1

Après avoir passez quelques soirées (Nuits !) a lire de la doc Jag, certaines choses pourraient surprendre quand on vient d'un autre monde que l'Atari :

La liste des objets utilisés pour l'affichage est chouette cela me change d'un ST ou Falcon par contre les y sont en demi ligne !! J'aurais été surpris si je n'étais pas issus du milieu Atari, a chaque fois ils nous ont trouvés un truc 'marrant' a mettre dans leur machine !!

Coté affichage on se croirait sur un Falcon, on peut pratiquement s'inventé des résolutions.

Apparement on peut calculé la 3d avec Tom au lieu de le faire au 68000.

Et mais pour l'instant essais pour confirmé la chose, on doit pouvoir mappé au blitter.

Et un truc a rendre malade, apparement elle était prévu pour accepté un 68020 !!!


Et voici mes premieres conclusions de la lecture d'une partie de la bete.

Par contre quelqu'un sait quel type de Risc est utilisé dans la Jag, histoire de pouvoir se trouvé un livre complet sur le détails des modes d'adressage et des instructions.

GT Turbo chew
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je sais pas depuis que Fadest nous mets de la zik partout dans ses jeux l'univers a été ebranlé (LordKraken)

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euh bah un RISC... lol...
Ouais pour les résolutions c'est le délire, d'ailleurs on doit pouvoir faire exploser sa TV en programmant bien sa Jaguar ... triso

GT faudra que tu vois des jeux jaguar comme Hover Strike ou bien Fight for Life pour avoir une idée de la 3D sur jaguar
Atari Jaguar :
http://perso.orange.fr/jaguar-64bit/

! Jagware !

3

Si on trouve l'occasion ils feront un ptit tour chez moi pour une grosse démo des jeux que j'ai ici smile

4

Oui mais le probleme si je te dis un Cisc, la liste est longue rien qu'en Motorola !!! Il y a des détails dans la Jag V8, mais j'ai appris a force, que regardez jusqu'au dernier registre d'un microprocesseur peut t'apprendre beaucoup.

Exact Falcon Jaguar le meme combat pour les résolutions, si tu rates ton coup, moniteur en banane !!!


RaZ possedes Fight for Life, mais le truc c'est que nous avons un fou furieux de matheux avec nous qui est capable de tout !! C'est cela qui est inquiétant, juste pour situé la chose nous possèdons une routine 3d avec aucune multiplication !! Qui dit mieux !!! Et oui il l'a fait, il est capable de tout, il travaille actuellement sur le mapping, dès que je pourrais faire les premiers essais de notre routine Jag, je posterais un exemple.

Le probleme c'est que je peux prendre Hover Strike et Fight for Life seulement comme base legere, parce que nous avons peut ètre pas la meme routine 3d, les memes techniques, comme disait CTS dans un post, utilisés des techniques de démomakers pour accéléré la chose. Nous sommes a la base un groupe de démo, nous sommes passés au jeu un peu plus tard et c'est vrai que nous avons beaucoup appris dans la démo, gestion des graphes, organisation des données, recherche d'instructions exotiques dans les docs, etc...

En tout cas merci pour tout Fredifredo


GT Turbo (Cerebral Vortex) cool
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5

Je ne suis que la mêche... wink

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6

d'un pétard foireux cheeky

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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

7

lol

8

GT Turbo :
Et un truc a rendre malade, apparement elle était prévu pour accepté un 68020 !!!

Le choix du 68000 n'avait pas été fait pour des raisons d'économies ? Il y avait eu aussi des rumeurs un peu folles qui couraient comme quoi certaines Jag s'étaient vues amputés de composants mineurs, toujours pour des raisons d'économies. Personnellement, je n'y crois pas tellement.
Florian M.

9

le seul composant qu'ils ont viré c'est celui qui gère les pads analogiques ... ils n'est pas sur toue les jag ! les series K ne doivent pas en avoir je pense
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10

La techno Jag c'est avant tout Tom et Jerry; le 68000, à l'origine, est là comme controleur (dixit l'ingé) et j'avais lu que même un ARM à la place fonctionnait selon leur cahier des charges.

