35010

Douance => foot Dico du futur grin

35011

c'est un vrai mot ^^ bon mal choisi ici, c'est pas la bonne def cheeky
et la le mec il le pécho par le bras et il lui dit '

35012

Folco (./35010) :
Douance => foot Dico du futur grin

C'est un vrai mot, c'est celui qu'on utilise pour parler des surdoués.
Je hais ce mot.
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
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CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

35013

Uther (./35005) :
C'est discutable. Pour attraper précisément l'ergot j'ai besoin de regarder le clavier et bien positionner mon doigt ce qui me prend bien plus de temps qu'avec le pavé tactile qui est suffisamment large pour que je le manipule sans jamais lâcher l'écran des yeux.
Alors oui, tu va me dire que quand on est doué c'est automatique, mais c'est juste pas mon cas et certainement celui de beaucoup de personnes.

Avec le combo mémoire musculaire + texture du trackpoint différente des touches du clavier tu n'as pas besoin de regarder tes mains pour le trouver hein, mais là encore ça demande un peu d'habitude. Encore une fois il n'y a pas de périphérique de pointage meilleur que les autres dans l’absolu, tout est histoire de goût et de pratique. Je suis certain que si tu étais amené à ne bosser sur des bécanes qui ne présentent que ce dispositif de pointage tu finirai par t'y faire smile
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"If you see strict DRM and copy protection that threatens the preservation of history, fight it: copy the work, keep it safe, and eventually share it so it never disappears. [...] no one living 500 years from now will judge your infringing deeds harshly when they can load up an ancient program and see it for themselves."

Benj Edwards - Why History Needs Software Piracy

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35014

Jonas (./35013) :
il n'y a pas de périphérique de pointage meilleur que les autres dans l’absolu, tout est histoire de goût et de pratique.
Houuuuuuu opinion incompatible avec un forum Apple. Il y a toujours un truc meilleur que tout le reste, c'est ce qu'Apple a choisi d'implémenter (le trackpad dans ce cas).

#
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Highway Runners, mon jeu de racing à la Outrun qu'il est sorti le 14 décembre 2016 ! N'hésitez pas à me soutenir :)

https://itunes.apple.com/us/app/highway-runners/id964932741

35015

Jonas (./35013) :
Je suis certain que si tu étais amené à ne bosser sur des bécanes qui ne présentent que ce dispositif de pointage tu finirai par t'y faire smile
Comme les manettes pour les FPS, j'ai longtemps essayé de m'y faire, en me disant qu'en insistant je finirais pas y arriver, mais je n'y arrive juste pas. Je manque clairement de la finesse de doigté que requièrent ces outils.
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35016

Ouais je te rejoins là dessus avec cependant deux réserves : certains FPS s'y prêtent pas trop mal (surtout les FPS restreints en terme de degré de liberté (ie. Doom)) et bien que le clavier et la souris soient les plus adaptées (IMO) à ce genre j’exècre utiliser WASD à la place des touches directionnelles, j'ai jamais pigé ce truc qui est vraiment centré autour des claviers QWERTY et pas plus ergonomique que les flèches (surtout quand on a un repose poignet avec le clavier). Quitte à implémenter des touches lettrées en layout apr défaut sur les jeux les devs devraient mieux utiliser ESDF (mais ça exclu toujours BEPO et DVORAK)
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35017

Les FPS qui marchent sur console on éte fait avec le cote console en tete. Un bete portage d'un jeu PC ne peux pas marcher, meme si certains disent que le jeu marche tres bien poru eux.
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

35018

L'avantage des touches WASD/ZQSD, c'est qu'elles se situent sur la partie gauche du clavier ce qui est plus naturel vu qu'elles sont utilisées par la main gauche, la main droite étant utilisée pour la souris.
De plus, contrairement aux flèches qui se situent dans un zone habituellement vide, avec WASD/ZQSD il y a plein d'autre touche facilement accessibles avec la main gauche, typiquement 'E pour activer des truc 'R' pour recharger, les touches numériques, pour activer des compétence/armes, ...

Alors c'est vrai que les layout alternatif, peuvent poser des soucis, mais pas mal de jeux détectent les plus courants et quasiment tous les jeux permettent de remapper les touches.
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35019

Godzil > en fait il n'y a jamais de "bête portage", parce que ce serait injouable. Les versions consoles ont (au minimum) de l'autoaim rajouté, pour compenser la précision moindre d'une manette par rapport à une souris (même si les éditeurs de jeux n'aiment pas en parler). NoFrag avait fait un dossier à ce sujet, il me semble.

