30

Et surtout aussi fun !!

31

1 - je ne suis pas graphiste smile
2 - encore moin musicien

3 - et la prog, n'en parlons meme pas grin
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pourquoi la mort ? parce qu'elle nous est si douce, au contraire de la vie :)

32

Bon, testé sous Handy et sur la Lynx, et ce n'est pas le même jeu embarrassed

Sur la Lynx, l'écran de départ est rempli en partie alors que ce n'est pas le cas sous handy (tout vide), d'ailleurs, ce sont de vrais blocs, il est possible de les utiliser pour faire des lignes.
De plus, sur la Lynx, j'ai de temps en temps un bloc qui ne contient qu'une case au lieu de 4 pour un bloc de tetris...
sinon, au niveau taille écran, c'est jouable, les cases rendent un peu mieux que sous Handy, par contre, les couleurs au milieu des blocs passent mal.

Bon, je vous assure, ce n'est pas la fièvre qui me fait délirer, je pense que c'est plus un problème d'initialisation de variables ou de tableau qu'Handy semble faire par défaut alors que ce n'est pas le cas de la Lynx. J'ai déjà rencontrer ce genre de décalage de fonctionnement
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De nouveaux jeux pour vos vieilles consoles ? En 2024 ?
https://yastuna-games.com

33

Xerus :
Il faudrait que ceux qui developpent sur Lynx s'associent (pourquoi pas former un groupe?) car par exemple ce serait dommage que le Tetris de FagEmul reste en l'etat, faudrait une retouche au niveaux des GFX, de la zic en tache de fond et la Lynx aurait son Tetris couleur smile


Ahem, vu l'activité débordante, une heure par ci, par là...
Je crois pas trop aux groupes de développeurs, je dois être trop vieux.
Par contre, il y a déjà entraide entre les programmeurs Lynx, en fonction de ce que permettent nos maigres connaissances.
De toutes manières, il ne s'agit que de petits projets à chaque fois, donc je ne vois pas trop comment plusieurs personnes pourraient programmer en commun le même fichier source (au pire, relecture de code, optimisation...).

Sinon, Anata, si tu ne veux pas te cantonner à un Tetris classique, j'ai quelques idées qui peuvent pimenter la chose (Xerus, Coopy & co doivent voir de quoi je parle wink et en plus, ça m'éviterait d'avoir à le programmer moi même grin
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ouais enfin un RPG sur lynx...
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La Neo Geo CD à son site (en tout cas elle essaye...): http://neogeocdworld.info/
Le forum de la Neo Geo sur Yaronet: forums/264

Un petit site sur l'Atari Falcon avec plein de trucs bon pour votre poussin: http://falcon.ti-fr.com/

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Fadest :
Bon, testé sous Handy et sur la Lynx, et ce n'est pas le même jeu embarrassed

Sur la Lynx, l'écran de départ est rempli en partie alors que ce n'est pas le cas sous handy (tout vide), d'ailleurs, ce sont de vrais blocs, il est possible de les utiliser pour faire des lignes.
De plus, sur la Lynx, j'ai de temps en temps un bloc qui ne contient qu'une case au lieu de 4 pour un bloc de tetris...
sinon, au niveau taille écran, c'est jouable, les cases rendent un peu mieux que sous Handy, par contre, les couleurs au milieu des blocs passent mal.

Bon, je vous assure, ce n'est pas la fièvre qui me fait délirer, je pense que c'est plus un problème d'initialisation de variables ou de tableau qu'Handy semble faire par défaut alors que ce n'est pas le cas de la Lynx. J'ai déjà rencontrer ce genre de décalage de fonctionnement


j'avoue ne pas tout avoir compris grin

- ecran de depart tout vide avec handy et pas avec avec la lynx <= pas compris
- un bloc qui ne contient qu'une case au lieu de 4 <= c'est normal , ne cherchez pas un bug la dedans, c'est moi qui l'ai rajouté ce petit bloc , bien pratique pour combler les trou par ci par la grin
- les couleurs au milieu des blocs passent mal <= faut dire que j'avais pas trouvé autre chose, et que j'utilise la palette de 16c par defaut de windows, me suis pas amusé a faire une palette optimisé grin

se qui m'importe le plus , c'est la vitesse de descente des pieces, qui sous handi est hyper longue. Voudrai bien savoir se que ca donne sur la lynx, voir si il faut pas que je change ca pour aller un peu plus vite.

en tout cas, merci bien d'avoir testé ^__^
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Effectivement je trouvais le déplacement assez lent mais je pensais que par la suite ça s'accelerait selon le niveau; remarque quand je fais une partie de tetris sur Gameboy je commence toujours à 9 (le dernier niveau) et encore je trouve ça encore un peu lent grin

37

FagEmul :
j'avoue ne pas tout avoir compris grin

- ecran de depart tout vide avec handy et pas avec avec la lynx <= pas compris


Ben comment dire, quand tu commences à jouer sous handy, il n'y a rien dans ton écran de jeu :
|       |
|       |
|       |
|       |
|       |
|       |
---------


Alors que sur la Lynx, ça ressemble à ça (de manière aléatoire) :
|       |
|       |
|       |
|xxx    |
|  x xxx|
|xx x x |
---------


Pour le bloc 1 pièce, OK, je ne l'avais pas rencontré sur Handy, c'était pour ça.
Pour les couleurs, de toutes manières, il y a toujours moyen d'améliorer les graphs plus tard wink
Concernant le déplacement, oui, c'est un peu lent, mais ça me génait moins sur la Lynx à vue de nez. Tant que ça accélère par la suite et qu'il y a moyen de choir son niveau de départ...
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38

en fait, y'a 9 levels avec chacun une vitesse differente en allant de la moin rapide a la plus rapide au niveau 9 , et une fois atteind ce niveau, ca reste a la meme vitesse.

