est ce que quelqu un pourrai me passer la version la plus recente de street fighter 2 sur ti92+?je sais que j en demande beaucoup et si vous l avez pas tant pis,ou au moins un lien svp.
Zeph Le 06/10/2003 à 12:46 Faudrait savoir. Pour certains c'est le HW qui est en cause, pour d'autres c'est l'AMS... Et perso je n'ai jamais vu ce jeu tourner correctement quelle que soit la config de la calculatrice.

All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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Pen^2 Le 06/10/2003 à 13:06 il a été codé pour hw1 ams 1.00
quand l'ams 1.05 et l'hw2 sont sortis, il ne fonctionnait pas sans etre patché par rompatch. Apres il fonctionnait. aussi bien/mal (selon apreciation) sur ams 1.00 hw1 ; ams 1.05 hw1/2
quand ams 2.0x est sortit, il ne fonctionnait pas, ni sur hw1, ni sur hw2.
il a fallu attendre la version reassemblée par FlashZ (pas la derniere version du jeu..), qui n'as pas été distribuée officiellement
et finalement la derniere version du jeu a été patchée par ExtendeD, releasée dans un pack de jeux portés sour AMS 2.0x.
Je crois que c ça.
Qu'est-ce qui peut faire qu'un jeu ne fonctionne plus sous un AMS plus récent ??

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
Pen^2 Le 06/10/2003 à 19:20 utilisation de constantes au lieu de RAM_CALL & cie par exemple, supposer immuable des choses qui sont succeptibles de changer, par exemple le format de la FAT, l'adresse de ROM_BASE, ...
Les plus gros problèmes, c'étaient kbd_vars (quel !"§%&/()=? a eu l'idée d'utiliser ça quand il y a ngetchx ou OSdequeue?), FolderListHandle (les ROM_CALLs de la VAT, c'est pour les chiens?) et MainHandle (même commentaire). Dans les 3 cas, des méthodes sales ont été utilisées quand il y avait des méthodes propres. Et au lieu de corriger ces saletés dans les programmes (comme déjà dit, il y a des alternatives parfaitement propres), qu'ont fait les auteurs des kernels pour AMS 2? Ils ont rajouté des RAM_CALLs pour toutes ces saletés pour qu'on n'ait plus qu'à "recompiler" ("réassembler" dans pratiquement tous les cas, en fait) les programmes sales. Tirez vos conclusions...
Kevinochou, tu es certain que les tutoriels et les documentations courantes de l'époque parlaient de ces ROM_CALLs ?
Je ne crois pas. Si une documentation en parlait, elle n'était connu de presque personne. Aujourd'hui, employer ces vieilles méthodes alors que toutes les docs et tutos documentent les ROM_CALLs, c'est inexcusable, mais pas à l'époque.
Alors ton agressivité envers les codeurs, tu te la gardes.

Un site complet sur lequel vous trouverez des programmes et des jeux pour votre calculatrice TI 89 / Titanium / 92+ / Voyage 200 :
www.ti-fr.com.
Quelques idées personnelles
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Et ben, si ce n'est pas documenté, on cherche à le documenter! C'est ce que Zeljko Juric a fait, et c'est ce qui a vraiment fait avancer la communauté.
natto Le 07/10/2003 à 14:46 tout les programmeurs n'ont pas specialement le temps, le talent ni l'envie de faire ça, ils programment pour leur plaisir avant tout

納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!
Voilà toute la différence entre un bon programmeur comme Zeljko et un programmeur moyen.
Uther Le 10/10/2003 à 18:49 >Voilà toute la différence entre un bon programmeur comme Zeljko et un programmeur moyen.
Non pas vraiment. C'est la différence entre un programmeur patient qui a le temps de perdre des heures et des heures pour avoir un travail propre et quelqu'un qui préfer passer son temps a avoir un programme qui tourne plusôt bien même s'il n'est pas a l'abris des bugs.
PpHd Le 10/10/2003 à 18:54 Plutot entre un crackeur et un programmeur