Après, c'est certain que si le jeu a été pensé dès le départ pour pouvoir être joué à la manette, c'est un gros plus.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

35020

Il y a des jeux pour lequel un auto aim trop aggressif le rends trop facile, et c'est bien la le probleme.

SI je prend la série des Metroid Prime par exemple. Jeux qui on été fait pour console et pensé console, il y a un auto aim, et plutot aggressif vu qu'on l'utilise pour locker sur un monstre (ou une partie de celui-ci) mais le jeu étant fait et prevu pour ca, l'auto aim a du sens (on est assisté par l'armure) mais ne rend pas le jeu intrinsinquement plus simple. Au contraire les MP ne sont pas virement des jeux qu'on peux classer facile grin
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Et de trois ! Un nouveau prototype de Starship détruit lors d'un test de réservoirClubic.comLes semaines passent et les exemplaires de Starship n'arrivent toujours pas à passer le stade des tests de pression des réservoirs en condition cryogénique. L'exemplaire SN3 s'est effondré ce 3 avril au matin.


Les essais de ce pauvre Starship se suivent et se ressemblent… Mais ça finira peut-être par marcher grin
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Que cache le pays des Dieux ? - Forum Ghibli - Forum Littéraire

La fin d'un monde souillé est venue. L'oiseau blanc plane dans le ciel annonçant le début d'une longue ère de purification. Détachons-nous à jamais de notre vie dans ce monde de souffrance. Ô toi l'oiseau blanc, l'être vêtu de bleu, guide nous vers ce monde de pureté. - Sutra originel dork.

35022

Peut-être certains ici connaissent déjà l'existence de ce magazine mais perso je découvre à l'instant !
Technosaures : le magazine qui remonte le temps !Programmez!Redécouvrez les machines mythiques des années 70 à 90 ! Les technologies qui nous ont fait rêver ou fait faire des cauchemars !On parlera machines, technologies, pannes & réparations, les ordinosaures aujourd’hui, la cote, etc. dans ce magazine trimestriel de 100 pages.
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35023

Oué je connais, et mis à part pour se tenir au courant des buzz words, je ne recommanderais pas d'y consacrer une fortune cheeky

35024

Pen^2 (./35023) :
Oué je connais, et mis à part pour se tenir au courant des buzz words, je ne recommanderais pas d'y consacrer une fortune cheeky

Ha bah c'est con j'ai acheté les 2 premiers numéros (bon après j'ai un fétiche pour les n°1 helico). Au moins j'ai pas pris un abo grin
T'as le n°1 toi aussi?
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35025

Ah non attends, moi je parlais de programmez, pas de Technosaures, pardon !

35026

Ha oui pour Programmez on est d'accord grin
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35027

C'est un magazine Programmez! ?
Je croyais que c'était un catalogue.
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35028

grin

35029

Dans la série "les politiciens, ça ose tout" :
Senator backing anti-crypto bill calls out Zoom’s lack of end-to-end cryptoArs TechnicaDemocratic Senator Richard Blumenthal dings Zoom for false end-to-end crypto claim.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

35030

La centralisation du web c'est beau comme mettre tous ses œufs dans le même panier.

https://www.zdnet.com/article/russian-telco-hijacks-internet-traffic-for-google-aws-cloudflare-and-others/

35031

Oh cloudflare ne va pas etre content et risque de reagir assez violement...
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35032

Pour le coup je doute un peu que ce soit volontaire, au moins dans le cas présent : c'est pas précisément furtif, comme méthode.
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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

35033

Non clairement pas grin
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

35034

Purée si quelqu'un arrive à faire tourner du homebrew là dessus ou bien à changer la carte principale ça peut faire une sympathique petite bécane sub-pico8 trilove

http://www.divoom.com/product/ditoo.html
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35035

(d'ailleurs en parlant de Pico-8 ya une nouvelle version (0.2.0) qui est dispo en secret depuis quelques heures et qui apporte un paquet de changements !)



