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arnsy :
Là on peut: -Monter sur des vraies plateformes qui montent (et non des vieux escaliers)
Ça pourrait être possible avec du raycasting (mais ce serait plus du voxel là).
-Avoir une camera inclinée.
Inclinée autour de quel axe ?
-Sauter (c'est possible dans le raycasting mais avec en plus une camera inclinée je pense pas)
Si si : http://www.permadi.com/tutorial/raycast/rayc17.html
-Il y a un gros trou un moment dans le sol
Et ?

Bon, voilà, c'est juste pour t'embêter.
Mais, je pense que ce n'est pas du raycasting, mais bien de la 3D polygonale, avec 5 ou 6 DOF.
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

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et encore on critique une démo technique
allez j'attend la suite avec mario bros !!
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C'est leur droit de critiquer (en bien ou en mal) ce que Nintendo à montré... Dire que c'était des démo techniques et qu'on a pas le droit d'avoir d'opinion dessus c'est carrément facile !

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et qui critique ? moi je la trouve pas si mal, la vidéo... même si le 2è écran sert vraiment à rien (et on peut espérer qu'à ce stade du jeu, le gameplay de base est vaguement fixé et que le 2è écran ne servira effectivement à rien)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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On pourra toujours dire qu'il n'y a pas beaucoup de polygones, mais je m'en fiche: ça rend très bien et c'est le principal. C'est mieux que de la 3D pourrie qu'on cherche à bien faire.
C'est moi Arnsy. BONJOUR.

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[mode=méchant] de toute façon, vu la résolution... [/mode]

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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on peut en avoir des opinions mais pas du genre : c pas de la 3D c du raycasting !
franchement...
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franchment quoi? ./36
C'est du sectarisme ton raisonnement, des gens se focalisent sur la technique parce que ça les interesse, d'autres ce sera sur les gfx, d'autres la zic etc, chacun ses centres d'intérêt; et c'est aussi accessoirement via la technique employée qu'on peut subodorer de la puissance de cette console...
Et c'est aussi en sachant si c'est un moteur de raycasting ou pas qu'on pourra savoir si on aura une liberté de mouvement digne d'un FPS de nos jours. Vu qu'on a rien entre les mains pour le moment je vois pas en quoi ce serait mal de spéculer sur quoi que ce soit...

Sinon Arsny tout ce que tu as dit peut être fait avec un moteur en raycatsing, regarde le vieux Dark Force ou encore plus vieux Ultima Underworld (sortie bien avant doom et oui!).
Bref tout ça pour dire que SI le jeu était basé sur ce type de moteur ça ne montrerait en rien la puissance de la DS car un jeu de ce type peut-être réalisé sur une GP32 voir une console moins puissante !

J'ai l'impression que tout le monde a oublié qu'un jeu comme Quake (pas du raycasting) tourne avec un Pentium 120 MHz sans GPU ou quelques autres artifices que ce soit d'hard derrière; et il y avait plus de pixels à gérer du à la résolution plus élevée...

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Je suis sur que c'est de la 3D pourtant. J'ai pas d'argument mais ça se voit quand même =D
Et puis même si c'en est pas c'est beau donc je m'en fiche wink
Le jeu a l'air d'être de qualité.
C'est moi Arnsy. BONJOUR.

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oui c vrai mario 64 c du raycasting, golden eye aussi
tout les jeux sont en raycasting
en fait la 3D ça n'existe pas !
je me disait aussi...
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Bien sûr que c'est de la 3D ! Perso, j'avais juste dit que si c'était du raycasting avec juste 2-3 persos en 3D, ce n'était pas compliqué à faire (mais j'avais pas encore vu la vidéo à ce moment-là, et j'avais lu le topic en diagonale). Après avoir vu la vidéo, je suis absolument certain que tout est en 3D (par opposition au simple raycasting), ça ne fait pas le moindre doute...

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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Tu te focalises sur la forme et pas le fond du thread, dommage...

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tu parles à qui ?

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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A MaDsk8tard... quand j'ai écrit mon post je voyais pas encore le tien smile

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(c bien ce que je me disais, mais je préférais clarifier)

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

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comme ça on c que c moi smile
youpi
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Bah il y a pas mort d'homme non plus de toute façon wink

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simplement parce qu'on est deja habitué par les annonces de sony et ses consoles soit disant surpuissantes....dans les fais c'est jamais le meme chose
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pencil

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ah....je crois qu'il y a eu une erreure de topic là wink

sorry
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