1

[itable]proto3d.jpg
[|]Bon, je sais que c'est pas nouveau vu que j'en ai parlé au départ ici.

mais je viens enfin de le releaser, étant enfin assez complet à mon gout pour cela...

C'est téléchargeable sous licence LGPL ici
[/itable]
voici quelques exemples :

http://prgm.spipu.net/_demo/proto3d/exemple.html

http://prgm.spipu.net/_demo/proto3d/index.html

http://prgm.spipu.net/_demo/proto3d/jeux.html

Ancien pseudo : lolo

2

Rohlalala... Epoustouflant...

Par contre, ya pas de concurrents dans le jeu de bagnoles, c'est normal ? sad non pardon grin

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vraiment sympa smile

tiens... t'utilise un z-buffer? pourtant il y a des problemes d'ordering des faces comme si elles etaient triees par Z median ?
(on dirait qu'il n'y a pas de subpixel accuracy, c'est pas grand chose a changer, et ca ameliore pas mal la "solidite" perceptuelle des objets, les vertex ne gigotent pas en snappant aux coordonnees entieres de pixel, mais bon, c'est un detail, c'est deja impressionnant ce que t'arrive a faire smile)
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HURRRR !

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des pbs d'ordering des faces ??? pourtant je ne fais qu'utiliser un z-buffer sans les trier ?! ou tu parles avec le mode "fastdisplay" activé ?

le subpicel accuracy, késako ?
Ancien pseudo : lolo

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ah, dsl, avec le "fastdisplay" oui smile

ah. hm.. le subpixel accuracy, en gros c'est ton rasterizer qui est capable de rasteriser des triangles sans avoir a arrondir les coordonnees des pixels a des entiers. ca va changer le critere de coverage des cotes de tes triangles, et ca va eviter que les sommets "snappent" d'un pixel a l'autre.

stuveux je te ferai un dessin la prochaine fois qu'on se verra, la j'ai la flemme grin sinon tu peux toujours googler subpixel accuracy
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HURRRR !

6

je vais googloliser je pense cheeky
Ancien pseudo : lolo

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Spipu > beau travail top

momotte > je préfère quand tu postes en étant bourré, je comprends plus facilement trioui
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<<< Kernel Extremis©®™ >>> et Inventeur de la différence administratif/judiciaire ! (©Yoshi Noir)

<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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momotte> Pourquoi tu n’utilises pas d’accents ?
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« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas. »

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Il utilise un clavier qwerty.
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<<< Kernel Extremis©®™ >>> et Inventeur de la différence administratif/judiciaire ! (©Yoshi Noir)

<Vertyos> un poil plus mais elle suce bien quand même la mienne ^^
<Sabrina`> tinkiete flan c juste qu'ils sont jaloux que je te trouve aussi appétissant

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./5 => je viens de le tester, ca fait en effet beaucoup plus beau. par contre, ca rame egalement beaucoup plus sad
Ancien pseudo : lolo

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j'ai rajouté un truc qui fait encore plus ramé, mais qui permet de faire des choses sympas : la transparence (alpha global pour une face, mais surtout canal alpha des textures)

ca rend bien, mais il faudrait vraiment que je commence à optimiser le bidule...

fiOU
Ancien pseudo : lolo

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ca rend bien sympa smile
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HURRRR !

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Spipu (./11) :
il faudrait vraiment que je commence à optimiser le bidule...
En même temps c'est de la 3D en JS, je pense que tu l'as plus fait pour le fun que pour les perfs (enfin j'espère tongue)

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Zeroblog

« Tout homme porte sur l'épaule gauche un singe et, sur l'épaule droite, un perroquet. » — Jean Cocteau
« Moi je cherche plus de logique non plus. C'est surement pour cela que j'apprécie les Ataris, ils sont aussi logiques que moi ! » — GT Turbo

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désolé pour le UP

nouvelle version 0.9 dispo avec des petites améliorations, un peu d'optimisation, et 3 nouveaux objets de démo

toujours dispo sur http://prgm.spipu.net/php_proto3d
Ancien pseudo : lolo

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C'est toujours sympa pour le challenge technique, par contre ça devient vachement moins utile maintenant que WebGL commence à avoir des implémentations utilisables (quoique grin)
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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ca je dis pas le contraire wink
Ancien pseudo : lolo