Nhut Le 17/04/2014 à 20:49 Dites donc, il est déprimant ce thread. A voir comment le jeu vidéo moderne évolue, on se demande encore pourquoi le retrogaming a autant de succès.
Vu ce que le RG est devenu, j'en viens à être tenté de penser que le JV a toujours été une arnaque crasse, qu'en fin de compte tout a toujours été mauvais et malhonnête, c'est juste de pire en pire maintenant...
Et je dis ça alors que je suis toujours mordu de JV, et que j'en ai des centaines à recommander parce qu'ils ont vraiment apporté quelque chose pour moi, dans tellement de domaines...

"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)Faut pas exagérer non plus, dans les années 80 et même au début des années 90, certains grands jeux étaient l'œuvre de passionnés et pas de boîtes soumises au bon vouloir de ses actionnaires.
Et heureusement, la scène indépendante existe encore grâce à l'accès facile aux SDKs.

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboVu la gueule de la moitié de la scène indé, permets-moi de rester circonspect.

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CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)Je ne vais pas te contredire sur le coté pourri, mais ne mettons pas tout le monde dans le même panier, c'est un raccourci trop simple. Il se trouve que depuis deux/trois ans on a fait un immense bond en arrière (positif) genre, quoi, 20 ans ? L'époque ou deux mecs dans leur garage pouvaient produire un jeu à eux seuls, le mettre sur le marché et rencontrer le succès. Je trouve cela génial, tu m'en aurais parlé il y a dix ans je t'aurais dit que cette époque était définitivement révolue, c'était foutu. Et je me serais bien planté.
J'aurais dit pareil, ce qui m'ennuie c'est que (à mes yeux), dans 90% du temps minimum les deux gars dans leur garage perpétuent le cycle de reskinner un jeu d'arcade/puzzle existant, y ajoutent des micropaiements, et parfois remettent une couche de pixels 8 ou 16bit histoire de bien jouer sur le facteur nostalgie et s'assurer que le jeu se vendra (exemple raté de tentative de nostalgiasturbation: Fist Puncher; en revanche je dirais que grosso modo Super Puzzle Platformer est OK, mais pas plein pot, et histoire de désamorcer, j'aime bien Lone Survivor, mais je suis très partagé sur l'aspect graphique).

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CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)Ah mais c'est sur que dans cette nouvelle vague de jeux qui arrive depuis quelques années il y a à boire et à manger, que sur les milliers de jeux qui sortent chaque semaine (!) sur l'App Store et sur Google Play (et d'autres) il y a une tonne de reskin et de repompe, mais franchement, si sur ces milliers de jeux hebdomadaires il y en a juste une dizaine qui sort du lot pour plein de bonnes raisons, c'est déjà top, de toute manière à moins d'être un mutant il est juste impossible de suivre le rythme.
Rien qu'espérer recevoir un résultat du tri de façon mensuelle semble une tâche colossale.
Maintenant quand il y a du bon je ne me prive pas de le dire, et y en a (sur Android j'ai découvert Shatter Crash, qui est malheureusement incomplet, mais est le meilleur (le seul?) clone de Tetrisphere, qui est un de mes jeux N64 favoris).
Mais il faut tellement de temps pour trier cette kyrielle de jeux, en effet...

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CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)Si, je peux imaginer, j'ai une petite connaissance des communiqués de presse, et 95% sont bidons, idiots, ou les deux.

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CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...) Nhut Le 20/04/2014 à 00:57 J'ai été à un petit rassemblement retrogaming dans une boutique près de chez moi. Quasiment toutes les conversations avaient pour thème: "j'ai acheté [...] pour x euros", "abusé comment ça vaut cher", "tu vends de chouettes trucs", etc.
Je suis pas resté longtemps.
En même temps, dans une boutique, c'était plié d'avance...

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« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT TurboOui j'ai bien compris, mais je pense que le lieu est propice à générer ce genre de discussions et à attirer ce genre de personnes.
(pour le reste, je déteste autant que toi les collectiono-spéculateurs, hein)

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Zeroblog —
« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » —
Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » —
GT Turbo Nhut Le 20/04/2014 à 19:27 C'est sûr que l'achat-vente est un aspect incontournable du retrogaming, mais allez, on peut bien parler d'AUTRE chose...
En plus les jeux qui tournaient et qui étaient en freeplay n'étaient quasiment que des gros classiques. Aucune découverte, rien. Et les jeux mis en vente dans la boutique c'était pratiquement QUE des classiques aussi. Les jeux prétendus "rares" qui se vendent cher. Passe encore s'il n'y avait pas QUE ça...
Je suis pas près de retrouver l'esprit qui animait la RGC en Belgique.
kuk Le 21/04/2014 à 16:56 Sony toujours a l'écoute...
La question est de savoir de quoi ou de qui...
vince Le 21/04/2014 à 16:58 à l'écoute...
...des opportunités de tondre des moutns
OBO Le 22/04/2014 à 13:36 Sinon, dans le genre foutage de gueule videoludique, je peux parler de Beyond : Two Souls ?
Enfin, je veux dire, pourquoi te faire chier à faire de la motion capture super détaillée quand ton machin, tu aurais pu simplement le faire en video 'interactive' (pour reprendre le terme à la mode dans les années 90). C'est ça le jeu en fait. Une putain de vidéo interactive avec des choix à faire, qui au final ne changent presque pas les fins possibles.
C'est juste un poil plus interactif qu'un "jeu" ActionMax.
Et en plus, elle est même pas à poil dans le jeu (sauf console passée en mode "dev", certes...)
Ce qui me fait penser, un jeu porno avec cette technologie et avec le Kinect/Move/Wii machin, ça donnerait.