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Excuse mon ingnorance mais je ne connais pas TEXZAS. Pourrait-tu m'expilquer comment ca marche?
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C un emulateur Sinclair
http://membres.lycos.fr/pingooz/
Un cafe et deux sucres

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il y a deux mode
un qui "dezoom" l'ecran pour l'afficher en entier
l'autre qui affiche l'ecrant en 1:1 avec la possibilité de déplacer le point de vue
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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texzas utilise 2 méthode (si ma mémoire est bonne), le resize et le scrolling.
le premier adapte l'image a la taille de l'écran
le seconde parametre 2 touches (ou plus) pour "déplacer" image avec une touche tu vois le haut et le milieu et une autre le milieu et le bas (par exemple)
il n'empeche que celui qui me permet de joué a FF 1,2 et 3 sur TI89, je l'embrasse (d'un autre coté, si c un mec,...pas trop quoi)
=Phantom=
Toujours, tout le temps...
Il ne dit rien, mais il est là...
Parlez, il vous écoute.

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lol

Le pbm de la nes, viens pas de l'emulation de la console en elle meme, mais de l'emulation du hardware qui ya dans la cartouche..

Il y a qq milliers de jeux, et une centaine de hard différent qui on chaunc leur caracs...
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bah... faut ce concentré sur les "bons" jeux
sinon, le nombre d'emulateur open source et ça devrai pas etre "trop" dur de faire un portage, ou du moin de s'en servir comme base
=Phantom=
Toujours, tout le temps...
Il ne dit rien, mais il est là...
Parlez, il vous écoute.

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Des emu opensource, il y en a pas tant que sa...

Mais le problème de tte facon est que ses emu open source sont basé pour des machines puissantes avec des cartes vidéo de la mort qui tue et bcp de ram/disque

Pour faire une bonne emu pour les TI il faut tt refaire a la main en optimisant comme un dingue.

Pour se qui est des jeu, se que je pensait plutot c de faire l"emulation poru tout les hard de cartouche, et de les faire ss forme de modules (Lib kernel/dll au choix) qu'on utilise suuivant les jeux, ou alors on compile le prog spécifiquement pour un jeu.
C'est a voir.
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Stalin est l'élection de la langie.

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euh..
http://fakenes.sourceforge.net
il marche bien, mais sinon :
http://emu-france.com/?page=fichiers&idMachine=60
je vois pas trop ou est le probleme pour trouver des sources
=Phantom=
Toujours, tout le temps...
Il ne dit rien, mais il est là...
Parlez, il vous écoute.

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mais il n'y a pas tout les ému qui sont portables...
TI-NSpire Pwned !

Thx ya all...thx ExtendeD.

...The rebirth of the community...

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C'est clair, surtout vu les limitation des TIs...

Le mieux et de tout reecrire, meme si sa prend plus de temps..

La coté projets j'suis un peus au poins mort (g pas mal de "gros" projet a faire pour les etudes, donc bon...)
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A la limite porter un emu de windows vers linux, sa doit pouvoir se faire sans trop de pbm, mais de "windows/dos" ou meme linux vers TI..
Bjr les dégats...

Jusqua présent je cherchait les source d'un emu de NES pour machine 68000, mais vu le nombre des codes sources d'emu dispo...
Autent dire que c introuvable (tout les emus pour mac68k que j'avais trouvé etait des shareware...)
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Stalin est l'élection de la langie.

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A se propos (oui je flood un peu mon topic en faisait des PS a tord et a traver...)

J'étudie actuellement la VM qui sera présente dans le GRPGE, cad le fonctionnement du proco virtuel et le language source correspondant (innovant qu'elle sera en plus ma VM smile) Je promet de la faire la plus legere possible et la plus rapide possible smile Un langage proche du C sera dispo pour programmer sur cette VM, celui-ci sera précompilé, un peu comme le fait le java.
L'avantage de la VM est qu'un meme jeu GRPGE pouR TI, peut fonctionner avec une version de GRPGE pour une auter plateforme smile

L'autre avantage de la VM est que "l'execution" de code peut se faire avec des donnée présente dans la Flash, se qui lebere tangiblement, bcp de ram, utilisable donc pour tout se qui est images smile

L'élaboration de tout sa risque de prendre un temps certain.. mais vu que les gde vacances vont arriver, je pourrait y bosser un peu plus que maintenant (actu je bosse surtout dessus dans les transports, cad aps tres logntemps..)
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Stalin est l'élection de la langie.

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Bon allé pour vous faire baver wink

Une ptite demo merdique realisé avec Verge v1 de magi Quest grin
(oui je sais j'ai meme pas utilisé mon moteur pour faire se truc, mais bon sa fait bientot 2ns que ce truc merdique ou l'on peu pas faire gd chose est fait lol) vu a la vitesse ou mon moteur avant ptet qu'une démo de se genre faite avec mon moteur sera prete pour 2042 grin

A télécharger ici !
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Certain m'on demandé des infos sur mes projets c'est fait


#46: rha mais, c'etait pas vince la neutral

Sasume me demandait des infos sur un projets dans un autre topic j'ai remonté celui la pour qu'il voye qu'il m'avais deja posé ces questions avant. neutral
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et ?
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Tutorial C (TI-89/92+/v200) - Articles Développement Web (PHP, Javascript, ...)
« What is the sound of Perl? Is it not the sound of a wall that people have stopped banging their heads against? » - Larry Wall

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lol les vaportongue

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mais quel vince ce vince tripaf

« The biggest civil liberty of all is not to be killed by a terrorist. » (Geoff Hoon, ministre des transports anglais)

47

!close
--- Close : sujet clos !

va falloir qu'on parle avec vince oué...
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All right. Keep doing whatever it is you think you're doing.
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