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Le code source de Half-Life 2 leaké !
Rédigé à 00:01:35 par Florian - Source : Présence PC


Les news relatent le fait que le code source d'Half-Life 2 (comprendre : la recette de cuisine complète du jeu) aurait été volé et circulerait en ce moment même entre certains utilisateurs. Une archive de 32 Mo et 7670 fichiers que nous nous sommes procurés .Il ne peut s'agir d'un "leak" d'un constructeur comme ATi ou nVIDIA : le vol ne peut avoir été commis que de l'intérieur, ou par un hacker. En fait, personne d'autre que les programmeurs d'Half-Life 2 eux-même n'avaient accès à ces fichiers.

Le travail d'une énorme équipe pendant plusieurs années circulerait donc en ce moment. Le "leak" de Doom III ne serait rien à côté : tous les fichiers seraient concernés, aussi bien les sources du moteur, de l'éditeur, du moteur physique, mais aussi les sources des produits acquis par les différentes licences.

Cela pourrait évidemment expliquer certains cafouillages de dernière minute, et les conséquences de tout cela pourraient s'avérer désastreuses si ceci était bien réel. Certains sites US se sont empressés d'afficher des preuves de leurs dires, mais nous avons choisit, pour des raisons évidentes, de ne pas les publier.

MAJ : A l'instant, Gabe Newell de Valve vient de confirmer la nouvelle ! Voici son message (traduit approximativement pas votre serviteur...) :

N'avez-vous jamais vécus des semaines comme celles-la ? Ces derniers jours n'ont certainement pas été les meilleurs pour moi ou Valve.

Oui, le code source qui a été rendu disponible est bien le code source de HL-2.

Voici ce que nous savons :

1) Vers le 11 septembre de cette année, quelqu'un d'autre que moi a commencé à avoir accès à mon compte mail. Nous nous en sommes rendu compte en vérifiant le trafic de notre serveur mail.

2) Rapidement après cela, mon système commença à se comporter bizarrement (le clic-droit sur des exécutables pouvaient planter l'explorateur). Je n'ai pourtant pas pu isoler de virus ou trojan sur mon PC. J'ai donc formaté le disque, et réinstallé le système.

3) La semaine suivante, il y a eut des activités suspectes sur mon compte mail.

4) Autour du 19 Septembre, quelqu'un copia l'arbre des sources de HL-2.

5) A un moment donné, des programmes mémorisants l'enfoncement des touches du clavier ont été installés sur les machines de Valve. Nos hypothèses sont que ceux-ci ont pu être installés via un buffer overflow dans Outlook. Il s'agissait d'une version modifiée de 'RemoteAnywhere', créée pour infecter Valve.

6) Périodiquement cette année, nous avons été sujet à diverses attaques DoS, visant nos serveurs Web et l'architecture Steam. Nous ne savons pas si cela a un lien avec la présente affaire.

Bon, tout cela pue.

Ce que j'apprécierai, c'est l'aide de la communauté pour tenter d'améliorer la situation. J'ai une adresse mail spéciale pour ceux désirants envoyer des informations, helpvalve@valvesoftware.com . Si vous possédez des informations sur les attaques Denial Of Service ou les infiltration sur nos réseaux, merci de nous envoyer ces détails.

Nous autres membres de Valve avons toujours pensé que nous faisions partie d'une communauté, et je ne pourrais rêver d'un meilleur groupe de personne pour nous aider à résoudre ces problèmes.

