au fait ca peut se telecharger darkhole ou pas ????
Y a deux fesses qui sont sur la plage et l'une dit à l'autre :
"Qu'est ce qu'on fait maintenant ?"
Et l'autre lui répond :
"Ben PROUT !!!"
Zeph Le 20/04/2002 à 12:09 Bah oué surement sur ticalc...

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Moi aussi je suis long mais je tients a dire que 6Ko de code C = 60Ko de code Basic
Tom Bombadil est un gai luron
Bleu vif est sa veste, et ses bottes sont jaunes.
Personne ne l'a jamais pris encore car Tom c'est le maitre
Ses chansons sont des chansons plus fortes et ses pieds sont plus rapides
J.R.R Tolkien
le moteur d'un RPG en C de 6Ko, c'est déja un gros moteur!la première version de The legend of the holy sword en C avec moteur de déplacement et les sprites et petite map incluses faisait bien moins de 6Ko
Tom Bombadil est un gai luron
Bleu vif est sa veste, et ses bottes sont jaunes.
Personne ne l'a jamais pris encore car Tom c'est le maitre
Ses chansons sont des chansons plus fortes et ses pieds sont plus rapides
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natto Le 24/04/2002 à 11:05 moteur deplacements == 4 ko , en basic il en faisait environ 8 voire 7 ko

納 豆パワー!
I becamed a natto!!!1!one!
Zeph Le 24/04/2002 à 11:24 Un moteur comme celui de The Legend of the Holy Sword, ça prends rien... Il n'y avait que les déplacements et les colisions, et qq sprites en 16x16 (39 octets chacun), ça devais surement pas dépasser les 6Ko même en basic.
D'ailleurs le moteur de mouvement de CMS (avec tout ce qui va avec, les portes, les boutons, les changement de zone, le scrolling...) prends 5,5Ko.

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natto Le 24/04/2002 à 12:00 tu as le choix entre une routine qui fait 2ko mais qui est rapide et une routine qui fait 200octets mais qui est lente

納 豆パワー!
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Zeph Le 24/04/2002 à 12:03 oué, mais j'aime pas trop ça le coup de prog en C pour les déplacements

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natto Le 24/04/2002 à 12:04 bah oui mais pas le choix, de ttes façons je code plus en basic

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natto Le 24/04/2002 à 12:15 arf bah je répondrai pas !!

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natto Le 24/04/2002 à 12:18 ok comme tu veux
mais tu es pas pret d'entendre reparler de seiken alors

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