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[Pockett.net] - Annoncée le 23 mars dernier de façon complètement inattendue par un simple communiqué de presse, la 3DS n’a depuis eu de cesse de susciter la curiosité. Depuis l’ouverture du salon de l’E3 - et plus spécifiquement la conférence de Nintendo - on en sait désormais plus sur ce que nous réserve la bête....

Nouvelle en entier ...
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oui
marc dorcel aussi d'ailleur
mais je pense que l'un sera plus casual que l"autre
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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la DS plus casual que la 3DS, ou inversement ? wink

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Marc Dorcel c'est +18 ans, c'est forcément moins casual que la 3DS embarrassed (cheeky)
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J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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On peut se poser la question de savoir quelle forme va prendre la riposte de Sony. Je ne pense pas que Sony suive la même voie que Nintendo (d'autant qu'un brevet a du être déposé pour l'écran autostérépscopique).

Perso je pencherais pour une PSP 2 HD. Un truc qui serait plus puissant qu'une Pandora, qui produirait des graphismes "équivalents voire supérieurs à la PS3" (triso) et qui incorpore un écran de 1280x720 ainsi que deux hauts-parleurs qui simulent un son Surround (comme ce qui se fait dans certains jeux DS comme Mario 64 ou New Super Mario Bros). Un écran tactile multitouch pourrait éventuellement égayer le tout.
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je pense aussi que Sony va plutôt jouer la carte de la technologie brute et du produit "design & high tech"

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j'y crois pas ou alors faudrait déjà avoir des batteries pour supporter ça, un portable avec une bonne carte graphique tient 3h alors une console qui fait du jeu hd même en optimisant a mort, ne tiendra pas plus.

le futur des consoles portables c'est le cloud gaming, d'ailleurs onlive tente l'expérience sur ipad.

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C'est le futur, absolument, mais reste à savoir dans combien de temps. Pour être viable, il faut l'installer partout ou avoir des serveurs monstrueux.

Une idée au passage : pourquoi pas le self-cloud-gaming ? Une console-serveur qui tourne en permanence branchée sur internet pour les moments où on sort avec sa console-client.
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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En même temps Onlive ça fait des années qu'ils essaient leur truc et que ça marche pas. Et ça fait aussi des années qu'on dit que c'est le futur du jeu vidéo grin

Je pense qu'une PSP 2 placée sous le signe de la technologie serait la riposte de Sony. Quant à l'autonomie, mon eeePC 901 qui tourne à 1.6 GHz en 1024x600 tient facilement plus de 5 heures (avec le son, Wi-Fi allumé). Bon évidemment il fait pas tourner des jeux du feu de Dieu et la batterie est un gros bloc, mais c'est pas moi qui ai commencé la comparaison avec un PC portable cheeky

Plus sérieusement je pense qu'il y a moyen de nos jours de sortir une console portable tournant à quelque chose comme 800 MHz~1 GHz pendant une durée supérieure à 3 heures avec un écran peut-être pas de 1280x720 mais bien de 720x480 (ce qui n'est pas HD, mais déjà pas mal grin). De toutes façons, Sony avait montré en 2005 aux débuts de la PSP que l'autonomie n'était pas sa priorité. Ce souci pourra toujours être réglé par la suite avec un nouveau modèle, que ça vous plaise ou non.

Quand je vois qu'une console sortie récemment comme la Dingoo, de taille assez minime, conçue et fabriquée par des Chinois, tourne à 336 MHz pendant 7 heures, je me dis qu'il y a moyen qu'une équipe de R&D japonaise chevronnée et bien financée sorte un truc bien optimisé comme cité plus haut. Evidemment la Dingoo n'a pas le Wi-Fi et n'a pas un super chip dédié aux calculs 3D.

En 2004 non plus je ne le croyais pas quand on m'annonçait une nouvelle console portable de Sony capable de faire tourner des jeux de qualité graphique proche de la Dreamcast. La GBA de qualité SNES n'était sortie que depuis 3 ans! Et pourtant...
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Bien sûr que ça arrivera, mais la question c'est quand. Sony n'a pas l'intention d'annoncer quoi que ce soit pour l'instant, et s'ils sortent le HW maintenant il y a des chances que ce soit de qualité similaire à la 3DS, donc ça ne vaudrait pas la peine.
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

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Onlive & co c'est trop vague et trop fumeux, c'est pas pour aujourd'hui.

Je pense que Sony savait très bien ce que Nintendo avait sous le coude et ils n'ont pas voulu se téléscoper

en route pour le Tokyo Game Show ?

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Nhut (./9) :
Quand je vois qu'une console sortie récemment comme la Dingoo, de taille assez minime, conçue et fabriquée par des Chinois, tourne à 336 MHz pendant 7 heures, je me dis qu'il y a moyen qu'une équipe de R&D japonaise chevronnée et bien financée sorte un truc bien optimisé comme cité plus haut. Evidemment la Dingoo n'a pas le Wi-Fi et n'a pas un super chip dédié aux calculs 3D.