Gabe


Source : http://www.presence-pc.com/news/n1720.html

eek
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é bé ! eeek

enfin c louche quand meme neutral

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"Il ne peut s'agir d'un "leak" d'un constructeur comme ATi ou nVIDIA : le vol ne peut avoir été commis que de l'intérieur, ou par un hacker. En fait, personne d'autre que les programmeurs d'Half-Life 2 eux-même n'avaient accès à ces fichiers. "

et la maj contredit ça gol

sinon c'est vrai, je confirme grin
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© Marmotte Team : LaMarmotte, sBibi, Vark & sabrina

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en meme temps ça va pas changer la face du monde tongue
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Vark :
sinon c'est vrai, je confirme grin

tu l'as DL ? confus

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je réponde pr lui: oui tongue
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ben y'a un con qui a foutu les liens en plein sur le forum de valve (d'ailleurs ça y est encore) triso
*** Ne sous-estimez pas la puissance de la Marmotte ***
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C'est moi le hacker devil
J'ai aussi le code source de Window$ 2005 (214 Mo).
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Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 : www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles ici.

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Oué et la première béta de GTC, en passant grin tongue
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Déjà lu sur Slashdot...
Toujours en retard avec les news. grin
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Mes projets PC pour calculatrices TI: TIGCC, CalcForge (CalcForgeLP, Emu-TIGCC)
Mes chans IRC: #tigcc et #inspired sur irc.freequest.net (UTF-8)

Liberté, Égalité, Fraternité

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Kevin Kofler :
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c en anglais Slashdot ...
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c'est la mort ça....ça va encore retardé HL2 pfuuuiii y'en a qui sont pas malins mad quand même.... rage

Alors je dis un grand ZUT
MERDE
*******
**** ** ****
(choisissez votre propre grand machin)

à celui qui a fait ça....
Ben voilà. Ben ouais quoi.

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Kevin Kofler :
Déjà lu sur Slashdot...
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oh Kevin qui bande parce qu'il a eu l'info hier et pas aujourd'hui ... fais gaffe y'a une tache blanche sur ton clavier
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yAro
:
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c en anglais Slashdot ...

Déjà lu sur yAronet :P
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I'm on a boat motherfucker, don't you ever forget

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Moumou
:
yAro
:
Kevin Kofler :
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c en anglais Slashdot ...

Déjà lu sur yAronet :P


Bah c un liens en anglais qd mme grin
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Ué mais au moins c'est le bon topic neutral
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Ici aussi vu qu'il parle d'HL2 happy
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**** ** ****


Ze veux mon HL à noel !!

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Tu dl les sources, tu compiles les sources et t'as ton HL² avant noeltongue
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Membre fondateur de la Ligue Anti-MacIntoc
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

Un expert est quelqu'un qui en sait de plus en plus sur de moins en moins
de choses, jusqu'à ce qu'il connaisse absolument tout à propos de rien.

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cheeky

"Une archive de 32 Mo et 7670 fichiers"


heu, le jeu non compilé doit pas faire que 32mo ?

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L'exe si grin
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comme quoi le code qu'on ponds au taf est bien différent...

la boite à outil qui me sert de projet fait quelques 270Mo de sources, et chaque projet qui utilise les outils qu'on lui propose en a au moins autant...
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Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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apparemment, c'est un rar de 30Mo, décompressé il ferait dans les 160Mo. J'y connais rien, je peux pas dire si c'est plus crédible une source de 160Mo pour un jeux qui doit faire dans le Go (mais c'est vrai qu'il doit y avoir bcp bcp de données)
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<<< Kernel Extremis©®™ >>> et Inventeur de la différence administratif/judiciaire ! (©Yoshi Noir)

<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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Un article interessant :

http://www.gamatomic.com/ga/news.aspx?nws_id=4384&nws_sn=1&nws_sd=1

fake ou pas fake ? happy
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fake 8)

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erf ... ca sent le coup de pub de Valve mais kan mêm ....

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cr0ustx
: erf ... ca sent le coup de pub de Valve mais kan mêm ....


Se faire passer pr un bouffon sur la planete entiere c un coup de pub pr toi ????
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pour croustx oui gni

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yAro>le plantage lors de la preview de Win98 (ou je c plus kel autres) par Bill Gates, ct bien un coup de pub, pourtant, ça le faisait passer pour un congrin
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grin
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納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!