Lapkill: oui mais pour le loading en bout a bout de la rom en ram c'est possible car tu peux prevoir cedont tu va avoir besoin, meme si c'est dans le desordre. Ceci dit ca ne marche que si les niveaux font moins de 8meg au total, mais de toute facons, meme avec cette methode, on aurais des temps de chargement. Le plus simple serais de recoder un jeu similaire a partir de ses sources en ASM en le decompilant , ou alors de trouver les sources, mais ca c'est du domaine du reve.
Pour le rip de sprite, ca doit pas trop etre complique, ca se trouve facile sur le net.