Moi j'ai une board qui n'a pas de wifi, qui un CPU ARM tourne a 400Mhz qui n'a pas de Wifi, n BT, et un écran bistable (donc on ne le rafraichi qu'a la demande, pas en permance) et que le CPU tout seul sans veille je tiens maximum une 10aine d'heure avec une batterie de 1000 mAh (1000mAh / 80mA = ~12h)

Sachant que c'est une machine qui consome très peu, (~80mA) si tu rajoute du Wifi, un écran non bistable, et tout ce qui va bien pour faire une console de jeu, tu peux toujorus te brosser pour améliorer l'autonomie, le seul moyen vraiment efficace c'est d'augmenter la batterie.

La regle est simple, plus tu ajoute de Mhz, plus tu consome. Plus tu ajoute de RAM, plus tu consome. (un puce de 64Mo consome 2x plus qu'une de 32Mo par exemple) Bien sur tout mA a gratter est bon a prendre, mais il y a des limites Sony ne ferra pas magiquement une PSP2 @ 2Ghz avec HD1080 & co qui tienne 14 sans mettre une enorme batterie..
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Proud to be CAKE©®™


GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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bah du 2 GHz et 1080HD c'est peut etre déjà trop en demander...

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http://www.pushsquare.com/15766/sony-reiterate-the-10-year-life-cycle-of-the-psp/

La PSP va durer 10 ans qu'ils disent, comme la PS3. Donc minimum jusqu'en 2014~2015.
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et pourtant, la PSP 2 traine déjà chez certains devs smile

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forcément, il allait pas encenser un concurrent...

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"Hirai also seems excited by Playstation move"... Ben voyons. Traduction: "De l'autre côté c'est tout pourri, chez nous c'est trop bien".
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Nhut (./9) :
Et ça fait aussi des années qu'on dit que c'est le futur du jeu vidéo


Le concept est le futur du jeu vidéo, mais pas à court terme. Onlive tente de le placer maintenant alors qu'ils n'en ont pas encore les moyens, mais le premier arrivé se fera une belle place au soleil.
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ou le premier racheté sans technologie ou installation concluante wink

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On ne trouve pas beaucoup de photos et de vidéos de la 3DS, Nintendo ne veut apparemment pas qu'on en prenne parce que l'effet de relief n'apparaît pas (forcément).

En voici néanmoins une :


Petites questions à propos des écrans :
- j'imagine que seul l'un des deux sera en 3D ?
- ont-il prévu de rendre les deux écrans tactiles, ou n'y en aura-t-il toujours qu'un seul ?

EDIT : réponse à mes questions d'après Wikipedia : seul l'écran du haut est en relief, et seul celui du bas est tactile. On apprend aussi que les cartouches seront quasiment identiques à celles de la DS, et qu'il y a apparemment un port infrarouge (?).
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Il y avait aussi eu un port IR sur les premières PSP. Aucune application officielle ne s'en sert et il n'y a que deux ou trois applications homebrew qui l'exploitent. Le port IR a été retiré sur tous les modèles suivants.

Je craignais pour la taille des cartouches 3DS, mais c'était pas fondé. Après tout on a bien des cartouches DS de 4 Go trioui
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i y avait les réponses à quasi toutes tes questions dans la news de pockett qui décrit la 3DS, Zerosquare wink (sauf le port infrarouge)
Les news et tests indispensables sur consoles portables et téléphones mobiles sont sur : http://www.pockett.net/

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Moi ça m'intrigue ce port IR. La GB Color en avait un, mais ça a été abandonné à partir de la GBA. Pourquoi refait-il surface maintenant, alors que toutes les consoles sont passées au Wifi ? Certes ça peut servir à faire télécommande, mais ça me paraît trop gadget comme utilisation.

icebraf : en effet, honte à moi tongue
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Zeroblog

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Très rares sont les consoles portables à faire usage d'un port IR, c'est trop fragile, trop contraignant et trop lent comme mode de transmission de données.

M'enfin les 3DS montrées ne sont encore que des prototypes, je pense qu'il va être supprimé sur les consoles définitives.
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m'étonnerait beaucoup qu'ils gardent de l'infrarouge vu qu'il y a un mode wifi qui sert aussi pour les échanges entre consoles.
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En fait le seul petit point qui me déçoit légèrement, c'est l'absence des écrans fusionnés. Ça m'a fais rêver un p'tit moment, ça et la puissance Game Cube cumulés au gameplay repris de la ds.
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it's only a demo

c'est koi cette farce

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C'est la présentation de la console. Pas la mise en vente.
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30

sebde3 (./29) :
C'est la présentation de la console. Pas la mise en vente.

HE

super si on peux pas jouer

je vois pas l'intérêt

d'ailleurs tres peux de monde mais beaucoup
de demonstartrices


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