90

Non certain bundle etait/sont 100% steam, et rien m'empeche d'avoir aussi une clef AppStore en plus des autres version, tu utilise ou pas
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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.

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Tu es sûr pour les bundles 100% steam?confus

En même temps c'est le 1er truc que je fais, tout ajouter à steam, perso.
Uther (./89) :
La clé steam est juste en bonus.
Pourquoi pas un bonus iOS? Si encore ils ne faisaient pas pour mac os x, je comprendrais. Enfin je me plains absolument pas! Je pense même que ça va arriver. Je me languis, juste hehe

Mais là où ça "pêche", c'est les 30% de marge d'Apple... bon après il y a des applis gratuites sur iOS, donc rien d'improbable non plus.
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Oui je suis sur, le bundle THQ par exemple ou dans le bundle tell tale walkingdead n'est dispo que sur steam etc...
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Les bundle Steam/Origin/thk sont des bundle particuliers.
Les Indie bundle ont toujours été multiplateforme et sans DRM.

Il y aura peut être des Humble spéciaux iOS, mais pour ça il faudrait qu'Apple revoie sa politique vu qu'il prennent systématiquement leur commission et refusent les applications gratuites qui utilisent un système de paiement interne ou externe sur lesquels il ne touchent pas leur commission.
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Sauf qu'il existe le concept de carte cadeau qui est fourni par le développeur et qu'indirectement par Apple.
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Godzil (./92) :
Oui je suis sur, le bundle THQ par exemple ou dans le bundle tell tale walkingdead n'est dispo que sur steam etc...

Ne confonds-tu pas le Humble Bundle et le Humble Weekly Sale ?
Ce dernier n'est pas garanti sans DRM tourne généralement uniquement sur Windows, parfois quelques jeux sur Mac, mais rarement sur Linux (l'un des intérêts du Humble Bundle est le multiplateforme).
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

Legion, geth trolleur à portée galactique

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Meowcate (./95) :
Godzil (./92) :
Oui je suis sur, le bundle THQ par exemple ou dans le bundle tell tale walkingdead n'est dispo que sur steam etc...

Ne confonds-tu pas le Humble Bundle et le Humble Weekly Sale ?
Ce dernier n'est pas garanti sans DRM tourne généralement uniquement sur Windows, parfois quelques jeux sur Mac, mais rarement sur Linux (l'un des intérêts du Humble Bundle est le multiplateforme).

Si tu veux, on peux separer les deux, ca reste malgres tout la meme plateforme, et il n'empeche que les humble bundle fournissent tous une clef Steam, donc pourquoi pas un carte cadeau iOS quand c'est dispo?
Apres le probleme est peu-etre un probleme d'automatisation, on ne peux peut etre pas en generer a la volee..
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Pour avoir des clés Steam (et les jeux qui vont avec), le Humble Bundle doit avoir un accord avec les devs (normal) et Steam (pas si difficile tant il favorise ce genre d'opération).
Pour la version Android, grâce aux packages il n'est pas nécessaire d'avoir l'accord de Google pour cela.

En revanche, pour iOS... est-il nécessaire d'expliquer pourquoi cela ne peut pas marcher ? entre la politique d'Apple, la fermeture de iOS (il s'agit rien de moins qu'un market alternatif), le prix variable des dons pour plusieurs jeux...
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« Nous avons propagé sur Extranet une histoire fabriquée de toutes pièces selon laquelle une certaine disposition d'étoiles, vue depuis la planète d'origine des butariens, formaient le visage d'une déesse galarienne.
Sans chercher à vérifier ces informations, certains ont décrété que c'était la preuve de l'existence de la déesse. Ceux qui notaient le manque de preuves se faisaient attaquer. »

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Sauf qu'il y a des moyen d'offrir des licences d'une application sur l'AppStore.. Apres je ne sais pas les conditions cote apple, mais je ne suis pas d'accord avec toi, c'est un tres bon moyen de faire de la pub pourtant
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Ça parait offert pour l'utilisateur, mais ça m'étonnerai que Apple, n'ait pas son mot a dire.
Et puis de toute façon, vu la politique d’Apple qui se juge bon de décider ce qui est digne d'être installé ou non sur iOS sur des critères absolument pas neutres, je trouve même que c'est un devoir de le boycotter.
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100

Hier soir, j'ai redeemé les clés steam des 3 derniers bundles qui traînaient dans ma boîte courrielle...
Je suis passé de 29 à 54 jeux... Bah, y'en a que j'essaierais peut-être même jamais!

