[Pockett.net] - Depuis l'annonce de la console open source GameGadget sous Linux, nous devrions être heureux. Pourtant, nos critiques se sont multipliées : spécifications trop légères, DRM imposés sur les jeux, prix trop élevé (même s'il a été rapidement réduit d'un peu) et manque de jeux (une trentaine seulement sont disponibles) alors que le catalogue aurait pu contenir des « centaines de milliers de jeux potentiels », selon le fabricant Blaze. Lueur d'espoir, un communiqué de presse nous annonce que « GameGadget rajoute des centaines de jeux à son catalogue ». ...
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