Meme avec ca ne serait pas genial
Hey Randy !
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The Devil.
Huh ?
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ben MTX c'est pas du tout la meme claque graphique que Tomb Raider 2 ...
Break on through to the other side
ouais chez moi aussi ca rame TR2, a mon avis il va virer de la SD
par contre MTX est bien bon (meme si j ai du mal parfois avec la direction)
Ce jeu meriterait vraiment d'etre de-annule
Hey Randy !
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mais arretez !
Tomb raider est magnifique !
Break on through to the other side
Clairement, Tomb Raider est vraiment pas très folichon coté graphisme, mais bon, chacun ses gouts ^_^
Tout a fait. S'pas parceque certain serais pret a echanger TR contre NWN que c'est le cas de tout le monde.
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là faut pas réver, NWN on ne le vera jamais ^^ on c meme pas à quoi il ressemble ! c'est peut etre une grosse daube !
Break on through to the other side
j'aimerais juste voir à quoi il ressemble ^^
Break on through to the other side
Je me demande si de simple screen existe. Sinon je me demande si le jeu a ete au moins commencer ^^
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-_-' Nan mais parfois -_-'
On dit juste que TR n'est pas une claque graphique. Regarde les screen de HTA et ceux de TR et dis moi le quel est le plus abouti d'un point de vu graphique.
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Le jeu posté en /735 est Phantom Strike.
Sinon Tomb raider 2 n'est pas une claque graphique car vous avez grandis dans une société bien trop vendeuse en matière de 3d. Il faut remètre les choses dans leur contexte et savoir que TR2 sur playstation est la même qualité visuelle que la version sortie sur une console portable du nom de Zodiac en 2003.
Et dire que certains disaient que la gp32 et la zodiac c'était la même chose...
Un jeu marrant qui ne va pas sortire >_<
Une claque graphique c'est,pour moi, quand un jeu exploite a 100% la machine,ce que TR ne fait pas. ToP sur snes est une claque graphique. SO aussi. Et HTA est celle de la zodiac (si il sort >_<).
Mtx n'est pas mal dans son style non plus. Il a de magnifiques textures et une tres bonne animation.
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Tout le monde sait pourquoi MTX est une claque dans son style, de même pour Tomb Raider2 sur Zodiac.
Si tu veux Tomb Raider 2 est bien plus impressionnant car il possède une géométrie très complex pour une zodiac. Cela revient à beaucoup plus de calcul et donc ca impressionne plus.
A titre de comparaison Si TR exploite 100%, MTX exploiterait 20% de la zodiac.
Une geometrie tres complexe?mouais....
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Vous devez pas être bien vieux pour avoir des arguments comme ceux que je viens de lire...
Et votre experience du jeux video ne doit pas être bien longue .
Il ne vous arrive jamais quant vous jouez a un jeu de le remettre dans le contexte de l'époque?
Il ne vous arrive jamais de comparer ce qui existe déja sur la console et voir que ce que l'on a en face des yeux est quant même une revolution (je parle de Tomb Raider II et Terminator 3)comparer à ce que l'on a déja vu?
Avez vous vu des jeux en 3D aussi aboutis,complexes et multipliants les polygones mappés sur Zodiac ?
Pour ce qui est de MTX ,oui il est beau mais peut t'on comparer des jeux 100% 3-D et un jeu comme MTX ou le jeu en entier est en 2-D et seulement les motos sont en 3-D ?Je pense que le niveau de calcul de la console ne doit pas être le même sur un jeu comme MTX et Tomb Raider II.
Opa Opa fan...
Mais j'ai jamais dis que TR n'etais pas fluide bordel! Mais lire des"Ouah!C'est trop bien fait!" je ne suis pas d'accord.
Et le contexte de l'epoque ne peut pas etre pris en compte. Ce jeu aurait du sortire en 2003 voir apres. Et a cette epoque la,les dernier jeu de la ps sortaient et etaient fais d'une 3D de bien meilleur qualitee. Au vu des caracteristique de la Zod comparer a la psx,elle aurait tres bien pu les faire tourner (Ce n'est pas une suposition mais une certitude).
De plus,c'est vrais,je ne me base que sur 2-3 screen, Hover Team Alpha possede des textures 1000fois mieux reussies. C'est vrais que si il sortait (Ce qui est improbable) il ne serait peut-etre pas fluide,je le reconnais.
Meme Spy Hunter est plus beau(Dans le domaine de la 3D,car je reste un fan de la 2D).
Dru ==> Tu va me dire ou tu trouve que SH manque de fluidite.
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