Au fait, j'ai une licence en double pour l'excellent Limbo... j'imagine que vous aussi, mais si quelqu'un veut hehe
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101

Holy Humble Bundles...
Tous ceux qui n'ont pas encore joué aux 2 Batmans, vous n'avez d'autre choix que de payer 6$ pour ces excellents jeux!!!! (Et puis pour le coup, pas besoin de mettre beaucoup plus, les jeux se sont très très bien vendus...)
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102

J'ai acheté 25€, mais ça sera 100% du payement qui va à l'association.
Vu que tout est 100% Windows à par un seul jeu également disponible sous Mac OS.
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103

Génial ! Téléchargement en cours grin
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Slammeur (qu'on voit danser, le long des golfes clairs).
Mon blog qui parle de jeux-vidéo

104

Un jeu uniquement mac os?? Lequel?

Perso j'ai pas acheté le pack, j'ai déjà les 2 batman...
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105

Je me suis mal exprimé : il y a uniquement un jeux qui supporte Mac OS X (Arkam City), tout le reste c'est Windows only.
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106

Ah oui, normal. De toute façon, je déconseille fortement de jouer à Batman sous OS X (sauf si pas le choix), il vaut mieux privilégier d'y jouer sous Bootcamp avec des performances bien meilleures.

(Mon discours vaut modulo Mavericks, qui paraît-il s'est amélioré en pilotes graphiques...)
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107

Personnellement je ne sens pas de différence entre bootcamp et MacOS pour les jeux qui sont des partages propres, c'est même parfois meilleurs. League of Legends et globalement tous les jeux Blizzard sont à ce niveau sont exemplaires.

En général quand ça rame c'est que c'est un portage fait a l'arrache en utilisant un dérivé de wine. The witcher a parfois de ralentissement insupportables. Guild wars 2 reste jouable mais, si c'est clairement un niveau en dessous de la version Windows.
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108

Déception aussi, rien pour Linux. C'est quoi ce pack ? c'est hors des critères des Humble Bundle (prix libre, DRM-free, et multiplateforme)
Pour les gros jeux AAA et non-multiplateformes il y a déjà les Weekly Bundle, à lire je pensais à une erreur et qu'on parlait de ça, mais non.
Au moins le pack Introvision était compatible.
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Bah, ce n'est pas un Humble Indie Bundle, voilà tout ^^

Uther> A tout hasard, tu as quoi comme carte graphique? Par curiosité.

J'ai personnellement joué la moitié d'Assassin's Creed (premier du nom) sous Mac OS X, avant de le réinstaller sous Win7 et j'ai pu franchement augmenté le niveau des graphismes.

Dommage car il y a un truc que j'appréciais sous os x, tu tapes cmd-Q et en 2s t'étais sur ton bureau hehe (avant SSD).
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110

AS premier du nom est dispo sous OS X ?
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J'ai un iMac avec une Radeon HD 4850.

Je n'ai pas joué a Assasin's creed, j'ignorais même qu'il y avait une version Mac. Est ce une version officielle? Certains jeux ont été repackagé de manière non officielle avec un wine. Les résulltat peuvent êtres acceptable pour les jeux ancien, mais je manière générale c'est plutôt mauvais.

Certains éditeur font même ça de manière officielle (Witcher, Sims, Guild Wars,...). C'est généralement fait de meilleure manière (ou non) mais ça ne vaut clairement pas un vrai portage utilisant OpenGL et les API du Mac.
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112

• Godzil lance steam...


Non je n'ai que AC Brotherhood et AC2 aui sont marqué comme compatible mac...
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Godzil (./110) :
AS premier du nom est dispo sous OS X ?
Bah à l'époque (2011?), j'avais trouvé une version très propre et entièrement fonctionnelle sur piratbaie.
Uther (./111) :
J'ai un iMac avec une Radeon HD 4850.
Ok, donc bien mais pas un foudre récent.
Uther (./111) :
repackagé de manière non officielle avec un wine.
Ah ouais mais non, repackager un "vrai" jeu 3D avec wine, même pas la peine quoi grin (hormis <2006 évidemment).
Uther (./111) :
de manière officielle (Witcher, Sims, Guild Wars
Autant Witcher me semble être un vrai critère. Autant les SIMS, c'est pas très gourmand il me semble.

Godzil> T'as raison. Et si j'en crois une rapide recherche sur la baie, ma version de l'époque devait être un truc comme "Assassins Creed [MAC] [Cider]", donc repackagée.
C'est bizarre, parce qu'à la fois ça marchait très bien très beau (j'avais même montré à sbibi qui passait par là), autant je pouvais franchement pas tout activer...

Bon je redonnerai une chance à un jeu récent 3D sous os x alors. Avec l'avènement de steam et j'espère opengl 4, on finira peut-être par se débarrasser de windows un jour hehe
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114

Bon bin sinon, les coïncidences de la vie: un collègue (bon gamer) de boulot m'a parlé la semaine dernière de "Deponia" qui est censé me plaire (je suis fan de baphomet incontesté love).
Et à quoi a-t-on droit cette semaine dans le bundle? La bande annonce de ce jeu est excellente!
Encore 7 jeux achetés, à 1,50/pièce...