Changelog de la 0.2.0
	v0.2.0

		Added: 8-bit character set with kana, alt font
		Added: ord(), chr()
		Added: SFX / Pattern organiser view
		Added: SFX edit buttons on pattern channels
		Added: tline // textured line drawing
		Added: SPLORE automatically updates BBS carts when online
		Added: Search for similar (shared tags) cartridges, or by thread
		Added: predefined fillp() pattern values assigned to glyphs
		Added: btnp() custom delays (poke 0x5f5c, 0x5f5d)
		Added: "." shorthand command for advancing a single frame (calls _update, _draw if they exist)
		Added: Current editor/cart view is recorded every 3 seconds to [app_data]/activity_log.txt
		Added: Cutting (ctrl-x) and pasting selected sprites while in map view to also adjust map references to those sprites
		Added: Clipboard is supported in the html exports (with some limitations) // load #wobblepaint for an example.
		Added: Can load .lua files as cartridges
		Added: Operators: ..= ^= \ \= & | ^^ << >> >>> ~ &= |= ^^= <<= >>= >>>= @ @@ $
		Added: New demo carts: waves.p8 dots3d.p8 auto2d.p8 wander.p8 cast.p8 jelpi.p8 (use INSTALL_DEMOS)
		Added: Extra pre-installed games: Embrace, 8 Legs to Love (use INSTALL_GAMES)
		Added: Splore cart labels for .p8 files
		Added: Now 16 code tabs (click on the rightmost ones to scroll)
		Added: ipairs()
		Added: SAVE from commandline to quick-save current cartridge (same as ctrl-s) 
		Added: BACKUP from commandline to save a backup of current cartridge
		Added: CPU usage widget (ctrl-p while running cartridge)
		Added: Button / dpad states exposed in memory at 0x5f4c (8 bytes)
		Added: Random number generator state exposed at 0x5f44 (8 bytes)
		Added: pico8_dyn version is included when exporting to Raspberry Pi
		Added: allow_function_keys option in config.txt (CTRL 6..9 are now preferred -- will phase out F6..F9 if practical)
		Added: Visible tab characters (draw_tabs in config.txt)
		Added: pal({1,2,3..}) means: use the value for each key 0..15 in a table
		Added: palt(bitfield) means: set the colour transparency for all 16 colours, starting with the highest bit
		Added: Options menu for binary exports (sound / fullscreen / controls)
		Added: Shape drawing tools in sprite and map editor
		Improved: Miscellaneous HTML shell / player optimisations and adjustments
		Improved: Lower cpu usage for small foreground_sleep_ms values (changed host event loop & fps switching strategy)
		Changed: This update is called 0.2.0, not 0.1.12d! (grew into plans for 0.2.0, and bumped cart version number)
		Changed: negative numbers expressed with a '-' count as a single token
		Changed: glitchy reset effect does not leave residue in base RAM (but maybe on screen when using sprites / tiles)
		Changed: sset() with 2 parameters uses the draw state colour as default
		Changed: line() or line(col) can be used to skip drawing and set the (line_x1, line_y1) state on the next call to line(x1,y1)
		Changed: vital system functions (load, reboot etc.) can only be overwritten during cartridge execution  
		Changed: sqrt(x) is now more accurate, and a little faster than x^.5
		Changed: sqrt(x) returns 0 for negative values of x
		Changed: btnp() delay and repeats now work independently per-button
		Changed: pairs(nil) returns an empty function
		Changed: Default screenshot scale (now 4x), gif scale (now 3x)
		Changed: gif_len now means the length when no start point is specified (used to be the maximum recordable length)
		Changed: (Multicarts) When loading data from many different carts, the swap delay maxes out at ~2 seconds
		Changed: (Raspberry Pi) removed support for (and dependency on) libsndio
		Changed: camera(), cursor(), color(), pal(), palt(), fillp(), clip() return their previous state
		Changed: Can not call folder() from a BBS cart running under splore
		Changed: F9 resets the video, so that multiple presses results in a sequence of clips that can be joined to together
		Changed: color() defaults to 6 (was 0)
		Changed: Backed up filenames are prefixed with a timestamp.
		Changed: Automatically start on the (host's) current path if it is inside PICO-8's root path
		Changed: tostr(x,true) can also be used to view the hex value of functions and tables (uses Lua's tostring)
		Changed: Can hold control when clicking number fields (spd, pattern index etc.) to increment/decrement by 4 (was shift)
		Fixed: HTML exports running at 60fps sometimes appear to repeatedly speed up and slow down
		Fixed: HTML export layout: sometimes broken -- option buttons overlapping in the same place 
		Fixed: __tostring metatable methods not observed by tostr() / print() / printh()