11

ARM ?
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

12

Sinon un moteur 3D sans aucune multiplication c'est fort !
Dommage qu'aujourd'hui les CPU mettent autant de cycles que les additions pour les executer; néanmoins pour des machines oldies (genre CPU 68000, Z80) ça doit être la classe smile

13

C'est ce qu'il y a dans ton PDA petit Kuk smile
Accessoirement: http://www.arm.com

14

chinois
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15

Xerus :
C'est ce qu'il y a dans ton PDA petit Kuk smile
Accessoirement: http://www.arm.com



PDA= Petit Dur Atomisé !!


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16

pas encore mais j'y travail grin
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Les RISC de la Jag sont made in atari je crois, donc leurs instructions sont made in Atari... tu ne les trouveras pas chez Moto ou ailleurs.
Pour revenir à la puissance de la Jag, j'avais lu une anecdote qui mavait bien amusé à l'époque (94 ou 95 je sais plus, ce devait être dans un Atari Explorer je crois) :
Jeff Minter (et oui, encore lui) était à Sunnyvale chez atari pour tester la prog Jag. Un des Tramiel passe dans son bureau / box / écurie pour voir son boulot. Je ne sais plus ce que c'était mais on imagine bien des explosions de pixels dans tous les sens et lui demande si c'est en temps réel. JM répond que non, c'est du précalculé, impossible à faire en temps réell. La dessus, Mr Tramiel insiste et lui finit par convaincre JM (pas convaincu) d'essayer de virer les précalculs.
Et finalement, ça passait en temps réel...

Conclusion : la Jag est capable du meilleur (bien programmée, en exploitant les RISC pour ce qu'ils savent faire) comme du pire (en ne se servant que du 68K) mais ça, on le sait déjà grin
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
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18

je connaissais l'anecdote mais merci pour les autres grin

19

souvent pour les risc une partie du noyau est pompée d'un proco déjà existant, le from scratch ça fait belle lurette que ça existe plus
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20

Je ne connaissais pas du tout l'anecdote, sympa comme histoire smile
Florian M.

21

vince :
souvent pour les risc une partie du noyau est pompée d'un proco déjà existant, le from scratch ça fait belle lurette que ça existe plus

pencil
Sauf que je doute qu'un "livre complet sur le détails des modes d'adressage et des instructions" comme demandait GTT n'existe pour ce RISC la précisément...
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C'est un peu embetant parce que bien sur l'instruction que toutes les docs ont oubliés parce que soi disant ne servant a rien, c'est l'instruction Magique qui sera capable de faire la différence !!!

Le movep a la base sert a adressé des périphériques, regardé a quoi y sert sur un ST (Wolfenstein 3d (Ray/TSCC)) a faire des scrolltexts, etc...

JE VEUX DE LA DOC !!!!

En plus RaZ vient de me trouvé un mise en oeuvre du 68030 !!!


GT En train de déliré !! happy
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GT, mon lapin, t'es sur la capitale ? si oui, tu passes chez moi je te file ma doc et mon alpine en prêt...
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Si avec ça, le groupe Cerebral Vortex au grand complet (pas de noms, j'ai peut d'en oublier) ne nous pond pas un jeu de derrière les fagots...
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il est en alsace mais je peux livrer grin
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Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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Avec une alpine c'est la power assurée, avec de la compression bpeg et du lzjag tu mets 16 mo dans une cartouche de 4 !
et pis sans compter le cinepak et l'emulation CD ...( manque le câble spécial et le DD SCSI )
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Oui Kuk peut livrer le WE prochain happy

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Par contre l'eprom Stubulator 94 de 128k qui c'est qui la file ? vince faut filer la Jaguar aussi ... grin
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j'ai pas modifié ma jag encore... mais je peux lui programmer l'eeprom... spa un problème
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Moi j'ai pris une flash de recup ( bios PC ) et elle fonctionne correctement ! c'est ça qu'est bien avec les flash c'est que si ça merde hop tu réécris dessus ... les eproms c'est nul à effacer
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