150

Ah, çaaaaa !!!! ok. Non, ça c'est pas casser. Et puis il le sait très bien GT que j'ai pas de Falcon. D'ailleurs combien de personnes en cherchent un ici ?

J'aimerai bien voir apparaitre un émulateur Falcon, mais ce n'est pas demain la veille. Pour le moment je laisse à GT tout le temps nécessaire pour virer les bugs, et puis je débarque chez lui pour continuer à chasser les bugs. S'il y en a ce sera certainement aussi de ma faute avec la routine de collision.
Gare à celui qui touche a mes chips quand je code !

151

combien de joueur ???

private joke
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
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Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

152

De toutes manières, le bug ultime sera trouvé par Vince sur grand écran à la JC, dès qu'il aura marqué un point et je peux vous décrire les symptomes :
- la balle restera collée à la raquette d'un adversaire

Ca marche à tous les coups gni
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
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153

GT fera un mode special Vince, avec raquette fantome mur
Gare à celui qui touche a mes chips quand je code !

154

kuk :
non ils ont pas (voulut ?) trouvé de micro...



RaZ l'a retrouvé cinq minutes après que vous soyez parti !!


GT Turbo octopus
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Accrochez vous ca va être Cerebral !!

155

t'aurais dus nous apeller on seraient revenus
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156

happy
kuk :
t'aurais dus nous apeller on seraient revenus



RaZ avait peut etre peur pour son PC, aucun dur n'a été touché ce soir la (Mystere, mystere !)

Ils ont pas de micro au futuroscope Kuk ?

GT Turbo
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Accrochez vous ca va être Cerebral !!

157

si avec des xbox...il ya une salle en reseaux...mais j'y suis pas encore allé devil
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158

kuk :
si avec des xbox...il ya une salle en reseaux...mais j'y suis pas encore allé devil



Voila une bonne raison d'aller planté les dur du futuroscope !!


GT Turbo ( octopus )
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Accrochez vous ca va être Cerebral !!

159

j'attend un peu, histoire de pas couler tout le parc
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160

gol
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

161


Retour a Poong, j'ai passé une partie de la soirée a recodé les routines de joypad. J'en ai maintenant deux, une 68000 'very standard' et une 68030 hardcore !! Pourquoi hardcore, je publierais peut etre la routine en lisant le code vous comprendrez (Ou plutot vous comprendrez pas !)

Pensée pour Xerus, si tu veux la routine joypad 030 n'hésite surtout pas, cela sert a rien que je la gardes au fond de mon dur, et si quelqu'un d'autre la veux !!


GT Turbo (C.V.) cool
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Accrochez vous ca va être Cerebral !!

162

Merci pour l'offre, quand j'arriverai à cette partie je pourrais t'ennuyer qui sait wink
Maintenant ta routine hardcore ça me fait peur, le 060 il appréciera peut-être pas smile

D'ailleurs çe me fait penser que j'ai un mail et ptite vidéo à donner à Patrice sur ce sujet!

163

Xerus :
Merci pour l'offre, quand j'arriverai à cette partie je pourrais t'ennuyer qui sait wink
Maintenant ta routine hardcore ça me fait peur, le 060 il appréciera peut-être pas smile

D'ailleurs çe me fait penser que j'ai un mail et ptite vidéo à donner à Patrice sur ce sujet!



Elle devrait tourné sur 060, pas de movep, par contre des bfextu, des bfins, il en y a un paquet, je connaissais pas trop ces instructions sur les 'champs de bits (J'attends les jeux de mots stupides !)' et bien maintenant je les connais toutes !!


GT Bfextu d0{0:40},d2 (Cherché pas trop a comprendre il y a rien a comprendre !) oui
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Accrochez vous ca va être Cerebral !!

164

Lit ton mail GT, je t'ai envoyé hier ma routine joypad...

Kochise
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Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/

165

'champs de bits (J'attends les jeux de mots stupides !)'

sous chaque champ de bits se cache le double de champs de couilles...
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166

confus
Kochise :
Lit ton mail GT, je t'ai envoyé hier ma routine joypad...

Kochise



C'est bon Kochise, je l'ai prise ce matin et je vais peut etre regardé ce soir !!


GT Un joypad
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Accrochez vous ca va être Cerebral !!

167

Kochise, j'ai regardé ton code pour les joypads, mais je crois bien que tu vas avoir du mal a battre ca, ATTENTION CODE DE BOURRIN !

Pour Xerus, tu peux faire un couper/coller cette routine fonctionne nickel, j'aurais pu la faire plus courte, mais j'aurais utilisés des moveps et a coz de la CT60 je l'ais pas fais, ce code n'est pas optimisé, donc pas de remarque (Ou plutot si mais pas stupides !) elle sort tout droit de Devpac, elle est encore chaude, démoulé et direct sur le Yaronet !!

GT Turbo octopus
Renvoi un long du format suivant
* ---147*2580369#-------OCBAPDGBH si Offset=0
* 1,4,7,*,2,5,8,0,3,6,9,# sont bien sur les touches du pave central
* H,B,G,D sont : Haut, Bas, Gauche, Droit
* P=Pause (YES !!)
* A, B, C sont les trois Fires !!!!!
* O=Option (YES !!)

