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Salut

Je viens de me rendre compte qu'un certains nombre de dialogues dans Samurai Spirit RPG n’était pas retranscrit dans le jeu,
En voulant les faire écouter à des japonisants je me suis rendu compte que les voix digitalisé n’était pas non plus en format midi sur le CD

La quelqu'un sait comment on peut les récupérer du coup ?
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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Edited_49

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c'est pas en piste audio justement je les ais toutes faite,
les dialogues digitalisés in game n'y sont pas
Je viendrais avec à la RGC smile
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SAlut a tous !
Pour repondre a ta question, concernant les dialogues dans Samurai Spirit RPG (donc les 'Voices Fx')
j' avais posté des liens (je te conseille de les rajoutes dans la Section Adoc
->topics/144408-moved-doc-outils-pour-la-programmation-de-la-neogeo-cd : Docs & outils de Dev ...)

ici:
topics/137177-moved-new-happy-new-neogeo-cd new happy new neogeo cd
-> Voir mon Post ./14 du 12-01-2011

1/ le 1er outil
http://www.mirari.fr/OX4t adpcm.zip (ADPCM to PCM converter v 1.01 / By MARTINEZ Fabrice aka SNK of SUPREMACY)

2/ le Second qui fait exactement la meme chose
http://download.consolemul.com/Utils/NeoGeo/vx2wav.zip ADPCM-A Decode By a Japanese Developper
4/23/2000
Utility Release: VX2WAV
09:42: While chatting in #mugen on Efnet, Ryo99 pointed out a great utility that I'd never seen before called VX2WAV. VX2WAV is a DOS utility that converts Neo-Geo sound ROMs into a WAV file. This utility is very fast and works quite well.


PS: si cela ne fonctionne pas, on peut le retrouver ici : http://www.planetemu.net/utilitaires/neo-geo VX2WAV v1.0 + PCM to WAV Converter v0.2 qui fait semble t-il la meme chose (neogeo & CPS1) que je n'ai jamais tésté !

Pour pouvoir les utiliser, il te suffira de créer un batch du genre : vx2wav.exe ssRPG.pcm (*) -> ce qui te créera un fichier WAV du type ssRPG.WAV !

PS : (*) désolé je ne connais pas le Directory du jeu ' Samurai Spirit RPG ' (Neogeo CD) , et je ne sais pas si celui-ci est constitué de plusieurs fichiers PCM
Si tu n' y arrive pas , ORION pourra certainement te le faire a la RGC qui arrive bientot smile
Cela dit, rien de neuf ds tout cela , I'm sorry for that sad

->Kuk, pourrais-tu deposé ici les Fichier *.Z80 (driver) et le ou les fichiers PCM ?

Bye
fredo

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Salut

Bon je viens de regarder se sont des programme Dos, aucun ne fonctionne chez moi
pour les PCM sur le Cd il y a 555 fichiers soit 99 Mo... donc non je ne pas les poster ici
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Tu fais deux fichiers ZIP de moins de 50 Mo chacun.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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Resalut

Kuk, moi je ne te demande pas de déposer 1, voir 2 fichiers ZIP de 50 Mo chacun; si tu pouvais deja faire une capture d' ecran de ton ISO via WinRAR et de la Déposer dans ton Dossier SSRPG
http://www.neogeocdworld.info/.... /jeux/ssrpg/
Puis nous donner le chemin ou trouver cette capture d' ecran du contenu, du Directory de ton CDROM NeoGeo CD

Ca serait deja pas mal , enfin je trouve

Sinon ,Consernant le probleme que tu rencontres avec les petits outils DOS, je ne sais pas sous quel environnement Windows tu travailles : moi je verais bien l' utilisation de l' Emu DOSBOX !

Sinon, le probleme des Outils en Question, soulève de nouveau la Question, de l' existence d' outils similaires (mis a part celui de JEFF, qu'il n' a toujours pas libérer sur le WIKI ) sous Windows !
-> Personne ici, ORION, HPMAN , ou autre s' y est interessé ? cela m' etonne qd meme !
N'est -il pas possible de faire quelque chose a partir des Sources du Decodeur TYPE-A de Fabrice, ou bien des Codecs d' HPMAN qu' il avait deposé ici :
http://wiki.neogeodev.org/index.php?title=ADPCM_codecs

au passage, vous pourrez tester les outils sités ici avec ce BGM encodé par HPMAN
http://wiki.neogeodev.org/index.php?title=File:Gold_Rush_16b.snd.zip -> vx2wav.exe Gold_Rush_16b.snd smile


A Suivre
FRONT!

