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Je suis d'accord !


Prenez Bangai-O sur DC. Il a des graphismes 2D très classiques, mais le fun est là, et on veut le finir pour le plaisir de tout blaster !
De même pour les KOF ! Graphiquement ils sont très sobres, mais le fun et l'action sont excellents ! C'est ma série de jeux de baston 2D préférée !top
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
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C'est pas la même chose !non
KOF est développé avec les routines Neo-Geo, qui sont techniquement inférieures aux capacités de la Naomi GD-Rom, et encore plus de la Naomi 2 (support de GGXX !lovetopcool) !

Par rapport à SFIII:3rd Strike, KOF 2000 et KOF 2001 sont très sobres. Je te le prouve quand tu veux j'ai tous les SFIII, le KOF Dream Match 1999, et bientôt le KOF Evolution et le KOF 2000 (pour celui-là, attends fin août).

Mais il sera plus simple que tu cherches des screens sur le net.
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Bah alors cherche des screens QUE de SFIII : 3rd Strike -Fight For The Future, c'est le plus beau des Street 2D, mais le moins réaliste aussi (Chun-Li a des cuisses presque aussi larges que les bras de Zangief dans SFA).
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Bah alors tu le feras plus tard, ça fait rien.
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Pas vraiment. Je peux t'en chercher, mais je suis pas sûr d'avoir le temps ce soir.
Je les posterai demain soir alors si je le fais pas aujourd'hui...
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Ouais, sale jeune !picoltrisogrintongue
A croire que ça t'écorcherait de te bouger le cul un minimum syndical...grin
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c quel jeux, ça :
d1.jpg
confus
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je sais pas trop non plus, p-être avec un screenchot correct
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ben... on peut pas tellement faire mieux comme screen sur GBAroll
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c sur gba? pas mal
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Vive la mégadrive !

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Snake
a écrit : bien parlé, l'important c'est que le jeu soit DIVERTISSANT, si t'as de superbe graphisme mais que tu te fais chier... l'idéal c'est bon graphismes+bon jeu (cf MGS2 ou GT3) mais on peut pas toujours les avoir, alors on prend le bon jeu avant le bon graphismes, vala (P.S j'ai cité deux jeu de PS2 parce que c'est ceux que je connais le mieux, avec le PC)

lol ptdr car tu etait un des premier a dire que la ps2 c mùieu car c plus bo !!
ALASKA premiere album "watertight"

premiere sortie du label furne-records
dispo ici

169

Pkoi, vous pensiez que c t sur quel consoleconfus
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ca me fé plus penser à de la psx
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Just a cool cat in a small town

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faut dire qu'elle était pas beaucoup plus performantegrin
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RAGE2000
a écrit : lol ptdr car tu etait un des premier a dire que la ps2 c mùieu car c plus bo !!


moi j'aime les jeux de PS2, et au fait, je sais que tu vas dire le contraire, mais la PS2 a de bo graphismes, vos conneries d'aliasing, c des conneries (justement), elle a l'anti-alliasing, alors ca va, tu me fais chier, alors je me maintient, j'aime les jeux de PS2 et pis vala, toi c Nintendo, bah vala, mais arrête de faire chier
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Snake
a écrit : elle a l'anti-alliasing,

elle a pas d'antialiasing
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Snake
a écrit : moi j'aime les jeux de PS2, et au fait, je sais que tu vas dire le contraire, mais la PS2 a de bo graphismes, vos conneries d'aliasing, c des conneries (justement), elle a l'anti-alliasing, alors ca va, tu me fais chier, alors je me maintient, j'aime les jeux de PS2 et pis vala, toi c Nintendo, bah vala, mais arrête de faire chier

lol
alors 1) deja tu change ton discours par rapport a y a 6 mois
2) lan ps2 (a part en software et a la limite meme la nes le gere si c du software c juste que ca a jamais été fait) ne gere pas l'anti aliasing !!!
et a part 4 jeux sur ps2 ta de l'aliasing par tout et c pas rien ce truc
par exemple g joué a burnout sur ngc ba avec l'aliasing en moin ca change tous c magik !!! la il devient agreable a jouer !!!
enfin ya pas que l'aliasing ki fait default a la ps2 ya aussi la mem video ce ki provoque des textures ultra pauvre !!! a des km de la dc !!!

enfin bon ca me fait chier on est repartie sur leplan technic !!
bref ya 1 ans tu disait que la ps2 ct mieu que la dc car plus puissant on te dissait que ca avait rien a voir que ct pas ca ki faisait un bon jeu et que en plus ct plus puissant sur le papier ms que ds la realité ct pas si flagrant et qu'a la limite avant de la rammener fallait attendre la ngc ou la xbox et maintenant tu nous sort que les graphismes c pas le truc important du jeu !!
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Euh... Rage, abuse pas, la NES est totalement incapable de gérer l'aliasing. Il faut quand même un processeur trés puissant pour gérer ça en soft.
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MacIntoc
a écrit : Euh... Rage, abuse pas, la NES est totalement incapable de gérer l'aliasing. Il faut quand même un processeur trés puissant pour gérer ça en soft.

c une exageration !!
tu lui rajoute un p^roc ultra gonflé et tu peux faire en software l'antialiasing !!

tu peux meme faire les routine ki n'existe pas encore !!

nan ce ke je veux dire c que la ps2 ne gere pas l'antialiasing les dvp sont obligéde faire leur propre routine ce kon aurrai pu faire sur psx si il y avait eu la puissance necessaire !!!
et vu le nombre de boite ki le fond ca prouve bien que c pas si facile que ca !!
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a okgrin
je me met à jouer les Slack, moigni
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pr mgs2 konami a galéré commes des fous pr supprimer l'aliasing ! d'ailleurs c pr ça que le portage sur xbox a été plus facile !
yeah

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la ps2 gere l'aliasing rage, c juste que certaines compagnie se donne pas la peine de faire leur boulot comme il faut, si un jeu en a pas sur ps2, c qu'elle peu le faire, donc ferme la, et trouve moi de l'aliasing sur MGS2, GT3, meme Tekken Tag (qui n'est pas un gros titre) y'en a pas (ou p-etre pendant une seconde dans un coin que personne regarde) alors ca va rage, les graphismes de ps2 sont tres bo (sur ngc aussi attention) alors ca va merde, en plus il y a de bon jeux (au niveau gameplay) et le graphismes ne compte que pour 30 % du jeu (c sur que si il est fabuleux, ca aide encore plus) mais MGS2 aurait pas ete aussi bon si ca n'avait ete que du graphisme, fallait que le jeu suive, bah il l'a eu na ! tongue, alors arrête de dire des conneries en disant que la ps2 gère pas l'aliasing, elle le fait quand les jeux sont programmés a peu près correctement, en arrivè a dire de telle conneries pour descendre une console, c navrant roll
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elle gere l'antialiasing ms en software seulement, pas en hw.
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