encore plus Simple
Si l'émulateur patche la ROM, oui c'est le plus simple. Après tu peux aussi faire appel à des caractéristiques peu utilisées par les jeux, ou à des cas tordus, et baser la détection là-dessus. Par curiosité, pourquoi veux-tu faire ça ?

Pour le reste je ne comprends pas trop, tu veux que je t'aide en quoi exactement ?
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Zerosquare, Salut Man

Merci pour la reponse , le testeur d'Emulateur , c'est simplement un CHECK parmi plusieurs que pourrait faire le programme lorsqu'il demarre , et effet nous savons qu'il existe des Differences Hard (qui reste a listé http://furrtek.free.fr/index.php?p=crea&a=neogeo&ng=5 ) une Fois que FTK aura avec l'aide d'autre courageux Etudié les sources ASM des BIOS CD et AES/MVS)

Comme tu pourras t'en appercevoir, il m'arrive d'avoir des idées (pas toujours très bonnes).

"Pour le reste je ne comprends pas trop, tu veux que je t'aide en quoi exactement ? " je pensais que tu avais deja vu ca quelque part ... Laisses tomber ! je regarderais ce que fait le TESTEUR du site tmeeco ...
A SUIVRE
Fred/FRONT

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De memoire le programme de Tiido test des trucs du vdp et de la ram (generalement les emus memset la ram a 0, ce qui n'est pas le cas sur le hard forcement).
Apres son truc marche pas super bien, lance le sur MESS (version debug), ca te dis que c'est le vrai hardware smile
Peace Unity Love et Having Fun!!!

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un peu de nouvelle pour montrer l'évolution du projet suivant

http://www.youtube.com/watch?v=F1UeD1xCqDI&feature=player_embedded#!
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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