* Renvoi un long du format suivant
* ----------147*2580369#OCBAPDGBH si Offset=7
*
* Retour dans les vars, Joy_pad_0_var et Joy_pad_1_var.
*
* Cette routine est du domaine public, usez en, abusez en !!!
*
*
* GT Turbo (Cerebral Vortex)
*
*
*

Offset EQU 7


Joy_pad_0: movem.l d0-d7/a0-a4,-(a7)

lea Joy_pad_0_var(pc),a0
lea $ffff9201.w,a1
lea 1(a1),a2
lea 1(a2),a3
lea Joy_pad_1_var(pc),a4

move.b #$ee,(a3)
move.b (a1),d7
move.b (a2),d6
bfextu d7{24+6:2},d0
bfextu d6{24+4:4},d1
bfins d0,d2{26:2}
bfins d1,d2{28:4}
bfextu d7{24+4:2},d0
bfextu d6{24+0:4},d1
bfins d0,d3{26:2}
bfins d1,d3{28:4}

move.b #$dd,(a3)
move.b (a1),d7
move.b (a2),d6
bfextu d7{24+6:1},d0
bfextu d6{24+4:4},d1
bfins d0,d2{25:1}
bfins d1,d2{Offset+4:4}
bfextu d7{24+4:1},d0
bfextu d6{24+0:4},d1
bfins d0,d3{25:1}
bfins d1,d3{Offset+4:4}

move.b #$bb,(a3)
move.b (a1),d7
move.b (a2),d6
bfextu d7{24+6:1},d0
bfextu d6{24+4:4},d1
bfins d0,d2{24:1}
bfins d1,d2{Offset+8:4}
bfextu d7{24+4:1},d0
bfextu d6{24+0:4},d1
bfins d0,d3{24:1}
bfins d1,d3{Offset+8:4}

move.b #$77,(a3)
move.b (a1),d7
move.b (a2),d6
bfextu d7{24+6:1},d0
bfextu d6{24+4:4},d1
bfins d0,d2{23:1}
bfins d1,d2{Offset+12:4}
bfextu d7{24+4:1},d0
bfextu d6{24+0:4},d1
bfins d0,d3{23:1}
bfins d1,d3{Offset+12:4}

IFEQ Offset

move.l #%00001111111111110000000111111111,d4

ELSEIF

move.l #%00000000000111111111111111111111,d4

ENDC

not.l d2
not.l d3

and.l d4,d2
and.l d4,d3

move.l d2,(a0)
move.l d3,(a4)

movem.l (a7)+,d0-d7/a0-a4
rts

Joy_pad_0_var: dc.l 0 Joy_pad_1_var: dc.l 0
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Accrochez vous ca va être Cerebral !!

168

On peut dire que lorsque tu découvres une nouvelle instruction tu la laisses pas de côté aparemment smile

169

M'enfou, j'vais t'battre, vais faire mieux, nah ! Tes Pog's bfextu valent rien !

Kochise
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Si Dieu m'a de nouveau fait homme, cette fois il m'a pas raté : marcher sur l'eau et dupliquer les pains, ça marche p'us :/

170

concours de coding à la prochaine JC !!! à gagner : RIEN !!! pour le perdant : une semaine sans technologie dans un chateau fort avec 256 KUK !!!
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171

une semaine sans technologie dans un chateau fort avec 256 KUK !!!

lol

172

je suis heureusement unique...
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173

Heureusement pour qui roll

174

pour les 255 autres... ils se tueraient entre eux si ils étaient plusieurs cheeky
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175

heureusement pour vous
Vince si on était 256 comme moi on se tueraient pas...ou alors façon la grande bouffe
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176

Xerus :
On peut dire que lorsque tu découvres une nouvelle instruction tu la laisses pas de côté aparemment smile


Le probleme est pas la, si tu joues a coup d'and et de décalages, le code est ultra giga long, assez lourd a codé et la ces instructions tombent bien, si elle existait sur un 68000, on ce serait surement moins fait c.... pour faire du mapping !!! Je vais finir par monté un 68030 dans ma Jag !! Lol !!

C'est terrible comme c'est 'powerfull' ces instructions !! Ce code a été écrit très rapidement, le probleme avec ces instructions, le bit 0 commence a gauche de la source, donc on début j'étais un peu perdu et la maintenant c'est two fingers in the nose !!!

Le plus important c'est qu'elle marche (Cela est déjà très important venant d'une de mes routines !! oui ) elle est compacte. C'est clarinette, la routine n'est peut etre pas très claire, mais bon elle est là !
M'enfou, j'vais t'battre, vais faire mieux, nah ! Tes Pog's bfextu valent rien !
Kochise


Kochise pour info, il me reste toujours quelque Pog's !!! Et je veux pas te faire peur mais cette routine n'est pas optimisé et si je rangeais pas tous ces bits dans un ordre lisible elle pourrait etre vachement plus courte !!


CV Rules !!!

GT Turbo (C.V.) top
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177

GT : rien ne t'empêche de le mettre sur le bus cartouche le 68030...
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vince :
GT : rien ne t'empêche de le mettre sur le bus cartouche le 68030...


Si je le mets c'est direct dedans !!! Je suis de plus en plus énervé en lisant ta doc Vince, partout l'allusion a l'utilisation d'un 68020 est faite, je vais finir par prendre mon fer a soudé et essayé un 020 dedans. Apparement coté registres hard et soft c'est prévu, on aurait beaucoup de truc utiles en plus !!!



GT Pour le 020 top
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179

faut se faire un adap, sur lequel on mettrait des cartouches spécial 030...
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Je n'ais que quelques vagues notions d'électroniques (Je suis mécanicien auto !), donc je serrais incapable de faire quoique ce soit, a part la partie soft, parce que la on pourrait envisagé de devellopé certains jeux 3d un peu plus poussé !! Donc avis de recherche quelqu'un serait pret a se lancé dans un prototype ? Parce que meme si on garde la meme vitesse d'horloge, soit 13 Mhz pour le 68030, on ne fera plus que compté les points avec, cela est sur !!!

(Si un modo ou un admin pouvait déplacé ces deux posts en rubrique Jaguar dvp, je crois que cela serait mieux avec les sujets concernés.)


GT Turbo ( cool )
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