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vi, pis tu prends runc aussi, ou ttstart... Pis de toute facon, si ca fait la taille de sf2t, c pas grave, le problème, c qu'il faut que ca en vaille la peine, tant que ca tient sur la calc wink
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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget

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je sais pas me servir de shrinklib runc ni ttstart, je prog en C donc je compresserai en ppg
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!

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les sprites prendront deux fois plus de place.
pas les maps
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ben oui c ça mais g qd mm pres de 300 sprites à doubler !!!! (pas 573 car certains restent en noir et blanc)eek
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pour en revenir a mon problème, allez tous vous faire foutre... je vais me démerder tout seul, comme d'hab!
En plus je crois que je vais faire un truc le premier sur ce forum...