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Je ne me suviens plus si c'est Quest ui proposait ce jeu.

C'est pour info, pour la JC2003, j'ai un pote qui pourra me préter son Ste 2Mo. Et comme tu m'avais filé le jeu et dit de ne pas le diffuser, je voulai savoir si je pouvais le montrer dans les nouveauté sur Atari ST lors de la manisfestation.

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oui ça serait une excellente idée, puisque tt le monde n'a pas eu le tps de l'essayer (c'est mon cas)
peut etre le montrer sans le diffuser, si tu ne veux pas qu'il le soit, Quest ?

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perso, j'ai même pas pu l'essayer sur l'émulateur. Je trouve que ça n'a aucun gout.
Quand il me prétera son STe 2Mo, je l'essayerai déjà pour voir.

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aucune "gout", tu entends quoi par là ?

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Le jeu ne marche pas sur Falcon. Diantre

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Pocket Magazine
a écrit : aucune "gout", tu entends quoi par là ?

je veusx dire par là, que je n'aime pas les émulateurs pour jouer, seulement pour découvrir un jeu, et ensuite le trouver, ou le transférer sur la vrai machine.
Comme par exemples les jeux Lynx, je jètes un coup d'oeil sur le jeu en Rom, et je l'achète ensuite.
Sur ST je regarde le jeu et je le transfère pour pouvoir l'avoir et y jouer
magic

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Bonjour à tous et bonne année 2003 !

oui, c'est moi qui vous avez filé Micro Builder. Pour info, il marche impec' sous Steem. Conseil : mettez 4 Mo de RAM, c mieux wink

Je suis overbooké ces temps ci, donc je ne pourrais presque pas passer sur le forum. Par contre, je consulte mes mails souvent, donc si vous voulez me joindre,
c'est le mieux.

Pour Micro Builder, vous pouvez le montrer, faire joujou avec à loisir mais ne pas le diffuser, c'est à dire ne donner aucune copie à qui que se soit.

Le jeu est au point mort pour l'instant. Stéphane est overbooké, moi aussi sad Toutefois, toutes les modifs et les graphs existent. Y a plus qu'à programmer...

Si des bonnes âmes son intéressées!

QueST

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ok merci, on ne manquera pas d'en parler, et je prends note de ne pas le diffuser autour de moi.

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j'ai enfin installé Steem chez moi cette nuit ! oui

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j'aime pas trop Steem. Je préfère Winston.
Alors t'as essayé quelques trucs?

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oui ! Alive et qqs jeux smile
je trouve que Steem a vraiment une interface mortelle, très claire, comme le bureau d'un st en fait avec des tonnes d'options smile
y a quoi qui change avec winston ?

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Ah? moi j'ai pas vus de difference.
Je crois que les developpeurs de Winston ont arrêté le developper, les repreneurs ont appellé leur nouvelle version Steem, mais c'est juste une mise-à-jour avec une nouvelle équipe (je crois)...

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Ah bon?

ENfin, je sais que STeem est un émulateur STe.

J'ai pas essayé des jeux comme Star Raiders ou Barbarian, qui ne fonctionnent que sur STf

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Ben steem emulera la machine dont tu as le bios...Avec le bios du stf steem emule un stf...
Barbarian, lol, tu est bien nostalgique pour rejouer à ce jeux...smile

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Barbarian? C'est un grand classique, et la version ST est de toute Bôôôôté !

Je viens de récupérer le STe 2Mo de mon pote, j'y ais rajouter 2Mo de plus, du coup, le voila avec un Ste 4Mo !!!!!

J'ai enfin pu essayer tranquillement Micro Builder : C'est génial !!!!!
Quand Quest parlait des graphismes négativement, il a été un peu dur. Tout est génial. Les sons sont tous et entirèrement digitalisé, des musiques entraianente, et les graphismes sont très respectable.
En gros, le jeu nous propose de construire une machine (Micor ou console) et de la lancée sur le marché. On commence en 1985, on s'implante dans n'importe quel zone sur Terre.
Non seulement le jeu nous permet de reprendre l'histoire du jeu vidéo, mais en plus il est instructif car on retrouve les constructeur de processeur (Motorolla, ZX ....).
Du coup, on gère la fréquence du processeur et sa marque, on insère tant de mémoire dans la machine, choix également sur la carte graphique.
Qui n'a jamais rêver de reprnedre le sort d'Atari et de sortir la Lynx III ou la Jaguar II ?

Un jeu a ne pas loupé à la JC2003, en plus il est français !

merci Quest !!!

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Hello à tous!

