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Quels sont les jeux qui vous ont le plus marqué graphiquement et/ou techniquement ? Dans le sens d'un premier jeu marquant une nouvelle génération avec un fossé par rapport à ce à quoi vous jouiez jusque la.

Pour ma part, dans l'ordre:

- Rayman sur PS1 en 1997 - mon tout premier vrai jeu vidéo sur ma première console, je n'avais joué qu'à des jeux DOS avant d'avoir ma PS1. Il était (et demeure) magnifique.

- Halo sur Xbox en 2002 - y étant passé direct depuis la PS1 c'etait clairement la plus grosse claque graphique pour moi, et aussi niveau gameplay et son expérience immersive.

- Super Mario 64 sur DS en 2005 - mon premier jeu en vraie 3d sur une console portable, je recevais des jeux plus impressionnants sur PSP quelques mois après mais la claque a été prise sur DS ! Apres la GBA, vraiment l'impression d'avoir une console de salon entre les mains.

- Dans une moindre mesure, Assassin's Creed 4 black flag sur Wii U en 2015 - car j'avais zappé jusque la les PS3/X360 (alors distrait par le retrogaming et la PSP) donc premier contact avec un jeu moderne, en HD et monde ouvert.
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MK !
Collectionneur, retrogamer.
Enfin, un peu moins maintenant.

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Pas spécialement dans l'ordre:

- Panzer Dragoon sur Saturn: je me souviens étant gamin (j'avais quoi 11 ans) avoir regardé l'intro quand la console était en démo à la Fnac. Un film en images de synthèse, sur console, et en plus il est superbe!

- Halo sur Xbox: à la base j'avais acheté la console pour Jet Set Radio Future, mais mon meilleur ami de l'époque m'a aussi fait acheter Halo. La claque quoi! ça tire de partout sans ralentissements, les environnements sont magnifiques et immenses. Autant JSRF c'était juste JSR avec des maps plus grandes, autant Halo je sentais que c'était une génération au-dessus et qu'une Dreamcast même très très très motivée n'arriverait jamais à faire tourner ça.

- King of Fighters R2 sur NGPC: un jour un copain me montre sa nouvelle console, j'étais ébahi. Un énorme écran couleur, sans reflets, d'une clarté exceptionnelle, qui fait tourner un King of Fighters de poche qui se joue comme l'arcade! ça n'avait rien à voir avec le Game Gear et son écran certes éclairé mais tout flou, avec ses graphismes de Master System.

- Gears of War sur Xbox 360: pareil que Halo sur Xbox, c'était LE jeu qui m'a fait penser j'étais bel et bien sur une console de nouvelle génération. C'était pas juste un jeu Xbox 1 upscalé en HD comme Burnout Revenge par exemple. Faut dire que la Xbox 1 était un monstre de puissance dont l'existence a été prématurément stoppée, les premiers jeux X360 n'étaient pour la majorité que des projets X1 qui ont été déplacés. Mais Gears of War il a été développé spécialement pour la Xbox 360 et ça se voit.

- Valkyria Chronicles sur PS3: le moteur Canvas était véritablement impressionnant, c'était du cell-shading supérieur qui rendait le jeu tellement plus vivant et poétique.

- Soul Calibur sur Dreamcast: ah bah ouais, tu les sens les 128 bits là? Tu le sens que ta petite N64 comme elle est misérable à côté de ça? Quant à la PS1 on n'en parle même pas!
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Spartine, la fille que ce soir elle dîne en enfer: http://www.spartine.com

Pockett Videogames, le site de toutes les consoles portables!: http://www.pockett.net

J'aime beaucoup faire des dessins aux petites filles! C'est ma passion.

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A tout hasard si vous n'aviez pas vu
Il y a une mise à jour disponibles pour les cartes 3dfx sous windows 98 pour gérer les écrans actuels en 16/9.
Le plaisir de pouvoir rejouer à Unreal Tournament

https://www.cowcotland.com/news/81949/des-nouveaux-pilotes-pour-les-vieilles-cartes-graphiques-3dfx-viennent-de-sortir.html

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Je parle des claques que j'ai eu sur mes consoles possédées du temps de leur sorties :

Zaxxon et sa 3D isométrique des enfers sur MSX

Une pelletée de conversion arcade de folie sur PC engine (ninja spirit, Legend of hero tonma, r type, cadash...)