		Fixed: Mac OSX keyboard permissions (fixed in SDL2 0.2.12)
		Fixed: Audio mixer: SFX with loop_end > 32 would sometimes fail to loop back
		Fixed: btn() firing a frame late, and not on the same frame as stat(30)
		Fixed: #include can not handle files saved by some Windows text editors in default format (w/ BOM / CRLF)
		Fixed: Exports do not flatten #include'd files
		Fixed: Default window size has too much black border (now reverted to previous default)
		Fixed: Functions yielded inbetween frames occasionally push an extra return value (type:function) to the stack
		Fixed: can't load png-encoded carts with code that starts with a :
		Fixed: .gif output unnecessarily large
		Fixed: .gif recording skipping frames when running at 15fps	
		Fixed: printh does not convert to unicode when writing to console or to a file
		Fixed: cart data sometimes not flushed when loading another cart during runtime
		Fixed: Can not navigate patterns with -,+ during music playback
		Fixed: Mouse cursor not a hand over some buttons
		Fixed: Laggy mouseover messages (e.g. showing current colour index, or map coordinates)
		Fixed: Can't paste glyphs into search field
		Fixed: Tab spacing always jumps config.tab_spaces instead of snapping to next column
		Fixed: -p switch name is wrong (was only accepting "-param" in 0.12.*
		Fixed: Code editor highlighting goes out of sync after some operations
		Fixed: Multicart communication problem (affecting PICOWARE)
		Fixed: time() speeds up after using the RESUME command
		Fixed: Audio state is clobbered when using the RESUME command
		Fixed: Audio glitch when fading out music containing slide effect (1)
		Fixed: Toggling sound from splore cart->options menu has no effect
		Fixed: Devkit keyboard works when paused
		Fixed: "-32768 % y" gives wrong results
		Fixed: Replacing all text in code editor breaks undo history
		Fixed: Double click to select last word in code does not include the last character
		Fixed: Weird block comment behavior in code editor
		Fixed: HTML export: cart names can not contain quotes
		Fixed: HTML export: menu button layout under chromium
		Fixed: HTML export: Adding content above cartridge breaks mobile layout
		Fixed: HTML export: Can touch-drag PICO-8 screen around (breaks simulated mouse input)
		Fixed: LOAD("#ABC") does not always immediately yield
		Fixed: Infinite RUN() loop crashes PICO-8
		Fixed: Mouse cursor is not a finger on top of most "pressable" button-style elements
		Fixed: CD command fails when root_path is relative (e.g. "pico8 -root_path .")
		Fixed: poke in fill pattern addresses (0x5f31..0x5f33) discards some bits
		Fixed: After using ctrl-click in map editor, can not modify map outside that region
		Fixed: Shift-selecting sprites from bottom right to top left selects wrong region
		Fixed: Changing GIF_LEN from PICO-8 commandline sometimes breaks gif saving
		Fixed: pget() sometimes returns values with high bits set
		Fixed: Preprocessor: unary operator lhs is not separated in some cases (e.g. x=1y+=1)
		Fixed: Preprocessor: ? shorthand prevents other preprocess replacements on same line
		Fixed: Preprocessor: fails when multiple shorthand expressions + strings containing brackets appear on the same line
		Fixed: Loading a .p8 file with too many tabs discards the excess code.
		Fixed: Map editor's stamp tool wraps around when stamping overlapping the right edge.
		Fixed: Very quick/light tap events sometimes do not register
		Fixed: SFX tracker mode: can't copy notes with shift-cursors before clicking (whole sfx is copied instead)
		Fixed: "..." breaks syntax highlighting
		Fixed: Click on text, press up/down -> cursor reverts to previous horizontal position
		Fixed: CTRL-[a..z] combinations processed twice under some linux window managers
		Fixed: ctrl-up/down to jump to functions in the code editor breaks when "function" is followed by a tab
		Fixed: map & gfx drawing selection is not applied consistently between tools
		Fixed: Using right mouse button to pick up a colour / tile value sometimes also applies current tool
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35036

ouh le truc de hipster... je veux pas savoir combien ca coute...

35037

TropCher©
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35039

Ça va de 45.9 à 150 USD.
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35040

Oh juste $79 ça serait presque abordable!



“It is equipped with a DSP driver,which is professionally tuned by our audio engineers.“

J’adore..
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