Le probleme avec Handy, c'est que c'est lent, mais alors tres lent, et tu ne percois pas la difference entre chaques level, et c'est assez chiant, car tu ne peux la regler correctement.

Pour se qui est du tableau pour les bloc, c'est pareil , car normalement , il est vide, et comme tu as pu le constater, sur handy il est vraiment vide, et sur lynx non. Encore un des probleme du dev avec un emulateur grin .
Tu n'aurais pas testé, j'aurai pas su ce bug grin
vais essayer de le corriger , sachant qu'avec handy, ca sera toujours vide, donc va pas etre evident smile
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Si tu utilises un tableau, initialises le intégralement au lancement du jeu.
visiblement, Handy initialise les variables par défaut à 0, alors que sur la Lynx, la zone mémoire n'est pas vide, du coup, les variables qui utilisent cette zones ne sont pas correctement initialisées. 9a va au choix de plantage de la console à comportement "aléatoire".
Ce qui t'arrive (simulation d'un random sur le tableau) n'est pas le pire qui pouvait t'arriver.

Je ne sais pas si on peut incriminer Handy, parce qu'en fait, je charge avec BLL, donc, il y a déjà un programme en cours d'exécution dans la Lynx contrairement avec Handy et je remplace par le tien... Sinon, il faudrait que je teste de le flasher pour voir si le cas se reproduit également.
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kuk :
ouais enfin un RPG sur lynx...


Distant Lands est toujours prévu...

41

Oui et ? trifus

il est pas sorti donc le résultat est le même, y en a presque pas de RPG sur Lynx... y a Gauntlet, et à la rigueur Eye of the Beholder... ça sert a RIEN DU TOUT de dire qu'un tel est prévu parce que ça rajoute rien àla liste de jeux de la console tant que ça sort pas de l'etat du v4p0r/projet...

Et si c'est pour jouer à la branlette en se disant "ouii, aaah, ça va sortiiiir, aaaah ouuuiiiiii"... c'est vraiment super constructif de venir poster juste pour dire ça si tu dev rien de ton côté... gol

En plus il pourrait bien attraper le syndrome Duke Nukem Forever ton jeu... fucktricol
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"- Nigga you know what the fuck I want, nigga: I want your motherfuckin' Daytons, and your motherfuckin' stereo! And I'll take a double burger with cheese!
- WHUT?"
I LOVE TO HATE/I HATE YOUR LOVE -AND I CAN'T FEEL AFFECTION FOR PEOPLE LIKE YOU!
CAALGOOONNNNN [TELLMESOMETHINGIDONTKNOW SHOWMESOMETHINGICANTUSE PUSHTHEBUTTONS CONNECTTHEGODDAMNDOTS] (Si Dieu existe il doit me détester...)

42

Quel est l'intéret de ton post a part dégager ton surplus d'agressivité ?

Justement, ce jeu est prévu depuis si longtemps, que c'était un rappel. Enfin, si tu connais un peu l'éditeur, tu saurais que Carl Forhan ne fait pas dans le vaporware.

Non je ne développe pas sur Lynx. Ca devrait m'empecher de venir poster dans cette section ?

43

Nan mais si je sers a rien toi non plus sur ce coup...
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44

*C'était un rappel puisque le jeu est annoncé depuis si longtemps qu'on a tendance à l'oublier*

45

qui ne servait a rien puisqu'ils parlaient de leurs projets entre eux, cherche pas t'es venu faire ton interessant
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T'as vraiment un pb toi en ce moment dis donc, déjà sur le forum Sega... confus

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Mon probleme il vaut mieux pas que tu le saches...
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Alors ne le fais pas rejaillir sur les autres stp et crachant toute cette agressivité...

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ça serait plutôt de l'exasperation que j'exprime enfin si je te tire dessus c'est pas anodin tu remarqueras que je ne t'ai rien dit pendant des mois
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bon c'est pas un peu fini ces HS ???
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Webmaster du site Ti-FRv3 (et aussi de DevLynx)
Si moins de monde enculait le système, alors celui ci aurait plus de mal à nous sortir de si grosses merdes !
"L'erreur humaine est humaine"©Nil (2006) // topics/6238-moved-jamais-jaurais-pense-faire-ca

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!kick Pocket Magazine
--- Kick : Pocket Magazine kické(e) par vince

!kick The_CUrE
--- Kick : déjà kické(e) ...
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si c'est pour venir polluer ce poste, sert a rien.

le rappel de pocket a tout a fait ca place ici.
The_CUrE par contre, ta pas ta place ici, alors va jouer ailleur au lieu de faire chier ton monde.
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