Recca sur NES : il lui crashai toutes ses tripes

Street Fighter 2 SFC : acheté en Jap 690 francs à bd Voltaire et joué avec un pote et deux copines tout un weekend chez moi dans la foulée

Art of fighting sur la rolls, putain ses zooms et coups marqués sur persos : un stade au dessus de la mêlée

Diablo sur PC, le seul jeux joué et fini sur cette machine : de préférence de nuit avec des joints chez un poto

Starblade sur PS1, le rêve ultime arcade à portée de main

RE lors de sa sortie Jap sur PS1 : on y à joués tout un weekend non stop à deux en relai enfermés dans mon studio : en sortant le lundi sous le levé de soleil c'était nous les zombies

Les jeux MCD (night Trap, Road Avenger, tomcat , farenheit) étaient de vraies révolutions

Le 1er devil mat cry et son dernier niveau aquatique en FPS

Le 1er God of War

Farpoint en VR lorsque tu poses tes pieds sur une autre planète avec ton Gun, bluffant

Resident 7 en VR : j'ai beau l'avoir archi poncé en normal, il est assez immersif pour te foutre les foies à zéro....

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Justement sur les nouveaux écrans ça devrait être
"une claque graphique"
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J'ai grandi sur Atari ST, je n'ai pas eu de réelle claque sur cette machine même si certains jeux comme Wings of Death restent ancrés dans ma mémoire ROM.
Quand j'ai découvert le PC en 94-95 avec le jeu Terminal Velocity ou encore Rebel Assault, ça faisait bander !

Ma claque a été de pouvoir installer mon premier jeu CD et de découvrir la magnifique intro de Lost Eden (Cryo). Puis Phantasmagoria m'a aussi marqué.

Seconde claque avec Tomb Raider et sa liberté de mouvement (beaucoup plus que Fade to Black sur lequel javais bien accroché et fini plusieurs fois).

Enfin, Unreal sur PC (un FPS) avec une 3dfx et un bon son en sortie, c'était l'extase ! smile

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Claque graphique à l'epoque .. hum ...


L'intro de Eye Of Beholder quand je l'ai découvert en VGA (je la connaissait uniquement en CGA avant)

Land of Lore... + l'ambiance, les musiques ...

Mario 64, le jeu qui m'a réconcilié avec la 3D

Halo, l'arrivée sur l'anneau

Final Fantasy 6

Et dernièrement la descente dans la vallée verdoyante au début de Skyrim
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la passion du jeux vidéo retro et alternatif, du retrogaming, , des pratiques retro videoludique etc...

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L'intro de Final Fantasy 8 (PS1) à l'époque !!!
La folie. Je l'ai mis en boucle.
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@originalfei
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In pixels we trust.
ORE WO DARE DA TO OMOTTE YAGARU !

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Presque la même liste que Nhut (SoulCalibur, Halo, Gears of War), sauf :
- sur Saturn, où c'était plutôt Sega Rally qui m'avait impressionné malgré le downgrade évident par rapport à la version arcade. Retrouver le jeu chez soi c'était quand même une sacré claque, surtout que c'était encore plus abouti que Daytona au niveau de la conversion.
- sur NGP, la toute première en NB avec Kof-R1, en voyage scolaire à Venise, le dernier jour, je tombe sur une boutique d'import qui vendait la console et le jeu pour 350 Fr, c'est à dire que dalle... ^^ J'ai passé toute la nuit dans le train du retour à jouer à la console. L'animation, pour une portable de l'époque, était folle.
- et je rajoute la NeoGeo, je me rappelle avoir scotché sur les intros dans les magasins Game de l'époque pendant de long moment (Fatal Fury Special, Art of Fighting et bien d'autres...).
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Pour chacune des machine que j'ai eu assez longtemps :
- MO5 : Way of the tiger
- NES : Kirby's Adventure
- SNES : Secret of Mana
- Premier PC/CD-ROM : Myst
- PS1 : Final Fantast 8
- N64 : Zelda : Ocarina of Time
- PS2 : Shadow of the Colossus
- Gamecube : Zelda : Wind Waker
- PC plus récent : Limbo et Gris
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Pour moi.

Thunder Force 4 sur Megadrive et je crois qu’encore aujourd’hui cela reste l’un des plus jeux de la machine.

Soul Calibur sur Dreamcast, franchement à l’époque qu’elle claque.

Alien versus Predator sur Jaguar en comparaison à Wolfenstein 3D sur SNES comment dire ….

Sinon la demo technique d’half life 2 m’en avait mis une belle.


Valkyrie Profile sir PS1 et ses graphismes 2D sublimes.

Chrono Cross aussi trop beau.
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