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Je sais pas pourquoi, mais je le sens pas celui là...

http://www.pockett.net/news.php?id=1961

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En tout cas c'est pas moche.
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justement le trouve le design pas terrible, très (trop) américain

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Et puis ce jeu est plein de détails, sur une portable je pense que ça va vite saouler. Pour une console de salon OK.

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là par contre je vois pas en quoi ça gene ^^

c'est mieux un jeu fouillé non smile

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je pense qu'odie voulait dire au niveau de la gestion des personnages, des items, etc.... Moi aussi j'ai un peu peur qu'ils aient fait trop détaillé... Trop relou... genre le 3ème sous menu du second menu principal pour utiliser une potion de vie...
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oui j'avais compris, mais détaillé ne veut pas forcément dire injouable smile

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Ce que je veux dire, c'est que ce genre de jeu demande un investissement plein, une concentration. Je vois une console portable utilisé à tout va dans les transports, milieu urbain, etc. Tu joue 5 / 15 minutes à ton jeu d'arcadre et basta. Là, t'as un jeu d'aventure en longueur... Alors chez soi, c'est bien, mais sur un p'tit écran et courbé pour jouer non. C'est pour cela que je disais que sur une console de salon ça le fait.

Enfin ce n'est que mon avis. Le matin, j'ai 30/45 minutes de trajet et ça ne me viendrai pas à l'idée de jouer à un tel jeu. Plutôt prendre un jeu d'arcade type réflexion ou plate-forme.

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30 ou 45 mn ça suffit pour se plonger dans un RPG non ? smile

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bah jà c'est sur PSP, donc tu n'as pas de problème avec l'écran donc tu peux t'y concentrer d'avantage.
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Pour exemple, j'ai essayé un jeu sur PSP, un espèce de Diablo tout en 3D... j'ai trouvé ça beau, mais sur une portable (bien que ce soit un belle écran bien large), bah ça ma vite gonflé. Je préfère ça sur une bonne TV et assi confortablement.

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dis le nom du jeu ! smile
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Enfin, un peu moins maintenant.

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Monster Hunter Freedom ? love
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