Merci Indie!happy
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Cool, ils ont amélioré le process de redeem des clés steam!!! En SSO plus ou moins, et hop, les 7 clés intégrés en 5s!top
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redangel (./113) :
Bah à l'époque (2011?), j'avais trouvé une version très propre et entièrement fonctionnelle sur piratbaie.
Il s'agit très probablement l'une version repackagée avec wine, car d'après mes recherches, il n'y a pas de version officielle de AC1 sur Mac. Il y a de nombreux portages non officiels de ce type disponibles sur les sites de téléchargement pirates.
redangel (./113) :
Ah ouais mais non, repackager un "vrai" jeu 3D avec wine, même pas la peine quoi (hormis <2006 évidemment).
Détrompe toi. Personnellement je jouais comme cela a Path of Exile et League of Legends (avant la sortie du client officiel).
Le résultat est il est vrai assez variable d'un jeu a l'autre, mais on arrive souvent a quelque chose de tout a fait utilisable, même si les performances sont bien sur inférieures à un vrai portage. Et en plus, comme tu l'as dis, mon iMac n'est plus du tout un foudre de guerre.
redangel (./113) :
Bon je redonnerai une chance à un jeu récent 3D sous os x alors. Avec l'avènement de steam et j'espère opengl 4, on finira peut-être par se débarrasser de windows un jour
Si tu veux tester et te faire une idée des vraies performances des jeux natif, regarde du coté des Jeux Blizzard et Valve ou Riot, qui sont garantis natifs.
Tu peux par exemple regarder League of Legends ou Teaam Fortress 2 qui sont en Free to play.
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Ok merci.
Tu vas me trouver dur grin, mais pour moi "Path of Exile, LoL et TF2" ne sont pas des "vrais jeux 3D" gni.
Je pense plutôt aux ACs, Tomb Raider et Bioshock, par exemple, qui, si je ne m'abuse, sont bien plus "lourds".

Par contre c'est marrant que tu parles de Path of Exile (qui est sorti il y a 15 jours seulement), car j'étais en train de le télécharger. Sur win puisque l'installeur est un .msi hehe

Typiquement, ce jeu, plus ou moins "très grand amateur" (pas une grosse boîte, quoi), j'ai du mal à l'imaginer sous mac os puisqu'il a été entièrement développé pour win (directx??).
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Wine (donc Cider meme si c'est une branche on va dire plus ou moins illegitime) ou CrossOver fonctionnent plutot bien, et avec un overhead minimal.

Wine n'est en fait qu'une librairie et un chargeur de librarie au format PE pour Linux ou Mac OS X. Ce n'est pas de l’émulation a proprement parler contrairement a VBox/Parallel/VMWare, l'executable Windows tourne en "natif" après le fait que l'application marche bien ou non dépends de la qualite des librairies, et comment un certain nombre de choses de Windows ne sont pas documente, ou pire bugge, il faut comprendre ce que ca fait ou aller reproduire ces bugs.

Wine est même capable dans certain cas de faire marcher des applications que les Windows récent ne sont pas capable (l'inverse est aussi vrai bien sur, et il y a aussi des cas ou une appli ne marche sur aucun des deux.. (cf Dongeon Keeper premier du nom....))

Donc ça ne vaux un portage "natif" parce que le jeu/application dépends d'un set de libraries hors de son controle direct, et le toolkit utilise par les application mimique celui de windows donc n'est généralement pas très intégré.

Bref, wine/crossover n'est pas un emulateur (D'ailleurs, WINE signifie "Wine Is Not an Emulator")
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Godzil (./118) :
Ce n'est pas de l’émulation a proprement parler contrairement a VBox/Parallel/VMWare, l'executable Windows tourne en "natif" après le fait que l'application marche bien ou non dépends de la qualite des librairies, et comment un certain nombre de choses de Windows ne sont pas documente, ou pire bugge, il faut comprendre ce que ca fait ou aller reproduire ces bugs.
Certes Wine n'est pas de la pure émulation, mais VBox/Parallel/VMWare faisant de la virtualisation en exploitant les facilités hardware, ce ne sont pas vraiment de pursémulateurs non plus.
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Certes, mais a la difference d'un VBox/... wine n'as pas a emuler un OS complet, ni des couches d'abstractions a ce sujet, meme avec les VT-x & co il y a un minimum d'overhead du a l'hyperviseur. Une application tournant sous Wine n'est rien de plus qu'un process de plus sous Linux ou OS X
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