1

y'a du nouveau sur www.atari-jaguar64.de :

Jaguar programming library...

ça à l'air pas mal pour les personnes désirant faire du 68k...

(Tu t'y met fred ?)

2

c pas terrible le 68k sur Jaguar, si ?

3

C'est qu c'est lent, mais pour un jeu 2D on peut déjà faire pas mal (un bon shoot ou jeu de plate-forme )

En plus c'est facile quand on vient du monde ST/FALCON...


Imaginez d'avoir les sources d'un jeu ST (SpeedBall II, au pif !wink) et on pourrait le recompiler sur jaguar.
héhé...j'serait plutôt intéressé moa !

4

Y'a aussi la rom CD-BYPASS,

j'vais étudier ça !

5

Un nouvel espoir est né
Dans la galaxie Jaguar des irréductibles gaulois allaient réaliser le plus fou des projets
et ce, grâce à leurs amis teutons....
picol
May the force be with us....
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !

6

ça y est ! j'ai testé sa librairie à monsieur Starcat, c'est vrais que c'est simple d'utilisation
mais à quoi ça peut servir ?
le fichier *.o se recompile avec le fichier *.s qui lui peut être modifié....
c'est marrant mais j'ai l'impression que c'est comme un début de "windows" pour jaguar et que Starcat c'est Bill Gates....picol
je sais je délire un peu...smile
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7

bah...c'est peut-etre un peu ça wink

disons que ça à l'air un peu "fermé", notemment au niveau du GPU qui devient inutilisable...


En tt cas, pour un jeu de tennis en 2D ça doit pouvoir aider non ?gringringrin

8

opui au fait ça en est où what
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9

J'ai tout jeter à la poubelle ....
c'était nul et puis je suis nul en programmation et ça m'énerve...
sad

En fait , je me disais que j'aurais pu faire un jeu en 256 couleurs avec des persos type dessin animé , ça serait plus sympas....les trucs réalistes ça demande trop de contraintes ....
Une sorte de Mario Tennis en 2D bien sur ...smile
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ouaip, bonne iddée.

Dans ce cas là, la jaguar lib est toute indiquée, bon...j'ai pas essayé passke j'ai déjà tte les routines qu'il me faut wink


Sinon, bonne nouvelle, ma routine e polygone GPU tourne "presque sans planter" !

J'peux passer à autre chose winkwinkwink

11

bonne nouvelle wink

par contre dommage pour ton jeu de Tennis Fred tsss

12

juste pour rigoler:

dans doc jaguarII, il annoncent 750000 polys/s

mais c'est des poly 10x10 contenant 50 pixels....wink


dans ce cas, je suis à 35000 poly/s winkwink

13

bien !!! Impresioonnat m^me.


Fredifredo, pour ton jeux de tennis, j'ai peut-être le couple de perso qu'il te faut, ... j'aurai aimé le poster sur le forum, mais j'y arive pas, je te l'envoie par mail.
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merci arethius !
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C'est clair, un Speedball sur Jag !!!! avec la balle en 3D !!!!

F'aurai aimé que les Bitmap brothers nous sortes des jeux sur Lynx et Jaguar (Gods, Choas Engine, Speedball, Xenon !!!! ... et peut être des nouveaux titres)

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yep ! j'me demande si y'a pas le code source d'un jeu st dispo quelque part ?

j'ai cru avoir lu ça somewhere...

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juste pour vous tenir au courant de l'état d'avancement de mon "projet" :

- 68K : liste d'objet/joystick chargement GPU/DSP
- GPU : dessine les polygones uniquement !
- DSP : calcule les polygones et les fait afficher par le GPU


c'est encore merdique a donf mais au moins j'utilise TOUS les procs de la Jag wink

ça avance...ça avance...trisotrisotriso

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bon courage ! on est avec toi top

19

héhé...merci !!


Vous commenceriez pas à commander des câbles BJL ou bien ?

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comment ça ?

21

Mais, c'est qoui ton projet ?

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wipeout wink wink


autant tenter non ?

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24

ben oui smile