Je vois que Micro Builer fait des adeptes :-) Bien bien! smile

Je vous avais dit que c'était une drogue et que le concept était d'enfer (sans vouloir me jetter des fleurs, of course).

SI le jeu vous plait, cela serait cool que l'on puisse continuer son développement et le terminer.

Odie One : toi qui trouve génial MB, attend de voir les modifs qui doivent lui être apportés! Tu vas devenir raide dingue du jeu!

Pour les graphs, ils ont un peu vieilli ( attend de voir ceux qui sont prévus pour la version PC! et j'espère Jaguar et F030!). Les zikes étaient pas mal à l'époque
(soundtrack) et y a plein de son digit (à condition d'avoir plein de RAM). Mo c'est l'idéal pour avoir tous les sons.

Y a t il des gens motivés pour bosser sur le projet? Je rappelle que les graphs et les modifs sont prêt, manque plus que le code. Stéphane veut le faire en C++ pour faire un portage rapide
(le jeu sera en open source).

Une conversion Jag' devrait arracher!

@+ et bon jeu! smile

QueST

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Oui une conversion Jag ferait des heureux crois moi ! smile

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tu y a joué aussi?

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je suis en train de le lancer wink

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Bon jeux! Je repasserai demain vite fait voir vos commentaire sur le jeu! J'espère qu'ils seront tous bons! (attention aux bugs quand même wink)

Essayer d'inventer une proc 64 bit à 300 Mhz dès le début pour déconner ! wink

tips: l'IA n'est pas implémentée, aussi vous pouvez vendre n'importe quoi à n'importe quel prix. Cela prend parfois du temps mais tout se vend! wink


@++

QueST

PS : J'espère que l'on poura le terminer un jour, depuis le temps...

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ah oui effectivement la version date de 94 ^^

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arghh j'arrive pas à le lancer
l'application s'execute et se décompresse il me semble, puis le prog se lance, j'arrive à l'écran avec la disquette et la petite voix, puis elle s'efface et plus rien, juste un curseur rouge sad
Il faut une configuration spécifique à part les 2 Mo ? Un tos particulier ?

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Pocket Magazine a écrit :
arghh j'arrive pas à le lancer
l'application s'execute et se décompresse il me semble, puis le prog se lance, j'arrive à l'écran avec la disquette et la petite voix, puis elle s'efface et plus rien, juste un curseur rouge sad Il faut une configuration spécifique à part les 2 Mo ? Un tos particulier ?


c'est là où il faut changer de disc il me semble

en tout cas, s'il y a une version Jaguar ça serait trop fort !
Franchement, je me suis amusé à faire la Jaguar II et la Lynx III, c'est éclatant !

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bon je n'arrive pas
peut etre que Quest pourra m'aider demain sad
sinon je me résoudrais à loader winston...

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Je passe en vitesse!

Quand l'écran est noir et le curseur rouge, c'est qu'il faut changer la disquette. Il se peut qu'il n'appécit pas un éventuel double lecteur, donc sous Steem, remplace le
disk 1 par le disk 2 dans le lecteur A. Si tu n'as pas 4Mo de RAM, tu peux arbitrer ce que tu charges en mémoire (+ de son ou + de graphs => je vous conseille plus de sons).

Sinon, vous avez testé la gestion intelligence des boutons de la souris? dans l'ordre croissant de puissance : gauche / droit / les deux ensembles => cela baisse ou
augmente plus vite les chiffres dans les fenêtre de choix

Autre chose : au moment de lancer une partie, il vous propose "phase d'arcade" oui / non => REFUSEZ la phase d'arcade, elle n'apporte rien et n'a aucun intérêt
par rapport au jeu qui est ultra-réaliste (vous pouvez y jouer depuis le menu principal en cas il me semble)

Tips : quand tu as créé une machine avec un OS intégré, va dans "gamme" est lance l'OS : tu as une simul de l'OS de la machine, tu peux fouiller les fichiers etc...

Pour la version Jag', compte tenu que le jeu doit être fait en C++ (et que la jag' n'aime que l'asm), la conversion devrait être faite par des pro du 68000 et de la Jag'
Donc je pense que ce serait à vous de faire une conversion compte tenu de votre grande connaissance de la Jag'wink

Voilà!

Bon jeu

QueST


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J'oubliais : je crois me souvenir qu'il faut appyer sur retrun une fois le disk changé

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euh... il y a un pb à part cts ici et un peu Fredi Fredo personne ne sait coder ici roll

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Quest, j'ai un STe 4Mo, franchement c'est le top.
j'avais essayer avec 1Mo, j'ai pas du tout pu y jouer.

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bon je crois que je vais devoir me résoudre à loader Winston sad