PS: apres quelques reches sur le Sujet, je suis tombé sur cela
http://rainemu.swishparty.co.uk/html/download/neoraine.html ici Patch Anglais v0.2 - ssrpg_eng_0.2.zip

http://rainemu.swishparty.co.uk/html/archive/ipl.txt
SFIX0000.FIX,0,0
PROG.PRG,0,0
SDLT0000.PRG,0,7B800
F_BG004F.PRG,0,97800
F_BG0050.PRG,0,C6000
FOPD3200.PRG,0,CC800
PALT3100.PRG,0,F7000
PALT1000.PRG,0,FA800
FOPD1000.PRG,0,1dc800
FOPD5000.PRG,0,1de800
EXT_SYS.PRG,0,132000
ACTD5000.PRG,0,14d000
ACTD1000.PRG,0,152000
ACTD3200.PRG,0,150800
TRSD0000.PRG,0,1D0000
PAT_1000.PRG,0,1D8000
CHIP1094.SPR,0,0
CHIP000F.SPR,0,18000
CHIPF002.SPR,0,58000
CHIPF001.SPR,0,98000
CHIP1092.SPR,0,c8000
CHIP00B2.SPR,2,c8000
SOUND9V3.Z80,0,00
PCM_1000.PCM,0,0
COMBOS.SPR,0,10080
COMBOS1.SPR,0,50080


kuk, tu confirmes qu' il s' agit bien du contenu de ton ISO ? Donc il y aurait que 2 fichiers concernant le SON (*), 1 pour le driver Z80 et 1 autre pour les Datas PCM de TYPE-A je suppose ....
(*) vu le nombre impressionnant des fichiers *.PRG, on pourrait penser que des Datas PCM pourraient s 'y trouver ! ( UPLOAD)
PCM

8

désolé j'ai pas tout compris (j'ai vraiment du mal dès qu'on explique des trucs j'ose meme pas dire technique tellement ça l'est pas)
les fichiers dans l'iso sont tres nombreux et j'y ai vu comme la version Cd de nombreux fichiers PCM il n'y a aucune raison qu'il n'y ait pas les 555 fichiers PCM

J'ai envoyer un petit MP a HPman
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9

KUK

tu ne pourrais pas nous deposer le fichier 'IPL.txt' de ton CD ROM , ... 555 fichiers cela me parrait enorme !

Fred

http://www.youtube.com/watch?v=gjK7-H4LBO8 il a de la Gueule ce jeu /Proto Last Odyssey Pinball Fantasia

10

SFIX0000.FIX,0,0
PROG.PRG,0,0
SDLT0000.PRG,0,7B800
F_BG004F.PRG,0,97800
F_BG0050.PRG,0,C6000
FOPD3200.PRG,0,CC800
PALT3100.PRG,0,F7000
PALT1000.PRG,0,FA800
FOPD1000.PRG,0,1dc800
FOPD5000.PRG,0,1de800
EXT_SYS.PRG,0,132000
ACTD5000.PRG,0,14d000
ACTD1000.PRG,0,152000
ACTD3200.PRG,0,150800
TRSD0000.PRG,0,1D0000
PAT_1000.PRG,0,1D8000
CHIP1094.SPR,0,0
CHIP000F.SPR,0,18000
CHIPF002.SPR,0,58000
CHIPF001.SPR,0,98000
CHIP1092.SPR,0,c8000
CHIP00B2.SPR,2,c8000
SOUND9V3.Z80,0,00
PCM_1000.PCM,0,0

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C'est moi qui doit tout faire ici, c'est bien ça? grin

tromb Fichier joint : YM2610 Decoder.zip

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HP Man c'est le plus grands des héros !
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Salut HPMAN !

merci pour ta contribution ... je n' ai pas trouvé le temps de le tester (désolé, trop de boulot) ;-> pourrais-tu nous en dire un peu plus sur ton outil ?
YM2610 Decoder.zip -> il ne fait que decoder , ou bien il y a une option Encodage ? - Ce qui nous interesse, c'est option Encoder Type A, et qui fonctionne sur le Veritable HARD ( NG ROM et CD ) !!

le TOP, serait un 'ALL in ONE' avec Windows GUI ... Comme noel approche a grand pas, Tu pourrais nous faire CA, non ?
smile
Encore merci, c'est cool de ta part
Frederic

PS: oops , je vois que HPMAN en tant que contributeur du Wiki fait très bien son taff
http://wiki.neogeodev.org/index.php?title=ADPCM_codecs

Decoding tool
DAT interfaceDecoding ROM files / samples can be done using the YM2610 ADPCM decoder tool. It decodes A and B type samples to a WAV file.

Works under modern windows OS, unlike previous tools that are deprecated



pour les encoder -> pour NOEL promis !

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(Faudrais je vienne dans le coin plus souvent tiens embarrassed)

Pour l'encodage les codec sont sur le wiki, en C#, faut juste rajouter le padding à 256 bytes sur le fichier d'entrée. Y'a un sample d'encodé pour celui qui veut test sur CD: http://wiki.neogeodev.org/index.php?title=File:Gold_Rush_16b.snd.zip (flemme de cramer des eprom grin )

Faut que j'extraie l'encodeur à l'occasion, il est dans un appli avec tout un tas de bordel la. Mais bon y'a tout ce qu'il faut sur le wiki, celui qui sais pas reprendre le code je le vois pas trop arriver à jouer un sample sur la neo lol