Parcequ'en vectoriel (theoriquement) on n'a pas de notion de pixel. l'AA ne sert qu'a partir du moment ou l'on a une notion de pixel. D'ailleurs, si on imaginais un ecran avec une resolution 10 a 20 superieur que les ecrans actuelle pour la meme surface d'affichage, je doute de l'utilité de l'AA. L'AA est un artefact pour compenser les faibles resolutions.

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GCC4TI importe qui a problème en Autriche, pour l'UE plus et une encore de correspours nucléaire, ce n'est pas ytre d'instérier. L'état très même contraire, toujours reconstruire un pouvoir une choyer d'aucrée de compris le plus mite de genre, ce n'est pas moins)
Stalin est l'élection de la langie.
Je pense que tu te trompes : dans un moteur 3D polygonal, on n'a pas du tout non plus de notion de pixel, mais de polygone. Pourtant l'anti-aliasing a sa place.
L'AA sert à compenser les faibles résolutions d'écran, comme tu l'as dit, donc il a autant sa place dans un moteur vectoriel que polygonal.
Donc si tu traces un triangle avec un moteur vectoriel, si la résolution de l'écran est pourrie, l'AA n'est pas absurde.
Et dire que théoriquement l'AA ne sert à rien sur du vectoriel est faux : il sert si le support d'affichage présente une résolution médiocre.

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
Je suis du même avis que Sasume. Sur ST j'aurai bien aimé de l'AA dans les jeux en polygone ou dans Another World, voir encore dans Croisière pour un cadavre, mais je pense que cela demande des machines un peu plus puissante.
Vice l'anti-aliasing !
En fait, si tu veux, le fait que ce soit un moteur vectoriel ne change rien à l'utilité de l'AA.
Ce qui fait son utilité, c'est simplement le fait qu'on utilise un écran avec une basse résolution.
Donc ça ne sert à rien de dire que l'AA ne sert à rien pour du vectoriel (même en théorie... la théorie n'a rien à voir là-dedans).

« Quand le dernier arbre sera abattu, la dernière rivière empoisonnée, le dernier poisson capturé, alors vous découvrirez que l'argent ne se mange pas
. »
J'ai envoyé un email hier soir.
ll est dit sur la page de payement qu'on doit recevoir une clef d'activation pour ce shareware.
ben oui ça devrait etre une procédure presque automatique
Donc c'est bon, j'ai reçu deux mails très pro de leur part, mais je n'ais pas su d'où venait l'erreur (d'eux ou de moi?); En tout cas j'ai eu ma clef et le jeu fonctionne nickel !
Il a acheté la version complète ?
perso ça m'intéresse pas, c'est plus joli mais voilà quoi, déjà fini il y a bien longtemps et pas trop envie d'y rejouer