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Bon, c'est décidé, je me lance dans la prog.
Quelques questions quand même, vu que je suis un gros noob ^ ^
- La GP32 se code en C ou en C++ ?
- Qu'est-ce qu'une librairie ? (je suppose que ça n'a rien à voir avec les librairies de RPG-Maker)
- Quelles sont les principales difficultés rencontrées ?
Voilou ^ ^
J'ai un projet de jeu de plateforme/action-RPG ainsi qu'un shoot spatial mais j'attends de faire 2/3 bricoles avant ^ ^
J'ai les bonbons qui collent au papier.

Adoptez le http://www.sodomyth.com/ Way of Life

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-> C / C++ / ASM et meme autre
-> une serie de fonction prefaite a utiliser
-> bin aucune si tu as deja fais de la prog ou celon la difficulté du projet
si tu veux faire un emu gba et que ca jamais coder, evite, mais pour un jeu 2D super easy
Le site de reference : http://www.angelsoftware.org

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Voici le résumé du projet principal que j'ai.

Flusse des Lebens

L'histoire est simple: vous incarnez un garçon, Kahn, d'environ 17 ans qui tombe sur un Juen: un Esprit de Vie. Celui ci lui raconte que chaque corps a son équivalent dans le monde Juen, c'est à dire une ile. Cette ile est assez vaste et est en réalité une montagne émergée de l'océan. Les Esprit vivent dans Elio, le monde des Esprits, et leur corps dans Haminas, le monde humain.
Seulement il s'est passé quelque chose dans Elio. Le Juen créé à Kahn un corps immatériel. Il devient Esprit à son tour. Il se voit léguer un sabre pouvant fusionner avec les Esprits qu'il rencontre, à commencer par le sien.
A vous donc de trouver qui, où pourquoi, comment, et qu'est ce qu'on mange.

Au niveau du gameplay, c'est un jeu de plateforme 2D en scrolling horizontal avec une possibilité de déplacement verticalement. Voici la répartition des touches:

Joystick: Déplacement
A: Utilisation du Sabre
B: Utilisation de l'Esprit de mouvement (sinon, c'est course ^ ^)
R: Utilisation de l'Esprit de Magie (ou de Longue Attaque)
L: Utilisation du mouvement d'Age
Select: Je cherche encore... Je médite sur utilisation d'un objet récurent...
Start: Devinez quoi... le menu !

Comme vous l'avez compris, posseder des Esprit se révèlera indispensable à votre quête.

Voilà les caractéristiques du jeu

- Quêtes annexes assez nombreuses.
- Possibilité de revenir sur ses pas voire de passer outre la "mort".
- Evolution de vieillesse (ce qui impliquera des changements d'attaque et de caractéristiques)
- Possibilité de relier les 2 Mondes.
- Graphismes à la Legend of Mana.

Bien sur, tout est à prendre au conditionnel wink
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cha a l'air super captivant comme jeu^^
ben si tu y arrive je dis chapo^^
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seeking iPhone developer, contact me !


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Hum c vraiment une bonne idée de scenario !!!!!! T'as deja tout prevu niveau gameplay etc... Maintenant en code j'espere que ça ira aussi bien ! Je te le dis si t'as jamais codé attends-toi à des emmerdes au depart ( moi j'en ai mais je suis pas tres doué faut dire ^^' ) , sinon tu devrais t'en sortir.

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Merci ^ ^
Le problème êtant que je n'ai jamais codé un dard et graphiquement je vais galèrer un peu (j'étais le roi des rips dans la scène RPG-Maker FR grin).
Je vais essayer de m'y mettre, je pense que ce n'est pas insurmontable, et la programmation ça m'a toujours fasciné alors smile
Est-ce que mes notions de Basic sur Casio vont me servir à votre avis ?
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non je ne psne pas...
TI-NSpire Pwned !

Thx ya all...thx ExtendeD.

...The rebirth of the community...

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Dommage....
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c pas grave, ca viendra tout seul...mais moi a ta place, je ferais d'abord un bon morpion, assez complex, avec une IA, et des symboles animé par exemples !!

Ca te fera la main, et c'est pas très dur en plus....
TI-NSpire Pwned !

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Ouais voilà, les préliminaires quoi....
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